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文档简介

1、no kind of education can match adversity.(页眉可删)艺术设计毕业论文提纲 摘要abstract目录绪论1. 选择设计在生态项目中的介入深度研究的原因2. 论文构建3. 研究目的与意义4. 国内外相关研究与实践5. 设计概念简述第一章 物-人-物设计关注点的转变1.1 设计历史上设计关注点的衍变趋势1.1.1 设计以造物起始1.1.2 设计为人服务1.1.3 未来的设计1.2 设计目的转变的原因1.2.1 外因:环境的变化与社会关系的催化1.2.2 内因:设计师角色责任的变化第二章 设计与自然的交集2.1 设计与自然关系的历史脉络2.1.1 对抗、依赖自

2、然2.1.2 模仿自然2.1.3 挥霍、破坏自然2.1.4 协和与保护2.2 设计关注自然的案例2.2.1 发展中国家的可持续设计巴西库里蒂巴生态城2.2.2 跨国联合的可持续设计 cumulus2.3 为自然生态与社会发展而设计第三章 设计与生态保护项目结合的设想3.1 项目建立与调研3.1.1 调研过程3.1.2 问题分析3.1.3 项目的目标计划3.1.4 设计的初期任务与设计参与情况3.2 设计参与生态保护模式的提出3.2.1 生物学保护大鲵养殖专业知识与技术的教育与普及3.2.2 环境学保护环境改造设计3.2.3 周边地区经济发展的可持续3.2.4 教育与传播保护文化的形成page3

3、.3 日本大鲵保护案例项目的经验3.3.1 日本大鲵的保护方式3.3.2 经验与启示3.3.3 设计在日本大鲵保护项目中体现的价值第四章 设计介入生态项目实践规划4.1 服务设计繁育、保护整体规划设计4.1.1 规划设计目的4.1.2 需要服务设计的原因4.1.3 对象人群与形象元素的选择4.1.4 设计经济价值与公益影响的平衡4.1.5 体验与互动参与的主题4.1.6 平台构建与预期效应形成4.2 “物”到“人”物料的承载与宣传4.2.1 保护繁育展览馆多媒体设计4.2.2 数据库网络4.3 “人”对“物”的设计环境改造设计4.3.1 繁育中心基地现状分析4.3.2 繁育槽、生态繁育场地设计4.3.3 半开放保护带设计4.4 “人”到“人”的设计产品设计4.4.1 旅游产品设计4.4.2 ngo 发起自主公益产品设计观念传播4.4.3 环保意识的传达4.5 “它”就是“我”以认同感为主要目的的动漫设计4.5.1 动漫设计主导设计风格4.5.2 拟人角色设计认同的基础4.5.3 角色扮演科普剧体验的科普4.5.4 观念传播成果4.6 小结设计参与生态项目带来的变化第五章 设计参与生态保护项目的启示5.1 设计在生态保护项目的作用5.2 设计

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