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文档简介

1、社团申请:电子竞技社申请书与社团素质拓展训练活动方案合集社团申请:电子竞技社申请书尊敬的校方领导:曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践,社团申请: 电子竞技社申请书。当然若成功之,便无今日之事。分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活 动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇于创新之责任。本申请书由五个部分组成:(1) 知识扫盲.(2)

2、现状介绍与分析(3) 我们的理由与感想。(4) 社团建设与活动规划(5) 结束语知识扫盲诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出 的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的 人与人之间的对抗性运动。从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电 竞,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和 球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的 情况下才产生,20*年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞 技”这个名词,范文社团申请:电子竞技社

3、申请书。正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后 发展到了与网络、it紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥 运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最 大限度的联合。(2)现状介绍与分析现状1:由于金融风暴的影响,一方面,电子竞技的冬天已经到来。电子竞技前 途黯淡。另一方面,高校毕业生面临着前所未有的就业压力。十年苦读的大学生面临 着尴尬的局面。在看看我们教育体制,改革之路未见端倪。旧体制影响已经陷入恶性 循环。,髙考应试制度下的学生结合了尚未完善的髙校教育体制。不合理现象蔓延校 园。制度建设陷入停止,或恶性循环

4、中。分析:电子竞技制度要建设,改革,教育制度要建设,改革。中国高校教育制度要建 设,改革。想想现在还有多少青年为中华之崛起而读书?又有那些青年为改变现状之 不合理去努力。电子竞技的前途核心在电子竞技民间的发展。而由于其是新生事物。群众正确接 受是需要过程的。那组织的引导的此时是很重要的。高校社团是唯一有机会引导的组织。因此各高校成立有引导能力的电子竞技社团是解决电子竞技危机的重要环节。就 高校氛围来看,大学生已经很少有机会创造交流,思维交流。这是相当不正常的。高 校进步的力量被孤立。不利于创造性的集体爆发。学校社团,学生会的上层结构必须 是有创造性的进步力量。社团,学生会存在的问题必须加以解决

5、。学校配发的指导老 师需是最顶尖的进步人才。高校有识青年必须亲自担负起社团,学生会建设任务。社团素质拓展训练活动方案社团素质拓展训练活动方案为进一步加强知行社各成员之间的交流与合作,激发、调整、升化、强化知行人 的心理素质、身体素质,以及品德素质,充分发挥知行人的各种优势潜能,使知行人 在自信心、责任感、适应性、创新能力、群体合作精神等方面得到进一步的增强和提 高,特制定素质拓展训练活动方案。具体内容如下:一、活动名称“快乐齐上阵”团队素质拓展训练二、活动主题友谊、合作、感恩、拼搏三、活动目的通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体 魄和品格,使其以开放稳定的心态

6、对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进 而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:1、增强同学间的团队合作意识2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性3、训练同学对于结构变动的适应能力4、增强团队成员之间的相互信任5、加强成员间感情的沟通 五、素质拓展训练的项目1、齐心协力器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿时间:30分左右规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选 对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解 释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做 十个俯卧撑,女队长

7、做20次蹲起。二、穿针引线 器材:呼啦圈时间:2040分钟目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐 规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长 的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲 起)o三、平地而起时间:2040分钟目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方 同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功 才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队

8、。活动过程中,如果团队失 败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。四、笑容可掬时间:30分钟左右目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相 互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xx你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互 鞠躬高喊一次xx你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即 被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果 团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。总结:人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑, 生活笑,你哭

9、,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容, 你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。五、张弛有道时间:10分钟左右器材:长绳一根、布条、秒表目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必 须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人 的意见,以沟通寻求彼此间的默契。规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分 钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角 形),在此过程中,参加

10、队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形 的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队 长做20次蹲起。六、千钧一发时间30分钟左右器材:报纸若干,胶带3个目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地 利用有限资源等。规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部 分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人 达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团 阶段失败,则失败队男

11、队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。七、囚徒困境时间:4050分钟器材:布条若干 目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森 林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同 意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临 灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不 能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确 保团队能安全到达目的地。规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。总结:

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