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文档简介
1、25软件工程导论(第五版)第10章 面向对象分析10.1面向对象分析的基本过程不论采用哪种软件工程方法开发软件,需求分析的主要工作都是:理解需求、表达需求和验证需求,下面的图概括地表示了参照当前系统建立目标系统的过程。图: 参照当前系统建立目标系统 面向对象分析(Object-Oriented Analysis,简称OOA)的关键就是识别出对象与类,并分析它们之间的关系,最终建立对象模型、动态模型和功能模型。 10.1.1 概述 系统分析员要善于学习、勇于实践,更重要的是一切从实际出发。注“OOA就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。”(P231)这在一开始能做到吗?扯蛋10.1.
2、2 3个子模型与5个层次 面向对象建模需建立包含系统的三个要素:1)静态结构(对象模型)、2)交互次序(动态模型)、3)数据交换(功能模型)。 建立系统模型的过程是一个迭代(iterations)式的自顶向下的求精过程。对于一个大型复杂系统来说对象模型一般由下述5个层次组成:图10.2 复杂问题的对象模型的5个层次其中主题层是指从一个更高(高于“类”)的抽象层次来描述对象模型(即从一个相当高的层次上描述总体模型),通过划分“主题”把一个复杂系统的对象模型分解成几个不同的概念范畴。其实上述5个层次就是OOA中建立对象模型的5项主要工作:找出类和对象,识别结构(类或对象之间的关系),识别主题、定义
3、属性、定义服务。我们知道动态模型和功能模型中都包含了对象模型中的操作,因此人们在定义每个类中的服务前,往往先建立起动态模型和功能模型,这样说来OOA大体上可按下列顺序进行: (1)确定类和对象(2)确定关联(3)划分主题(4)定义属性(5)确定继承关系(6)建立动态模型(7)建立功能模型(8)定义服务 需要注意地是在这里我们根本不强调顺序,更不是谈什么步骤。10.2需求陈述需求陈述的主要任务是准确地回答“系统必须做什么?”,而不是“系统应该怎么做?”10.2.1书写要点 10.2.2例子我们用“ATM系统”(ATM是Automatic Teller Machine的缩写,意即自动柜员机)的开发
4、作为OOA&OOD的实例。图10.2ATM系统10.3建立对象模型10.3.1确定类与对象1. 找出候选的类与对象(例:P236 ATM系统) 一般来说,大千世界中的客观事物可分为5类: 1)可感知的物理实体,如:飞机,汽车,房屋 2)人或组织的角色,如:教师,医生,计算机系,学生处 3)应该记忆的事件,如:飞行,演出,访问,交通事故 4)对象的相互作用,如:购买,结婚,纳税 5)概念,如:政策,刑法,泛化,集合2. 筛选出正确的类与对象 我们需要确定的类与对象是:(1) 应该记录的对象(2) 需要它提供服务的对象同时要关注下述6个方面: 1) 冗余: 去掉冗余的类(如“用户”)2)
5、无关: 去掉无关的类(如“储蓄所”)3) 笼统: 去掉笼统的类(如“银行”)4) 属性: 区分属性和类(某个性质若具有很强的独立性应当作为“类”)5) 操作: 区分操作和类(本身具有属性且需独立存在的“操作”应当作为“类”)6) 实现: 忽略实现内容(应当去掉仅和实现有关的“类”,如“事务日志”)10.3.2确定关联对象之间的相互依赖、相互作用的关系就是关联。在分析的起始阶段,我们不必花过多的精力去区分关联和聚集,聚集不过是一种特殊的关联,是关联的一个特例。1. 初步确定关联 通过分析动词词组我们可以得出大多数关联(例:P238 ATM系统)2. 筛选 筛选时要关注下述5个方面: 1)已删去的
6、类之间的关联也要删除 2)无关的或在实现阶段考虑的关联要删除 3)描述瞬时事件的关系不应作为关联(关联应该描述问题域的静态结构) 4)三个或三个以上对象的关联要作分解或描述成限定关联 5)冗余关联要删除3. 进一步完善 完善时要关注下述4个方面: 1)正名:选择更明确的名字作为关联名 2)分解:分解已确定的类以适用关联 3)补充:及时补充遗漏关联 4)标明重数:但无需花过多精力图10.3ATM系统原始的类图10.3.3划分主题按问题领域而不是用功能分解来高度概括主题10.3.4确定属性属性是类中所定义的数据,它表明了对象的性质。一般来说,确定属性的过程包括分析和选择两个步骤:1. 分析通常用名
7、词词组表示属性,如:“汽车的颜色”、“光标的位置”,而用形容词表示可枚举的具体属性,如:“红色的”、“白色的”。在分析阶段应该仅考虑与具体应用直接相关的属性,而不要考虑那些纯粹用于实现的属性。2. 选择选择时要关注下述6个方面: 1) 区分对象与属性(仅关注其值的是属性);2) 区分关联类属性与对象属性(例:依赖某个关联链的性质是关联类属性);3) 区分限定词和属性(能用限定词更好)4) 区分内部状态和属性(例:某性质是对象的内部状态)5) 忽略无影响的属性(在分析阶段应该忽略对大多数操作无影响的属性)6) 注意属性的相关性(分解该“类”) 图10.4ATM系统对象模型中的属性10.3.5识别
8、继承关系确定了类中的属性之后,就可以利用继承机制共享公共性质,并对众多的类重新加以组织。一般来说,可以应用两种方式建立继承(即泛化)关系:(1) 自底向上:抽象出现有类的共同性质泛化出父类;(2) 自顶向下:把现有类细化成更具体的子类。图10.5带有继承关系的ATM对象模型10.3.6反复修改对象模型的建立是一个反复修改、逐步完善的迭代过程。对于初学者来说,可尝试用面向对象方法开发几个较小系统,取得一定的经验后,再总结更适合自己的工作方式。1. 分解“现金兑换卡”类2. “事务”由“更新”组成3. 把“分行”与“分行计算机”合并图10.6修改后的ATM对象模型10.4建立动态模型一般来说,建立
9、动态模型的典型步骤如下:(1) 编写脚本,确保不遗漏正常的交互行为;(2) 从脚本中提取事件,确定每个事件的发送对象(触发该事件动作的对象)和接受对象;(3) 画事件跟踪图(Sequence Diagram,时序图或顺序图,描述对象之间的时间顺序)(4) 画状态图(5) 审查状态图的完整性和一致性10.4.1编写脚本脚本是指系统在某一执行期间内出现的一系列事件(脚本描述事件序列,是用例的实例,是系统的一种实际使用方法。),它描述用户(或其它外部设备)与系统之间的交互过程;对于每个事件,脚本都应该指明触发该事件的动作对象(如:系统、用户或其它外部事物)、接受事件的目标对象,以及该事件的参数。目的
10、 编写脚本的目的是保证不遗漏重要的交互步骤。实质 编写脚本的实质是分析用户对与系统交互过程的要求。编写脚本时,首先编写正常情况的脚本,其次考虑特殊情况,最后考虑出错情况;如有可能还应该允许用户“异常操作”。此外还应该提供“在线帮助”、状态查询等在基本交互行为之上的“通用”交互行为。10.4.2设想用户界面用户界面是用户对系统的“第一感”,它往往对用户是否喜欢一个系统起很重要的作用,因此在分析阶段也不能完全忽略用户界面。设计用户界面时重要的是用户和系统进行信息交换的方式。图10.7 ATM的界面格式10.4.3画事件跟踪图脚本为建立动态模型(状态图)提供了很好的基础,但用自然语言书写的脚本还不够
11、简明,并且会有二义性,因此在画状态图前,我们往往先画出事件跟踪图简化的UML顺序图(Sequence Diagram,时序图),为此需进一步明确事件(事件就是引起系统做动作或(和)转换状态的控制信息)及事件与对象的关系。1. 确定事件 事件包括系统与用户(或外部设备)交互的所有信号、输入、输出、中断、动作等,要注意的是(1)对象的动作也是事件 ;(2)对控制流产生相同效果的那些事件应作为一类事件。经过分析要确定每类事件的发送对象和接受对象。2. 画出事件跟踪图 从脚本中提取出各类事件,并确定每类事件的发送对象和接受对象,就可以用事件跟踪图把事件序列以及事件与对象的关系表示出来,事件跟踪图是扩充
12、的脚本,更是简化了的UML顺序图。图10.8ATM系统正常情况脚本的事件跟踪图(时序图)10.4.4画状态图状态图描述了事件与对象状态(对象生命周期中的阶段)的关系。UML用状态图来表示对象的动态行为,它确定了由事件序列引出的状态序列。系统分析员应仅考虑系统内具有重要交互行为的哪些类,即每个主动发送事件的对象类的动态行为用一张状态图来表示,各个类的状态图通过共享事件合并起来,从而构成系统的动态模型。从一张事件跟踪图出发画状态图时,要关注影响一类对象的事件,即考虑指向某条竖线(对象)的箭头线,把这些事件作为状态图中的有向边(箭头线),边上标以事件名,两个事件之间的间隔就是一个状态。图10.9 A
13、TM类的状态图图10.10总行类的状态图图10.11分行类的状态图10.4.5审查动态模型各个类的状态图通过共享事件合并起来,就构成了系统的“动态模型”,应该细致审查动态模型的完整性和一致性10.5建立功能模型功能模型表明了系统中数据之间的依赖关系,以及有关的数据处理功能,它由一组DFD组成,其中处理功能可以用IPO图(或表)、伪码等描述。10.5.1画出基本系统模型图最高层的DFD图10.12ATM系统的基本系统模型10.5.2画出功能级数据流图图10.13ATM系统的功能级数据流图10.5.3描述处理框功能10.6定义服务 对象是由描述其属性的数据,以及可以对这些数据施加的操作,封装在一起构成的独立单元。 在确定类中的操作时,既要考虑该类实体的常规行为,又要考虑本系统中特殊的服务。1. 常规行为在分析阶段可以认为,类中定义的每个属性都是可以访问的,也就是类中已经定义了读、写该类每个属性的操作,而无需显式表示这些常规操作。2. 从事件导出的操作 状态图中若有发往对象的事件,该对象必须要有相应的操作。3. 与数据流图中处理逻辑对应的操作 DFD中的每个处理逻辑都与一个对象(或几个对象)上的操作相对应。4. 利用继承减少冗余操作 应尽量利用继承机
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