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文档简介

1、 Hands-On实训教程系列Java Java 基础知识(一)基础知识(一)语法和StringScanner对象使用 Hands-On实训教程系列实训教程系列目标目标JAVA基本语法格式String类Scanner类流程控制 Hands-On实训教程系列实训教程系列JAVA基本语法格式基本语法格式JAVA语言的符号介绍数据类型运算符 Hands-On实训教程系列实训教程系列标识符、关键字标识符、关键字标识符变量,函数,类,对象的名称都是标识符,以字母,数字,下划线(_)和“$”组成,并以字母或”_”,”$”开头关键字49个关键字 Hands-On实训教程系列实训教程系列变量变量变量格式1:定

2、义变量varName type varName,varName2;格式2:定义变量varName,并赋值value type varName = value;规则和惯例使用一个变量之前要对变量的类型加以声明一个变量的声明就是一条完整的Java语句,所以在结尾使用分号变量使用字母开头变量名区分大小写变量名的长度基本没有限制变量名不能使用Java的关键字变量名通常是小写字母开头,如果是多个单词组合,首单词小写,其余单词首字母大写可在一条语句中进行多个变量的声明,不同变量之间用逗号分隔 Hands-On实训教程系列实训教程系列常量:程序在运行期间不能改变的量 作用对变量赋值:普通常量(常数) -tr

3、ue,false ,12,43.35,“你好!” 例:int width = 12; float area = 43.35f;作为特定的数据使用:标识符常量(常值变量) -final关键字定义例:final float PI = 3.14f;案例:求面积Square.java,Circle.java常量常量 Hands-On实训教程系列实训教程系列数据类型数据类型基本(简单)数据类型booleanchar 整数类型byteshortintlong浮点类型floatdouble引用(复合)数据类型classinterface数组 Hands-On实训教程系列实训教程系列数据类型转换数据类型转换自

4、动类型转换将一种类型的变量赋给另一种类型的变量时,只要满足以下条件,就会发生自动类型转换:两种类型兼容目标类型大于源类型byte-short-char-byte-short-char-intint-long-float-long-float-doubledouble强制类型转换强制转换用于显式类型转换。如果被转换的值的数据类型大于其目标类型,就会丢失部分信息示例:示例: float c = 34.89675f;float c = 34.89675f; / 将 c 转换为整型 intint b = ( b = (intint) c + 10;) c + 10; Hands-On实训教程系列实训教

5、程系列变量的作用域和生存期变量的作用域和生存期变量的作用域是一个作用的范围,每个变量都有自己的作用域块用来定义作用域,变量可以在代码块中声明,块以左大括号开始,以右大括号结束例如:if(条件) type varName; 说明:变量varName的作用范围只在当前if语句块中 块作用域块定义着变量的作用域。一个块可以嵌套另一个块。不允许在两个嵌套的块内声明两个完全相同的变量变量的生存期是指变量的生存周期,指从声明开始到释放内存结束。如果包含变量的语句块结束了,则变量的生存周期也结束了。ScopeVar.javaScopeVar.javaclass ScopeVar public static

6、void main(String args) int num = 10; if ( num = 10) /num 在内层作用域中可用 int num1 = num * num; System.out.println(“num 和 num1 的值为 + num + + num1); System.out.println(“num1 的值为 + num1); Hands-On实训教程系列实训教程系列运算符运算符运算符描述示例算术运算符算术运算符使用数字操作数。这些运算符主要用于数学计算+, -, *, % 等等关系运算符关系运算符用于测试两个操作数之间的关系。使用关系运算符的表达式的结果为 boo

7、lean 型=, =, 、=、=、= 和 != 5. 逻辑运算符,如 &、|、&、| 6.条件运算符和赋值运算符,如 ? :、=、*=、/=、+= 和 -= Hands-On实训教程系列实训教程系列StringString字符串的定义String strName ;String strName = “字符串常量”例:String stuName = “张三”;字符串的连接使用“+“号可以把多个字符串连接成一个字符串例如:String str1 = “我的名字是:” String str2 = “张三”; String str3 = str1 + str2; 则:str3为:”我的名字是:张三”

8、; Hands-On实训教程系列实训教程系列StringString字符串与其它基本数据类型的连接例:String promptStr = “我的年龄是:”; int myAge = 19; String ageStr = promptStr + myAge; 结论:字符串可以连接任何基本数据类型,并最终转化成一个字符串 Hands-On实训教程系列实训教程系列StringString数字字符串转化成相应的基本数据类型int age = Integer.parseInt(整型字符串);float width = Float.parseFloat(单精度字符串);double height =

9、Double.parseDoubel(双精度字符串);字符串常用方法public int lengthlength() :返回此字符串的长度 public String trimtrim() :返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白 public boolean equalsequals(Object anObject) :比较此字符串与指定的对象是否相等public String split(String regex) :根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串 Hands-On实训教程系列实训教程系列ScannerScanner是一个可以使用正则表达式来解析基本类型和字符串的简单文本扫描器,

10、详细介绍请参考Java API编写Java控制台程序时,通常通过Scanner对象输入数据,通过System.out.println()或System.out.print()输出数据输入数据的一般模式: Scanner sc = new Scanner(System.in); /创建Scanner对象sc数据类型 变量 = sc.next*(); /通过sc 读取输入的数据 Hands-On实训教程系列实训教程系列Scanner实例(一)实例(一)读取字符串import java.util.Scanner; /导入Scanner类public class TestScanner public

11、static void main(String args) /创建Scanner对象,用于在控制台上输入数据 Scanner sc = new Scanner(System.in); /测试输入字符串 System.out.println(请输入一串字符:); String inputStr = sc.nextLine(); System.out.println(您输入的字符串为:+inputStr); Hands-On实训教程系列实训教程系列读取整数Scanner实例(二)实例(二)import java.util.Scanner; /导入Scanner类public class TestS

12、canner public static void main(String args) /创建Scanner对象,用于在控制台上输入数据 Scanner sc = new Scanner(System.in); /测试输入整数 System.out.println(请输入两个整数,并求他们的和); int num1 = sc.nextInt(); int num2 = sc.nextInt(); int result = num1 + num2; System.out.println(这两个数的和为:+result); Hands-On实训教程系列实训教程系列控制流语句控制流语句语句:Java

13、的每条语句以分号(;)结束,语句可以是单一的一条,也可以是用括起来的语句块(复合语句)。分支语句:根据条件值和表达式的值选择执行不同的序列,而跳过某些语句不执行。条件语句:if(布尔表达式)else 例子:IfElseDemo.java多重分支: switch(整型表达式)case :常数 break;例子:SwitchDemo.java循环语句:反复执行一段代码,直到满足终止循环条件为止。一个循环应包括如下部分:循环的初始化,程序循环体,迭代部分,终止部分for(初始表达式;条件表达式;增量表达式)三个表达式的任意一个都可以为空或者三个都为空。此应用最多,多用于确定次数的循环。例子:ForDemo.javaWhile(布尔表达式) 多用于事先不知道循环次数的情况. 先判断,后执行do while(布尔表达式); 适用情况同上,不常用。先执行,后判断 Hands-On实训教程系列实训教程系列作业作业编写一个程序,用于显示两个变量中存储的较大数,并检测较大数是偶数还是奇数。开发一个标题为“FlipFlop”的游戏程序,它从1计数到

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