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文档简介
1、c语的迷宫小游戏_源代码c语的迷宫小游戏_源代码 编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(c语的迷宫小游戏_源代码)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为c语的迷宫小游戏_源代码的全部内容。c语言编写的迷宫游戏 源代码include graphics。hinclude stdlib.hinclude std
2、io.h#include conio。h#include dos。hdefine n 20/*迷宫的大小,可改变*/int oldmapnn;/*递归用的数组,用全局变量节约时间/int yes=0;/yes是判断是否找到路的标志,1找到,0没找到*/int way1002,wayn=0;/way数组是显示路线用的,wayn是统计走了几个格子*/void init(void);/*图形初始化/void close(void);/*图形关闭*/void drawpeople(int x,int *y,int n);/*画人工探索物图/void peoplefind(int (x)n);/*人工探
3、索/void waycopy(int (*x)n,int (y)n);/*为了8个方向的递归,把旧迷宫图拷贝给新数组*/int findway(int (x)n,int i,int j);/*自动探索函数*/void maprand(int (*x)n);/*随机生成迷宫函数/void prmap(int (*x)n);/输出迷宫图函数*/void result(void);/输出结果处理/void find(void);/成功处理/void notfind(void);/失败处理/void main(void)/*主函数*/ int mapnn; /*迷宫数组/ char ch; clrsc
4、r(); printf(n please select hand(1) else auton”);/选择探索方式*/ scanf(c,&ch); init(); /*初始化/ maprand(map);/*生成迷宫*/ prmap(map);/*显示迷宫图/ if(ch=1) peoplefind(map);/人工探索/ else findway(map,1,1);/系统自动从下标1,1的地方开始探索/ result();/*输出结果/ close();void init(void)/图形初始化*/ int gd=detect,gm; initgraph(&gd,&gm,”c:tc);void
5、 drawpeople(int *x,int y,int n)/*画人工控制图*/*如果将以下两句注释掉,则显示人工走过的路径,*/ setfillstyle(solid_fill,white); /设置白色实体填充样式/ bar(100+(y)*15-6,50+(x)156,100+(*y)15+6,50+(x)*15+6);/恢复原通路/ switch(n)/判断x,y的变化,8个方向的变化*/ case 1: (x)-;break; /上*/ case 2: (x);(y)+;break ;/*右上/ case 3: (*y)+;break; /*右/ case 4: (*x)+;(*y
6、)+;break; /右下/ case 5: (*x)+;break; /下*/ case 6: (x)+;(y)-;break; /*左下*/ case 7: (*y)-;break; /*左*/ case 8: (x)-;(*y)-;break; /*左上*/ setfillstyle(solid_fill,red);/新位置显示探索物*/ bar(100+(*y)15-6,50+(*x)*15-6,100+(*y)15+6,50+(x)15+6);void peoplefind(int (map)n)/人工手动查找/ int x,y; char c=0;/接收按键的变量/ x=y=1;/
7、*人工查找的初始位置/ setcolor(11); line(500,200,550,200); outtextxy(570,197,d”); line(500,200,450,200); outtextxy(430,197,a); line(500,200,500,150); outtextxy(497,130,w”); line(500,200,500,250); outtextxy(497,270,x”); line(500,200,450,150); outtextxy(445,130,”q); line(500,200,550,150); outtextxy(550,130,e”);
8、 line(500,200,450,250); outtextxy(445,270,”z”); line(500,200,550,250); outtextxy(550,270,c);/以上是画8个方向的控制介绍/ setcolor(yellow); outtextxy(420,290,press enter to end);/*压回车键结束*/ setfillstyle(solid_fill,red); bar(100+y*15-6,50+x156,100+y15+6,50+x*15+6);/*入口位置显示/ while(c!=13)/如果按下的不是回车键/ c=getch();/接收字符后
9、开始各个方向的探索*/ if(c=wmapx1y!=1) drawpeople(&x,&y,1);/上/ else if(c=e&mapx1y+1!=1) drawpeople(x,&y,2);/右上/ else if(c=dmapxy+1!=1) drawpeople(x,&y,3);/右*/ else if(c=c&mapx+1y+1!=1) drawpeople(x,&y,4);/*右下/ else if(c=x&mapx+1y!=1) drawpeople(x,y,5);/*下/ else if(c=zmapx+1y-1!=1)drawpeople(&x,y,6); /左下*/ els
10、eif(c=a&mapxy-1!=1) drawpeople(x,y,7); /*左/else if(c=q&mapx1y-1!=1) drawpeople(&x,&y,8); /*左上*/ setfillstyle(solid_fill,white); /*消去红色探索物,恢复原迷宫图/ bar(100+y*15-6,50+x*15-6,100+y*15+6,50+x15+6); if(x=n-2y=n-2)/*人工控制找成功的话/ yes=1; /*如果成功标志为1*/void waycopy(int (*oldmap)n,int (map)n)/拷贝迷宫数组 / int i,j; for
11、(i=0;in;i+) for(j=0;jn;j+) oldmapij=mapij;int findway(int (*map)n,int i,int j)/递归找路*/ if(i=n2&j=n-2)/走到出口*/ yes=1;/标志为1,表示成功*/ return; mapij=1;/*走过的地方变为1/ waycopy(oldmap,map); /*拷贝迷宫图/ if(oldmapi+1j+1=0&!yes)/判断右下方是否可走/ findway(oldmap,i+1,j+1); if(yes)/如果到达出口了,再把值赋给显示路线的way数组,也正是这个原因,所以具体路线是从最后开始保存/
12、 waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi+1j=0&!yes)/判断下方是否可以走,如果标志yes已经是1也不用找下去了/ findway(oldmap,i+1,j); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapij+1=0&!yes)/判断右方是否可以走/ findway(oldmap,i,j+1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(old
13、map,map); if(oldmapi1j=0&!yes)/判断上方是否可以走*/ findway(oldmap,i1,j); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi1j+1=0&!yes)/判断右上方是否可以走*/ findway(oldmap,i1,j+1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi+1j-1=0!yes)/*判断左下方是否可以走/ findway(oldmap,
14、i+1,j1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapij-1=0!yes)/判断左方是否可以走/ findway(oldmap,i,j-1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; waycopy(oldmap,map); if(oldmapi1j-1=0!yes)/判断左上方是否可以走/ findway(oldmap,i-1,j1); if(yes) waywayn0=i; waywayn+1=j; return; return;void m
15、aprand(int (*map)n)/开始的随机迷宫图/ int i,j; cleardevice();/清屏/ randomize(); /*随机数发生器*/ for(i=0;in;i+) for(j=0;jn;j+) if(i=0|i=n-1|j=0|j=n1)/最外面一圈为墙壁/ mapij=1; else if(i=1&j=1|i=n2&j=n-2)/出发点与终点表示为可走的/ mapij=0; else mapij=random(2);/*其它的随机生成0或1*/ void prmap(int (*map)n)/输出迷宫图*/ int i,j; for(i=0;in;i+) for(j=0;j=0;i-) bar(100+wayi1*15-6,50+wayi0*15-6,100+ wayi1*15+6,50+wayi015+6); sleep(1);/*控制显示时间*/ bar(100+(n-2)*15-6,50+(n2)*156,100+(n-2)15+6,50+(n-2)*15+6); /在目标点标红色*/ setcolor(green); settextstyle(0,0,2);/*设置字体大小/ outtextxy(
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