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文档简介
1、第6章 动画造型设计 n卡通人物绘制技法 n动画中动物的画法 n绘画中的简单透视 nFlash绘图技巧 6.1 卡通人物绘制技法 6.1.1 人体比例 1正常人体比例 人体整体比例 人体各部分比例 立七坐五 盘三半 人体各部分也可 以用头高来衡量 女性的比例特征 老人与小孩的身体比例 肩膀窄 而圆滑 腰细而 胯宽 小孩一般身高只 有4个头高 老人身高只 有6个头高 2动画中的人体比例 在卡通风格的动画中我们一般采用2至5头高的人 体比例。 卡通风格的造型 6.1.2 头部绘制技法 1. 绘制头形 面部十字线 三停五眼 左仰视 仰视 右仰视 左视 平视 右视 左下视 俯视 右下视 各种位置的脸形
2、 其他脸型 方形 三角形 棱形 梨形 圆形 2眉毛的画法 各种类型的眉毛 表现凶悍的眉毛 细挑的眉毛 感觉心事很 重的眉毛 表现老实厚 道的眉毛 老人的眉毛 贼眉鼠眼 中的贼眉 3眼的画法 眼睛的结构 侧面的眼睛 双眼皮 高光 眼珠 眼白 眼睫毛 绘制眼睛的过程: 绘制线条 调整线条 绘制眼睫毛 1.使用“线条 工具” 绘 制线条 2.使用“选择 工具” 调 整线条 3.使用“线条工具” 绘 制眼睫毛的轮廓,然后使用 “选择工具” 进行调整 绘制眼皮 绘制线条 调整线条 5.使用“线条工 具” 在眼眶 内绘制两条 6.使用“选 择工具” 将线条调整 为眼珠的形 状 4.使用“线条 工具” 和
3、“选择工具” 绘制双眼皮 绘制瞳孔 填充眼睫毛和瞳孔 填充眼珠 7.使用“椭圆 工具” 在 眼珠内绘制瞳 孔 8. 使用黑色 填充眼睫毛 和瞳孔 9.使用“深 棕色”填充 眼珠 变更瞳孔边线 添加高光 10.使用“墨水瓶工 具” 将瞳孔的边 线变为“棕黄色” 11. 最后使用“刷子工 具” 为眼睛添加高 光 在绘制比较简单的造型时,我们可以用 两个圆来绘制眼睛。 简单的眼睛 简单的造型 4鼻的画法 鼻子基本组成 卡通人物的鼻子 鼻翼 鼻孔 鼻梁 鼻尖 正面的鼻子 卡通画中的鼻子 5嘴的画法 绘制唇线 定义下唇线 绘制嘴角 1.使用“线条 工具” 和 “选择工具” 绘制唇线 2.使用“线条工具”
4、 在 上唇线下方在绘制一条短 线,并使用“选择工具” 调整其弧度定义下唇线 3.使用“铅笔 工具” 绘 制嘴角 绘制侧面的嘴 张开的嘴 上唇与鼻子 相连的线要 向内弯曲 下唇要向 外弯曲 牙齿 舌头 6耳朵的画法 耳朵的结构 卡通造型的耳朵 外耳轮 三角窝 耳屏 耳垂 小孩与成年人的耳朵 7表情与口型 高兴的表情 生气的表情 喜的特征是眉毛上扬、眼 睛几乎闭合成下弧形、嘴 角向上挑起嘴巴张开 怒的特征是眉毛搅在一起、 眼神锋利、咬紧牙齿 悲的特征是头颈低垂、眉 梢和眼角倒挂下垂、如有 需要可以添加泪水 惊的特征是脖子僵直、面 颊拉长、眉毛高高吊起、 眼睛圆睁、嘴巴张大 悲伤的表情 受到惊吓的表
5、情 六种口型 只要掌握这六种口型就可以应付绝大多数 的动画制作了。 典型实例绘制卡通头像 卡通头像 本例操作步 骤可参考视频: 6-1.avi。 6.1.3 手和脚的绘制技法 1手的绘制技法 手的结构 手握拳时的变化 手由手掌 和手指两 部分组成 手掌与手 指的比例 约为1:1 常见手形 动画中的手 在Flash中绘制手的操作: 绘制代表手掌的多边形 绘制代表手指的多边形 绘制出手指 1.使用“线条工具” 绘 制一个多边形,作为手掌 2.在第1个多边形的 上方,再绘制一个多 边形,作为手指 3.使用“线条工具” 在 第1个多边形的右侧绘制拇 指,然后在第2个多边形中 绘制竖线,绘制出手指 删除
6、多余的线条 调整形状 4.使用“选择工具” 选中手掌与手指之间 的线条,然后按 【Delete】键删除 5.使用“选择工 具” 调整手 掌和手指的形状 2脚的绘制技法 脚的结构 男性与女性的脚 男性的脚线条粗犷,较宽; 女性的脚很均匀,较窄, 脚趾一般不显现骨节,脚 踝关节也不太突出 脚踝骨 外侧脚踝骨 比内侧的脚 踝骨略低 脚趾 脚弓 脚后跟 鞋子应与脚的结构吻合 想要使绘制出的鞋子看起来自然,就必须 了解脚的结构。 6.1.4 身体的绘制技法 身体与脸形一样,拥有不同的类型。 倒三角形 三角形 半圆形和葫芦形 6.1.5 人体动势线和三轴线 1人体动势线 所谓人体动势线,其实就是一条起于人
7、体头部, 结束于人体重心处的线条。 人体动势线 2三轴线 穿过眼睛的左右连线、左右肩之间的连线、胯部的 左右连线称为三轴线。 三轴线 穿过眼睛的 左右连线 左右肩之 间的连线 胯部的左 右连线 造型中的动势线及三轴线 掌握了动势线和三轴线,就可以在绘制人物造型时快 速掌握造型的动势了 典型实例绘制卡通人物 卡通人物 本例操作步 骤可参考视频: 6-2.avi。 6.2 动画中动物的画法 拟人化的动物 写实的动物 哺乳动物的绘制 可以把哺乳动物想象成两个椭圆,在这两个椭圆上添 加耳朵、四肢和尾巴等细节,就构成了哺乳动物。 禽类主要由头部、身体和翅膀三部分组成, 像天鹅、仙鹤等禽类的脖子较长。 绘
8、制禽类 鱼类主要由身体和鱼鳍组成,不同鱼类的主 要区别也在于这两个部分。 绘制鱼类 6.3 绘画中的简单透视 带有透视的图像 “透视”就是指按照近大远小的原理安排图形。 “透视”的应用方法: 视平线 消失点 廷伸线 地平线消失点 延伸线 越靠后对象就显得越小 在其他位置绘制对象 根据在延伸线上的位置 决定绘制对象的大小, 越靠前就显得越大,越 靠后就显得越小 在其他位置绘制对象,可以 从已有的延伸线上拉出平行 线,或者以消失点为基点绘 制其他的延伸线 仰视图 俯视图 脸部透视 如果视平线低于人物的 眼睛,就变为了仰视图 如果视平线高于人物的 眼睛,就变为了俯视图 绘制人物时,也有透视关系, 只是由于人体本身面积跨度不 大,所以并不是十分明显 典型实例绘制背景 背景 本例操作步 骤可参考视频: 6-3.avi。 6.4 Flas
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