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文档简介
1、激撞战士(一) 游戏概述1. 1 游戏名称:激撞战士,英文:shock bump man1. 2 游戏类型:单机物理类休闲游戏+rpg1. 3 运行环境:ios系统类触屏设备与android系统类触屏设备1. 4 面向用户:1、性别划分:男性玩家为主,游戏会加入一些吸引女性玩家的元素进去,也可吸引部分女性玩家。2、年龄阶层: 14-25岁触屏设备用户1. 5 游戏方式:1、游戏背景:所谓激撞战士,即是以桌面为战场,以弹发激撞球为战斗的人。激撞球是一种住着灵兽的球体,不同的灵兽作用于激撞球,会有不同的招式。2、战斗胜利的方式:(一)控制自己的激撞球碰撞对方的激撞球,致使对方的激撞球掉落战场。(二
2、)控制自己的激撞球攻击对方的激撞球,致使对方激撞球灵兽hp为零。3、控制方式:玩家作为一名激撞战士,用手指点触屏幕的方式控制激撞球。步骤为:按住激撞球拖住激撞球(以射击方向的反方向拖拉,拉伸程度决定发射力度)释放激撞球。4、游戏规则:玩家可最多同时携带5个激撞球战斗,当己方一个激撞球落败后,可立刻派另一个激撞球上场战斗。但每次只能控制一个激撞球,不能同时控制两个激撞球战斗。战斗时间限制为3分钟。三分钟内击败完对方的激撞球,即为胜利。3分钟内未分出胜负,所剩激撞球数量多的一方为胜利者。若所剩激撞球数量相同,则看双方激撞球灵兽hp。hp多的一方胜利。若仍无法分出胜负,为draw game。 5、游
3、戏视角:俯视视角。 1. 6 游戏特色:1、刺激,快速的全新战斗模式,考验玩家的实战操作水平,不只是依靠激撞球的属性高低。有优秀的激撞球仍无法战胜对手,更重要的是玩家本身的操作水平,发射力度、发射方向、战场的合理利用都是胜利的关键因素。2、激撞球的收集也是本游戏的一大特色。不同的激撞球依附着不同的灵兽,灵兽有不同的技能及基本属性,对于战斗起到关键作用。(具体激撞球介绍见以下介绍)激撞球可以通过战胜对手而获得,或者通过游戏金钱购买得到。3、pvp对战模式。玩家与玩家之间可以通过wifi或者蓝牙建立连接(鉴于游戏运行需要流畅的环境,所以不支持gprs联网对战),实现实时对战。pvp对战胜利次数多,
4、可受封称号,可获得经验、金钱或者激撞球的奖励。 (二) 游戏人物及主要关卡设定 2. 1 人物设定: 玩家将扮演一名立志成为最强激撞战士的角色,上收集激撞球和磨练自己激撞技术的征途,沿途会与一些激撞战士对决获得经验及金钱。角色形象可由玩家自行设计,包括发型、五官、上衣、裤子、鞋子、饰品。2. 2 由于这是以物理类休闲为主的游戏,而非传统的rpg游戏,所以不设定复杂的地图供玩家游走,主要采用站点式地图体现空间的变化。 每个站点会有相应的ai与玩家对决,战胜之后才能到达下一个站点。主要关卡设定:1、出道章:这一章会有10个站点,十个ai对手。玩家初始会得到一个激撞球,从洛基(火属性)、吉露(水属性
5、)、彼拉(木属性)三个灵兽激撞球中选一个。得到激撞球后开始踏上征途,逐一击败前九个站点的对手,第一章的boss为第十个站点的激撞博士。击败激撞博士后,实力得到肯定,获得战士徽章正式出道。2、炎之章:这一章会有10个站点,ai都是用以火属性为主的激撞球。击败前九个对手后,来到炎之道馆,与这一章的boss 次萨拉对决,战胜后会授予炎之徽章。3、水之章:这一章会有10个站点,ai都是用以水属性为主的激撞球。击败前九个对手后,来到水之道馆,与这一章的boss 露拉对决,战胜后会授予水之徽章。4、木之章:这一章会有10个站点,ai都是用以木属性为主的激撞球。击败前九个对手后,来到叶之道馆,与这一章的bo
6、ss索尔对决,战胜后会授予木之徽章。5、幻之章:这一章会有10个站点,ai都是用以幻属性为主的激撞球。击败前九个对手后,来到幻之道馆,与这一章的boss 缪斯对决,战胜后会授予幻之徽章。6、音之章:这一章会有10个站点,ai都是用以音属性为主的激撞球。击败前九个对手后,来到音之道馆,与这一章的boss 伊露莎对决,战胜后会授予音之徽章。余下章节待定三 游戏元素3.1 激撞球:激撞球是一种小球体,根据激撞球的构造物质可以区分激撞球灵兽的优劣性。初级激撞球为铜质,中级为银质,高级为金质。3.2 激撞球攻击:主要分物理攻击和魔法攻击。3.2.1 物理攻击:即操纵激撞球碰撞对方激撞球而产生的攻击,物理
7、攻击会由于激撞球的碰撞运动而改变对方激撞球的运动轨迹,玩家可以用物理攻击致使对方激撞球掉落战场而获胜。3.2.2 魔法攻击:由激撞球灵兽的属性技能而产生的攻击。魔法攻击带有灵兽的属性特征。3.3 激撞球灵兽:根据激撞球灵兽的物理特性可以区分为力量型、敏捷性和防御型。 优点缺点力量型物理攻击力高移动速度低敏捷性移动速度高物理防御力低防御型物理防御力高物理攻击力低 根据激撞球灵兽的属性可以分为火、水、木、幻、音。属性之间有相克性,设定为水克火,火克木,木克幻,幻克音,音克水。魔法攻击带有属性特征,相克性主要表现于魔法攻击。3.4 进化:激撞球灵兽战斗胜利会获得经验,经验累积可以使灵兽升级,灵兽达到
8、一定的级数可以进化。灵兽进化后会加强技能效果及提升基本能力。 3.5 战场:暂设原始战场、机关战场、冰块战场、沙滩战场、炮火战场。其中原始战场为基本战场,无干扰因素设置。其他战场特征介绍如下。类别特征机关战场设有香蕉皮、空间传输站、加速器冰块战场减少激撞球运动摩擦,运动速度加快沙滩战场使激撞球运动摩擦增大,运动速度减慢炮火战场会有炮火从天而降,激撞球被击中会失去10%hp 四 游戏系统4.1 灵兽系统4.1.1 灵兽基本属性设定以三只初始灵兽为例:灵兽名物理类型魔法属性hp防御力运动速度mp物理攻击魔法攻击洛基力量火10221543吉露敏捷水1014152.53彼拉防御木1042.5151.5
9、3以上参数均为灵兽一级时的初始值。4.1.2 升级后参数修改公式为:灵兽名hp防御力运动速度mp洛基10+(lv-1)*52+(lv-1)*12+(lv-1)*0.215+(lv-1)*5吉露10+(lv-1)*51+(lv-1)*14+(lv-1)*0.215+(lv-1)*5彼拉10+(lv-1)*54+(lv-1)*12.5+(lv-1)*0.215+(lv-1)*5灵兽名物理攻击魔法攻击洛基4+(lv-1)*23+(lv-1)*1.5吉露2.5+(lv-1)*23+(lv-1)*1.5彼拉1.5+(lv-1)*23+(lv-1)*1.54.1.3 魔法技能攻击设定:魔法技能带有灵兽的属
10、性特征。属性克制的情况下,受克方受到的魔法伤害为另一方魔方攻击的两倍。例如:水属性灵兽魔法攻击力为3,其以魔法技能攻击火属性灵兽时,火属性灵兽将受到6的伤害。4.1.4灵兽进化设定:灵兽均有三个进化阶段,幼年期灵兽为1-25 级,寄宿于铜质激撞球。成长期灵兽为26-50级,寄宿于银质激撞球。成熟期灵兽为51-75级,寄宿于金质激撞球。 灵兽进化道具为进化符石。进化符石分为火符石,水符石,木符石,幻符石,音符石。灵兽需搭配相应属性的符石才可以进化。 进化后,灵兽形态会发生变化,各基本属性也会得到15%的提升。4.2 主人公系统:主人公也有等级之分。主人公等级识别用以解锁关卡。各章节等级要求如下:炎之章:1级以上 水之章:10级以上 木之章:20级以上幻之章:30级以上音之章:40级以上主人公升级,能得到1点的威信力。威信力用以驯服激撞球灵兽。主人公最多可装配5个激撞球用以战斗,主人公威信力越高,能同时装配的激撞球越高级。每
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