C语的迷宫小游戏_源代码_第1页
C语的迷宫小游戏_源代码_第2页
C语的迷宫小游戏_源代码_第3页
C语的迷宫小游戏_源代码_第4页
C语的迷宫小游戏_源代码_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、c语的迷宫小游戏_源代码c语的迷宫小游戏_源代码 编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(c语的迷宫小游戏_源代码)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为c语的迷宫小游戏_源代码的全部内容。c语言编写的迷宫游戏 源代码include graphics。hinclude stdlib.hinclude std

2、io.h#include conio。h#include dos。hdefine n 20/*迷宫的大小,可改变*/int oldmapnn;/*递归用的数组,用全局变量节约时间/int yes=0;/yes是判断是否找到路的标志,1找到,0没找到*/int way1002,wayn=0;/way数组是显示路线用的,wayn是统计走了几个格子*/void init(void);/*图形初始化/void close(void);/*图形关闭*/void drawpeople(int x,int *y,int n);/*画人工探索物图/void peoplefind(int (x)n);/*人工探

3、索/void waycopy(int (*x)n,int (y)n);/*为了8个方向的递归,把旧迷宫图拷贝给新数组*/int findway(int (x)n,int i,int j);/*自动探索函数*/void maprand(int (*x)n);/*随机生成迷宫函数/void prmap(int (*x)n);/输出迷宫图函数*/void result(void);/输出结果处理/void find(void);/成功处理/void notfind(void);/失败处理/void main(void)/*主函数*/ int mapnn; /*迷宫数组/ char ch; clrsc

4、r(); printf(n please select hand(1) else auton”);/选择探索方式*/ scanf(c,&ch); init(); /*初始化/ maprand(map);/*生成迷宫*/ prmap(map);/*显示迷宫图/ if(ch=1) peoplefind(map);/人工探索/ else findway(map,1,1);/系统自动从下标1,1的地方开始探索/ result();/*输出结果/ close();void init(void)/图形初始化*/ int gd=detect,gm; initgraph(&gd,&gm,”c:tc);void

5、 drawpeople(int *x,int y,int n)/*画人工控制图*/*如果将以下两句注释掉,则显示人工走过的路径,*/ setfillstyle(solid_fill,white); /设置白色实体填充样式/ bar(100+(y)*15-6,50+(x)156,100+(*y)15+6,50+(x)*15+6);/恢复原通路/ switch(n)/判断x,y的变化,8个方向的变化*/ case 1: (x)-;break; /上*/ case 2: (x);(y)+;break ;/*右上/ case 3: (*y)+;break; /*右/ case 4: (*x)+;(*y

6、)+;break; /右下/ case 5: (*x)+;break; /下*/ case 6: (x)+;(y)-;break; /*左下*/ case 7: (*y)-;break; /*左*/ case 8: (x)-;(*y)-;break; /*左上*/ setfillstyle(solid_fill,red);/新位置显示探索物*/ bar(100+(*y)15-6,50+(*x)*15-6,100+(*y)15+6,50+(x)15+6);void peoplefind(int (map)n)/人工手动查找/ int x,y; char c=0;/接收按键的变量/ x=y=1;/

7、*人工查找的初始位置/ setcolor(11); line(500,200,550,200); outtextxy(570,197,d”); line(500,200,450,200); outtextxy(430,197,a); line(500,200,500,150); outtextxy(497,130,w”); line(500,200,500,250); outtextxy(497,270,x”); line(500,200,450,150); outtextxy(445,130,”q); line(500,200,550,150); outtextxy(550,130,e”);

8、 line(500,200,450,250); outtextxy(445,270,”z”); line(500,200,550,250); outtextxy(550,270,c);/以上是画8个方向的控制介绍/ setcolor(yellow); outtextxy(420,290,press enter to end);/*压回车键结束*/ setfillstyle(solid_fill,red); bar(100+y*15-6,50+x156,100+y15+6,50+x*15+6);/*入口位置显示/ while(c!=13)/如果按下的不是回车键/ c=getch();/接收字符后

9、开始各个方向的探索*/ if(c=wmapx1y!=1) drawpeople(&x,&y,1);/上/ else if(c=e&mapx1y+1!=1) drawpeople(x,&y,2);/右上/ else if(c=dmapxy+1!=1) drawpeople(x,&y,3);/右*/ else if(c=c&mapx+1y+1!=1) drawpeople(x,&y,4);/*右下/ else if(c=x&mapx+1y!=1) drawpeople(x,y,5);/*下/ else if(c=zmapx+1y-1!=1)drawpeople(&x,y,6); /左下*/ els

10、eif(c=a&mapxy-1!=1) drawpeople(x,y,7); /*左/else if(c=q&mapx1y-1!=1) drawpeople(&x,&y,8); /*左上*/ setfillstyle(solid_fill,white); /*消去红色探索物,恢复原迷宫图/ bar(100+y*15-6,50+x*15-6,100+y*15+6,50+x15+6); if(x=n-2y=n-2)/*人工控制找成功的话/ yes=1; /*如果成功标志为1*/void waycopy(int (*oldmap)n,int (map)n)/拷贝迷宫数组 / int i,j; for

11、(i=0;in;i+) for(j=0;jn;j+) oldmapij=mapij;int findway(int (*map)n,int i,int j)/递归找路*/ if(i=n2&j=n-2)/走到出口*/ yes=1;/标志为1,表示成功*/ return; mapij=1;/*走过的地方变为1/ waycopy(oldmap,map); /*拷贝迷宫图/ if(oldmapi+1j+1=0&!yes)/判断右下方是否可走/ findway(oldmap,i+1,j+1); if(yes)/如果到达出口了,再把值赋给显示路线的way数组,也正是这个原因,所以具体路线是从最后开始保存/

12、 waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi+1j=0&!yes)/判断下方是否可以走,如果标志yes已经是1也不用找下去了/ findway(oldmap,i+1,j); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapij+1=0&!yes)/判断右方是否可以走/ findway(oldmap,i,j+1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(old

13、map,map); if(oldmapi1j=0&!yes)/判断上方是否可以走*/ findway(oldmap,i1,j); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi1j+1=0&!yes)/判断右上方是否可以走*/ findway(oldmap,i1,j+1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi+1j-1=0!yes)/*判断左下方是否可以走/ findway(oldmap,

14、i+1,j1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapij-1=0!yes)/判断左方是否可以走/ findway(oldmap,i,j-1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi1j-1=0!yes)/判断左上方是否可以走/ findway(oldmap,i-1,j1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; return;void m

15、aprand(int (*map)n)/开始的随机迷宫图/ int i,j; cleardevice();/清屏/ randomize(); /*随机数发生器*/ for(i=0;in;i+) for(j=0;jn;j+) if(i=0|i=n-1|j=0|j=n1)/最外面一圈为墙壁/ mapij=1; else if(i=1&j=1|i=n2&j=n-2)/出发点与终点表示为可走的/ mapij=0; else mapij=random(2);/*其它的随机生成0或1*/ void prmap(int (*map)n)/输出迷宫图*/ int i,j; for(i=0;in;i+) for(j=0;j=0;i-) bar(100+wayi1*15-6,50+wayi0*15-6,100+ wayi1*15+6,50+wayi015+6); sleep(1);/*控制显示时间*/ bar(100+(n-2)*15-6,50+(n2)*156,100+(n-2)15+6,50+(n-2)*15+6); /在目标点标红色*/ setcolor(green); settextstyle(0,0,2);/*设置字体大小/ outtextxy(

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论