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文档简介
1、还原思路 先做好一面,调整,形成倒T形拼第二层(1) 顶层画“十字”拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面调整第三层的四个角(2) 块调整第三层边块位置,使第三层完全归位。(3)(4) 相关符号(5) + :顺转90° or':逆转90。2:转动180。;括号后的2:重复转一遍括号中(6) 的内容。L二左面;R二右面;B二后面;F二前面;U二土面;D二底面R' U'R U'2具体步骤:第一步:取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致对好四个角,倒 立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)第二步:拼第二层,用到两个公式:T1用来将前
2、侧面正上的边块移到前侧面的正右,窗用来将右侧边 正上的边块移到右侧面的正左T1:前+上+前+上+前+ 上一前一上一前一Tl: F+U+F+U+F+U-F-U-F-T2:右一上一右一上一右一上+右+上+右+T2: R-U-R-U-R-U+R+U+R+第三步:在项层画十字,用到一个公式:T3: 右一上一前一上+前+右+T3:R-U-F-U+F+R+(其中要找三种标识:中心点,L型,一字型)如果只有一个中心点,按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转 到左上角成为反L型,再做一遍T3,可以得到一字型,把一字摆竖,再 做一遍T3就可以 得到一个顶层十字。第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式:T
3、4: R-U-R+U-R-(U-)2T5:R+F+U+F-U+F+ (U+)2用公式T5用公式T4当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆 时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。补充:T4, T5在你把第三层顶面十字拼好了时用,目的是得到“一个十字”加“一个角块”正确的情 况。因为第三层十字拼好了,顶面可能有下面几种情况:没有角块和十字同色;有一个角块与十字 同色(我们所期望的);有两个角块与十字同色不可能存在有三个角块与十字同色的情况,当顶面没有角块和十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,转到左上角,让 那个与
4、项面同色的色块面向左。用一遍T4就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)当顶面有两个角块与十字同 色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,还是转到左上角,让那个与项面同色的色块 面向后。还是用一遍T4,就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)当顶面有三个杂色角 块(即中有一个与十字同色的角块),下面即可用T4和T5 了。第五步:拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:T6: L+F-L+B2L -F+L+B2L2用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一 遍T6就可以找到那样的面了。note:做这一步前,保证“后面
5、”的两个角的颜色是一样的,L+就是“魔方的左边”面向你 转一下,F,就是魔方的前面,“即靠近你的那一面,向你的左边转一下。你可以看到一个明 显的提示色:下面我们把这个过程完整做一遍:L +,顶面的左边的” 一字下来(到了面向你的面);F一一字拐弯(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了);L +,现在看项面,又出现一个一”字,在左边;B2,顶面出现倒“型;现在看面向你的那个面,当做了 L 后,面向你的面下边出现一下一字" F +, 一 字”拐弯,从下边拐到左边;L +,倒L字”还原,即顶面的倒L字”又回到顶面。B2,顶面的倒”消失,顶面左边出现竖一字”。L2, 魔方的左边“转
6、180'c ,顶面还原。这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay,差不多到了魔方大厦完工 的最后(有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多。文字描述太乱,难为大家看的云里雾里 了)第六步:最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、式:T7:右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B而)不动。公 逆时针转)R+U-R+U+R+U+ R+U- R -U- R2T8:顺时针转)R2U+R+ U+R- U -R- U -R-U+R-没图,所以不是很形象,建议去魔方小站上去看看,那儿有详细的视频,以及 花样玩法。魔方的解法很复杂,这里无
7、法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也 就没有意义了。所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好 了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方 位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也 是成功了一半了。下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色, 而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心 块为白色,这样定位好后就可以开始了。从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触 那一层的
8、中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位 置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时 候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好 意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43, 000 , 000 , 000 , 000, 000 (四 千三 百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解 法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式。这20个
9、可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全 有可能把它们写下来并给每一种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组 装时没 有放错位置。)标记及术语在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:前:左:右:底:后:一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜 色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及 前平顶平面(选一种你最
10、喜爱的颜色)前面的颜色根据你如何持握魔方而可以有所不同。因 平面左平面右平面底平面你手后平面及少使用的颜色之颜色此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过 转动 中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面 色和底平面的颜色保持不变(选定你所喜爱的颜 后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的 也保持不变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。右+ :将右平面沿顺时针方向转动 90度。右-:将右平面没逆时针方向转动90度。右2 :将右平面转动180度(此时顺 逆时针效果相同)。前+ :将前平面沿顺时针方向转动前一:将前平面沿逆时针方向转动前 2 :将前平面转动180度。左+ :将左平面沿顺时
11、针方向转动左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。左2 :将左平面转动180度。底+ :将底平面沿顺时针方向转动底-:将底平 90度。面沿逆时针方向转动底2 :将底平面90度。转动180度。顶+ :将顶平面沿顺 90度。时针方向转动顶-:将顶平面沿顺时 90度。针方向转动顶2 :将顶平面转动180 90度。度。(本解法不用转动后面)顺逆时针90度。以各面为钟面为标准.前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶是一个边角方块,它在 特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位 置上。因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶
12、,后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左 顶,前右 顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文的开 解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置正确或 安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色 的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别与红、蓝和绿色中心方块相一致时
13、,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。开解中的5个步骤总结如下:1 .在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。2 .给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向(即顶面边角)。3 .给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。4 .给底平面上的4个边角方块定位和定向(即底面边角)。5 .给底平面上的4个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。每一大步一般又都分为2小步。-1给这些方块逐一定位。-2给这些方块逐一定向。这就
14、需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再以正 确的方向回到它们的原位上去。4最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将 介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开 解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的任 务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3步 第一步第二步第三步第四步第五步第一步第一步顶面边缘(前顶,左顶,后顶,右顶)在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任 一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝
15、上,这便是顶平面,在全部 开解过程中要保持平面不变。这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A-IE ) o如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤(1A1E )做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语 的内容。1A :正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。1B :找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。1C :如果此一方块已
16、经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。右顶至前顶转动法 后顶至前顶转动法 左顶至前顶转动法 前右至前顶转动法 后右至前顶转动法 左后至前顶转动法 前左至前顶转动法 底前至前项转动法 底右至前顶转动法 底后至前顶转动法 底左至前顶转动法1D:这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右 顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。右.前一顶+右一顶-前一左+前+:前:右2前-右2:左2前+左2:前 +:前2:底-前2:底2前2底+前21E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请
17、做以下一组定向转动:前顶定向转动法:前一顶+左一顶-(这4个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4遍1AIE这5个步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶 面颜色,就将出现一个绿十字)。第二步第2步顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A2F ) o同样,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就
18、 不必做 够四遍了。2A :找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面 边角位置的方 块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对,请参照2E办理。2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。前右顶至底前左转动法:左-底-右+这一转动把即需方块移到底 平面。2C :转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个 顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。2D
19、:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。底前右至前右顶转动法:右-底-右+2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。前右顶定向转动法: 右-底2右+、前+底2前-前右顶定向转动法:前+底2前-、 右-底2右+2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,使前重复你在2E中做过的那组转动。这将 右顶方块的方向和位置全部正确无误。你可能要把这六个步骤(2A2F )重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向 o做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就 各位了。第三步第3步中层边缘(前左,前右,左后,后右)这一步的目的是要给顶平面下面的
20、4个边缘方 块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A3D ) o你也许会再一次发现某个中层边缘方块 已经在它的正确方位上了。3A :找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)o这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照 理。3D办3B :如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即需方块处于前右部位。前右至底平面(底后)转动法:右-底+右+底+前+底-前-3C:这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方
21、块的垂直面的颜色和四个侧面(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的 部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如 既需方 块位于前平面,做底前至前右的一组转动.底右至前右转动法:(底+前+底一)前一(底一右一底+)右+底前至前右转动法: (底一右一底+) +(底+ 前+ 底一)前一3D :依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组 定向转动 前 右定向转动法(共15步):(右-底+右+)(底+前+底-)前-(底+右-底+) 右+(底+前+底-)前-正误法:这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有
22、一个顶面边角方块(既原位于 前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转 动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面 平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角 方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.第四步第四步底面边角(底前左,底前右,第左 后,底后右)这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这 是通过先定位后定向来完成的.这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成,依照下述关于4A4F的说明, 一遍就可以完成着一步骤.4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块
23、各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚 至是全部4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位 置不外乎于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做 4C的转动.4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.底前左与底前右 调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位置):(右- 底-右+ )(前+底+前-)(右-底+右+)底2 4C:如果2个位置不对的边角方块相 对,以下一组转动可以使它们调位.底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将 被调位的2个方块处于这两个位置):(右-底-右+)(前+底2前-)(右-底+右+)底+4D:至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方 法转动.这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转
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