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文档简介

1、软件界面模块3dmax快捷键alt+鼠标中键 视图旋转鼠标滚轮 视图缩放鼠标中键 视图平移t 顶视图f 前视图l 左视图p 透视图c 摄像机视图v 显示视图切换菜单 z 最大化显示选择物体g 显示和隐藏栅格j 显示和隐藏选择框alt+w 四视图和单视图切换alt+q 单独编辑模式alt+x 物体半透明显示q 选择工具w 移动工具e 旋转工具r 缩放工具x 显示和隐藏变换操作器a 角度捕捉开关s 3维捕捉开关i 在绘制样条线的时候以鼠标为中心最大化显示space 选择锁定开关ctrl+z 场景操作回退ctrl+y 场景操作前进shift+z 视图操作回退shift+y 视图操作前进1 选择多边形

2、的点级别2 选择多边形的线级别3 选择多边形的边界级别4 选择多边形的面级别5 选择多边形的元素级别6 选择多边形的整个物体级别7 显示多边形数目统计f2 把选择的多边形面显示成红面或红边的切换开关f3 线框显示和实体显示的切换f4 当物体以实体显示时显示线框f5 选择x轴f6 选择y轴f7 选择z轴f8 选择双轴向的切换开关shift+q 渲染当前选择视图shift+f 显示选择视图渲染安全框ctrl+c 当选择透视图时创建摄像机alt+a 对齐工具操作视图(最好使用快捷键)放大单个视图工具有时候会用到,用以弥补滚轮缩放的不足。操作视图工具的改动:把以世界中心旋转视图换成以选择物体和它的子层

3、级旋转视图旋转方块的禁止使用:因为旋转方块在透视图切换点击成平面视图时,会始终是透视图,造成误操作。创建面板创建面板和修改面板关系 创建3维物体和修改参数文件的新建和保存场景单位设置界面的恢复物体的显示方式切换(参考快捷键)选择移动缩放选择工具 设置左右框选操作 场景回退步数的提高 物体的精确移动旋转缩放物体的单独编辑模式 物体的显示和隐藏物体的复制和镜像3维捕捉工具 选择锁定 轴向约束 角度捕捉 拼接外墙转换成可编辑多边形editablepoly一,可编辑多边形讲解1,物体层级2,点次物体级3,边次物体级4,边界次物体级5,多边形次物体级6,元素次物体级使用可编辑多边形制作低多边形模型 轴心点和对齐工具,物体的对称材质编辑器坐标系物体的背面消隐多边形平滑组使用可编辑多边形制作高多边形模型 边线对圆滑控制作用 模型布线分析 可编辑样条

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