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文档简介
1、实用标准文档M/M/1排队系统实验报告一、实验目的本次实验要现 M/M/1单窗口无限排队系统的系统仿真,利用事件调度法实现离散事件系统仿真, 并统计平均队列长度以及平均等待时间等值,以与理论分析结果进行对比。二、实验原理根据排队论的知识我们知道, 排队系统的分类是根据该系统中的顾客到达模式、服务模式、服务员数量以及服务规则等因素决定的。1、顾客到达模式设到达过程是一个参数为的 Poisson 过程,则长度为 t 的时间到达 k 个呼pk (t )( t) ktk!e , k 0,1,2,,其中 0 为叫的概率 服从 Poisson 分布,即一常数,表示了平均到达率或Poisson呼叫流的强度。
2、2、服务模式设每个呼叫的持续时间为i ,服从参数为的负指数分布, 即其分布函数为P X t1 e t ,t 03、服务规则先进先服务的规则( FIFO)4、理论分析结果在该 M/M/1Q系统中,设,则稳态时的平均等待队长为1,顾客T的平均等待时间为。文案大全实用标准文档三、实验容M/M/1排队系统: 实现了当顾客到达分布服从负指数分布,系统服务时间也服从负指数分布,单服务台系统,单队排队,按FIFO 方式服务。四、采用的语言MatLab语言源代码:clear;clc;%M/M/1排队系统仿真SimTotal=input(请输入仿真顾客总数SimTotal=); %仿真顾客总数;Lambda=0
3、.4;% 到达率 Lambda ;Mu=0.9;% 服务率 Mu ;t_Arrive=zeros(1,SimTotal);t_Leave=zeros(1,SimTotal);ArriveNum=zeros(1,SimTotal);LeaveNum=zeros(1,SimTotal);Interval_Arrive=-log(rand(1,SimTotal)/Lambda;%到达时间间隔Interval_Serve=-log(rand(1,SimTotal)/Mu;%服务时间t_Arrive(1)=Interval_Arrive(1);%顾客到达时间ArriveNum(1)=1;for i=2:
4、SimTotal文案大全实用标准文档t_Arrive(i)=t_Arrive(i-1)+Interval_Arrive(i);ArriveNum(i)=i;endt_Leave(1)=t_Arrive(1)+Interval_Serve(1);%顾客离开时间LeaveNum(1)=1;for i=2:SimTotalif t_Leave(i-1)t_Arrive(i)t_Leave(i)=t_Arrive(i)+Interval_Serve(i);elset_Leave(i)=t_Leave(i-1)+Interval_Serve(i);endLeaveNum(i)=i;endt_Wait=t
5、_Leave-t_Arrive; %各顾客在系统中的等待时间t_Wait_avg=mean(t_Wait);t_Queue=t_Wait-Interval_Serve;%各顾客在系统中的排队时间t_Queue_avg=mean(t_Queue);Timepoint=t_Arrive,t_Leave;%系统中顾客数随时间的变化Timepoint=sort(Timepoint);文案大全实用标准文档ArriveFlag=zeros(size(Timepoint);%到达时间标志CusNum=zeros(size(Timepoint);temp=2;CusNum(1)=1;for i=2:lengt
6、h(Timepoint)if (temp=2QueLength(i)=CusNum(i)-1;elseQueLength(i)=0;endendQueLength_avg=sum(0 QueLength.*Time_interval 0 )/Timepoint(end);%系统平均等待队长% 仿真图figure(1);set(1,position,0,0,1000,700);subplot(2,2,1);title( 各顾客到达时间和离去时间);stairs(0 ArriveNum,0 t_Arrive,b);hold on;stairs(0 LeaveNum,0 t_Leave,y);leg
7、end(到达时间 , 离去时间 );hold off;文案大全实用标准文档subplot(2,2,2);stairs(Timepoint,CusNum,b)title( 系统等待队长分布);xlabel( 时间 );ylabel(队长 );subplot(2,2,3);title( 各顾客在系统中的排队时间和等待时间);stairs(0 ArriveNum,0 t_Queue,b);hold on;stairs(0 LeaveNum,0 t_Wait,y);hold off;legend(排队时间 , 等待时间 );% 仿真值与理论值比较disp( 理论平均等待时间t_Wait_avg=,nu
8、m2str(1/(Mu-Lambda);disp( 理论平均排队时间t_Wait_avg=,num2str(Lambda/(Mu*(Mu-Lambda);disp( 理论系统中平均顾客数=,num2str(Lambda/(Mu-Lambda);disp( 理论系统中平均等待队长=,num2str(Lambda*Lambda/(Mu*(Mu-Lambda);disp( 仿真平均等待时间t_Wait_avg=,num2str(t_Wait_avg)disp( 仿真平均排队时间t_Queue_avg=,num2str(t_Queue_avg)文案大全实用标准文档disp( 仿真系统中平均顾客数=,n
9、um2str(CusNum_avg);disp( 仿真系统中平均等待队长=,num2str(QueLength_avg);五、数据结构1. 仿真设计算法(主要函数)利用负指数分布与泊松过程的关系,产生符合泊松过程的顾客流, 产生符合负指数分布的随机变量作为每个顾客的服务时间:Interval_Arrive=-log(rand(1,SimTotal)/Lambda;%到达时间间隔,结果与调用 exprnd(1/Lambda,m) 函数产生的结果相同Interval_Serve=-log(rand(1,SimTotal)/Mu;%服务时间间隔t_Arrive(1)=Interval_Arrive(
10、1);%顾客到达时间时间计算t_Wait=t_Leave-t_Arrive;% 各顾客在系统中的等待时间t_Queue=t_Wait-Interval_Serve;% 各顾客在系统中的排队时间由事件来触发仿真时钟的不断推进。每发生一次事件, 记录下两次事件间隔的时间以及在该时间段排队的人数:Timepoint=t_Arrive,t_Leave;%系统中顾客数变化CusNum=zeros(size(Timepoint);文案大全实用标准文档CusNum_avg=sum(CusNum_fromStart.*Time_interval0 )/Timepoint(end);%系统中平均顾客数计算Que
11、Length_avg=sum(0 QueLength.*Time_interval0 )/Timepoint(end);%系统平均等待队长2. 算法的流程图文案大全实用标准文档开始输入仿真人数计算第 1 个顾客的离开时间: i-2系统是否接纳第i 个顾客?标志位置0: i=i+1计算第 i 个顾客的等待时间、离开时间、标示位:i+1仿真时间是否越界?输出结果结束六、仿真结果分析顾客的平均等待时间与顾客的平均等待队长,计算其方差如下:文案大全实用标准文档仿真顾客总数=10000012345平均值方差平均等待时间2.0231.99711.99451.99612.00432.0030.0005563
12、60平均排队时间0.911470.88650.882930.884040.894950.891980.000563657平均顾客数0.81010.798460.793340.799580.804330.801160.000160911平均等待队长0.3650.354440.35120.354120.359150.356780.000116873678910理论值平均等待时间1.97382.00541.99111.99091.99272平均排队时间0.866120.890680.88320.875270.885030.88889中平均顾客数0.785450.80370.797970.791660
13、.800240.8平均等待队长0.344650.356950.353950.348040.355420.35556仿真顾客总数=100000012345平均值方差平均等待时间2.00291.99751.99432.00192.01152.001620.000169888平均排队时间0.892090.886240.884940.8910.898730.89060.000119522平均顾客数0.801570.799550.797630.800130.805310.800840.000032986平均等待队长0.357020.354740.353940.356120.359820.356330.0
14、00020940678910理论值平均等待时间1.99911.99081.99652.00161.9962平均排队时间0.886230.881110.88490.889870.886520.88889平均顾客数0.798240.796210.798650.799430.797550.8平均等待队长0.353870.352390.353990.355410.354240.35556从上表可以看出, 通过这种模型和方法仿真的结果和理论值十分接近,增加仿真顾客数时, 可以得到更理想的结果。 但由于变量定义的限制, 在仿真时顾客总数超过 1,500,000 时会溢出。证明使此静态仿真的思想对排队系统进行仿真是切实可行的。实验结果截图如下( SimTotal 分别为 100 、 1000 、10000 、100000 ):文案大全实用标准文档文案大全实用标准文档(仿真顾客总数为100000 和 1000000 时,其图像与 10000 的区别很小)七、遇到的问题及解决方法1.在算法设计阶段对计算平均队长时对应的时间段不够清楚,重新画出状态转移图后,引入变量Timepoint用来返回按时间排序的到达和离开的时间点,从而得到正确的时间间隔的CusNum, 并由此计算出平均队长。2.在刚开始进行仿真时仿真顾客数设置较小,得到的仿真
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