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文档简介

1、技术美术/3d技美职位描述与岗位职责任职要求 职位描述: 岗位职责: 1、研究u3d引擎相关各种内部工具使用; 2、解决制作中的各种技术美术难题; 3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范; 4、对游玩内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求; 5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机或美术相关专业; 2、3年以上ta岗位工作经验,娴熟把握3d图像渲染; 3、有u3d或虚拟引擎开发经验,熟识3d技术,了解3d编程及图形算法; 4、熟识游玩美术开发流程,熟识pbr流程和标准; 5、熟识3d建模软件,熟识dir

2、ectx3d和opengl,熟识渲染管道,熟识shader编程; 6、具有严谨的规律思维能力,较强的独立解决问题的能力。 微信 篇2:技术(偏美术)职位描述与岗位职责任职要求 职位描述: 工作内容: 1管理项目美术资源(3d角色、3d场景、3d特效、动画),制定规范文档,编写unityeditor工具做资源检查; 2优化美术效果,依据美术需求开发shader,有需要时候编写c#脚本协作程序使用; 3协作程序检查修复一些与美术资源相关的bug 要求:熟识unity;有2年以上工作经验。 篇3:游玩技术美术职位描述与岗位职责任职要求 职位描述: 工作职责: 1.研究游玩项目中美术内容制作的各项工具

3、使用; 2.熟识并研究游玩引擎的各项功能使用; 3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,供应足够的技术支持; 4.依据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游玩美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5.推动跟进程序编写和维护游玩引擎功能(美术相关)使用、游玩美术资源开发的技术文档。 任职要求: 1.大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游玩美术各类资源开发的流程和规范; 2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的规律思维能力,擅长管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4.精通3d美术内容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、photoshop等; 5.精通至少一种主流游玩开发引擎,如:unrealengine、cr

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