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文档简介

1、最新资料推荐第一章1. 动态分配内存使用 new 关键字: 1 )为一个对象分配内存:指针名 = new 类型名; 2)为一个对象 数组分配内存:指针名 = new 类型名 长度 ;使用 delete 关键字: 1 )释放对象占用内存: delete 指针名; 2 )释放一个对象数组占 用内存: delete 指针名。注意: new 和 delete 必须成对出现,且 delete 释放一个对象时,会调用析构函数。2. 引用数据类型 & 别名 = 对象名例如: int a = 56; int &b = a ; 则 b 是对 a 的引用3. 什么是左值和右值? 左值:必须是能被计算和修改的。 右

2、值:右值表达式的值必须是固定的。4. 指向常量的指针 指向常量的指针一般形式: const int *p 注意: *p 不能作为左值。5. 常量指针 常量指针一般形式: int * const p 注意: *p 不能作为左值。6. 指向常量的常量指针 常量指针一般形式: const int * const p 注意: *p 不能作为左值。7. 泛型算法应用于普通数组 对数组进行升幂排序,反转数组内容,复制数组等要包含 头文件包 对数组进行降幂排序和检索要包含 头文件包(1 )反转数组内容: reverse(a , a+ 数组长度 )(2 )复制数组内容 : copy(a,a + 数组长度 ,b

3、)(3 )reverse_copy(a ,a + 数组长度 ,b);reverse_copy 是将数组的内容从尾到头的逆向 复制(4)数组升幂排序: sort ( a , a+ 数组长度)(5 )数组降幂排序 : sort(b , b+ 数组长度 , greater()(6 )查找数组内容 : find(a , a+ 数组长度 ,value)(7 )数组内容的输出: copy(a , a+ len ,ostream_iterator(cout, 字符串 ); 注意:可将 ostream_iyerator 理解为输出流控制符, 表示数组元素的数据类型 字符串 是数组元素间的间隔。8. 数据的简单

4、输入输出最新资料推荐C+ 提高了两种格式控制方式:一种是使用 ios_base 类提供的接口;另一种是称为操 控符的特殊函数,它的特点是可以直接包含在输出和输入表达式中,因此更加方便。 不带参数操控符定义在头文件 中,带形式的定义在头文件 中 三是无参数的操控符函数不能带有 ()名称含义作用Dec设置转换基数为十进制输入 / 输出oct设置转换基数为八进制输入 / 输出Hex设置转换基数转换为十六进制输入 / 输出Endl输出一个换行符输出Resetiosflags ( long flags )清除 flag 标志位输出Setiosflags ( long flags )清除 flag 标志位

5、输出Setfill ( char ch )设置 ch 为填充字符输出Setprecision ( int n )设置浮点数输出精度输出Setw(int width)设置输出字符间字段宽度输出常量及其含义常量名含义Ios base : left输出域左对齐Ios base : right输出域右对齐Ios base : showpoint浮点数输出必须带一个小数点Ios base : showpos在正数前面加 +Ios base : scientific使用科学计数法表示浮点数Ios base : fixed使用定点形式表示浮点数第二章1. string 对象 (1 )string 对象包含于

6、 #include 头文件包中(2)计算字符串长度的函数: size() ,使用方法是 字符串 .size()(3 )返回字符串子串的函数: substr( 起始位置 ,结束位置 ) 注意:给出的起始位置必须位于字符串中,否则出错。如果结束位置大于字符串的长 度,则自动截取到字符串尾部。(4)字符串查找函数: find( 要查找字符串 ,开始查找的位置 )(5 )String 类有一对用来指示其元素位置在的基本函数成员:begin() 和 end(),最新资料推荐Begin() 指示第一个元素, end() 指示最后一个元素之后。如果 begin() 不等于 end() ,则 算法首先作用于

7、begin() 所指元素,然后指向下一个元素,知道 begin() 等于 end() 。所 以元素存在于半开区间 begin,end) 中。(6)char 定义的字符串使用“ 0 ”作为结束标记。 String 不是。2. 使用 complex 对象(1 )这个对象包含于头文件 #include 中 。 使用方法: complex 对象名(实部值,虚部值) Complex 使用成员函数 real() 和 imag() 函数输出实部和虚部值 (2 )string 类型的数组的 swap() 成员函数可以交换连个数组分量。 第三章1. 函数的参数及其传递方式(1)对象作为函数参数:将对象名作为函数

8、参数,这种传递是单向的,不会改变实参 的值。(2)对象指针作为函数参数:将对象地址作为函数参数,这种传递会改变实参的值。(3)引用作为函数参数:定义时,形参是别名;调用时,实参是对象名。实参对象和 形参对象代表同一个对象,所以改变形参对象就是改变实参对象。2. 使用 const 保护数据: 使用 const 修饰符传递参数,只能使用参数而无权修改参 数。这样能提高系统安全。3. 函数返回值(1)函数可以返回一个引用,返回一个引用的主要目的是为了将该函数用在赋值运算 符的左边。函数原型表示方法:数据类型& 函数名 (参数列表 )(2)返回指针函数:返回值是存储了某种类型数据的内存地址,这种函数称

9、为指针函数。声明函数原型表示方法:类型标示符 * 函数名(参数列表) 注意:当函数返回一个空指针值是,这个可以作为程序异常的标志。(3 )返回对象:函数返回 string 等对象。(4)函数返回值作为函数参数:如果把函数返回值作为另一个函数的参数,这个函数 的返回值必须和参数类型一致。4. 内联函数内联函数的声明只要在函数前加上关键字“ inline ”即可。内联函数必须在函数第一次 被调用前出现并定义。5. 函数的重载和默认参数 函数重载指函数名相同,但输入参数类型不同或个数不同。 默认参数一般在参数列表中给出, int add(int m1 = 0,int m2 = 0)。6. 函数模板在

10、函数定义时加上 Template 或 Template 。实际调用时可 以不指出 T 的数据类型,也可显式指出。最新资料推荐第四章1. 定义类(1)声明类: class 类名 Private :私有数据和函数Public:共有数据和函数Protected :保护数据和函数; 注意:花括号后面的分号必不可少(2)类外定义成员函数 一般形式: 返回类型 类名 :成员函数 (参数列表)成员函数的函数体 注意:“:”是作用域运算符,其意思表面其后的成员函数时属于这个特定的类。(3)数据成员的赋值 注意:不能在定义数据成员的同时进行赋值,这种做法是错误的。2. 使用类的对象(1)类不仅可以声明对象,还可

11、以声明对象的引用和对象的指针,其语法与基本数据 类型一样。(2)定义类对象的指针语法:类名* 对象指针名;(3)数据封装这些内存块中不仅存储数据,也存储代码,这有利于数据和功能安全。 同时这些内存块的结构可被用作样板产生跟多对象。3. 构造函数(1)为了使对象的状态确定,必须对其进行正确的初始化。初始化的操作和赋值操作 是不同的。(2)默认构造函数:类名 :类名() 注意:默认构造函数是系统自动产生的,当用户定义了自己的构造函数系统就不在提 供默认构造函数。(3)定义构造函数:构造函数的名字和类名相同,并且定义构造函数的时候不能有返 回值类型,即使是 void 也不可以。(4 )类可有多个函数

12、,在类体的声明形式如下:类名(形参1,形参 2,形参 3 形参 n );在程序中说明一个对象时,程序自动调用构造函数来初始化对象,使程序为 对象自动化分配内存。最新资料推荐(5)程序员不能在程序中显示的调用构造函数,构造函数是自动调用的。(6)构造函数和运算符 new :运算符 new 用于建立生存期可控的对象, new 返回这 个对象的指针,因此使用 new 建立动态对象的语法和建立动态变量的情况类似,其不 同点是 new 和构造函数一同起作用。(7 )当使用 new 建立一个动态对象, new 首先分配足够对象的内存,然后自动构造 函数来初始化这块内存,再返回这个动态对象的地址。(8)构造

13、函数的默认参数:如果程序定义自己的有参构造函数,又想使用无参数形式 的构造函数,那么就是吧构造函数使用默认参数设计。(9)复制构造函数:引用在类中一个很重要的用途是用在复制构造函数中。这一类特 殊而且重要的函数通常用于使自己已有的对象来建立一个新对象。复制构造函数原型 如下: 类名:类名 (const 类名 &)4. 析构函数(1)析构函数析构函数的名称和类名一样,为了与构造函数区分在析构函数前面加符号。析构函数不能定义任何返回类型,即使指定为 void 也不行。一般形式如下: 类 名: 类名( void )(2)析构函数在对象的生存期结束时被主动调用。类得对象数组的每个元素调用一次 构造函数

14、。(3 )析构函数和运算符 delete :当使用 delete 删除一个动态对象时,它首先为这个动 态对象调用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存。这和使用 new 建立动态 对象的过程刚好相反。5. 成员函数重载及默认函数(1)this 指针: c+ 规定当一个成员函数被调用时,系统自动向它传递一个隐含的参 数,该参数是一个指向调用该函数的指针,从而使成员函数知道该对那个对象进行操 作。(2)this 指针是 c+ 实现封装的一种机制,它将该对象调用的成员函数连接在一起, 在外部看来,每一个对象都拥有自己的成员函数。一般情况下都省略符号“ this- ” , 而让系统进行默认设置。6

15、. 一个类的对象作为另一个类的成员(1)类本身就是一种新的数据类型,所以一个类可以作为另一个类得成员。7. 类和对象的性质(1)对象的性质:同一类的对象之间可以相互赋值,可以使用对象数组,可以使用指 向对象的指针,使用取址运算符 &讲一个对象的地址置于该指针中。对象之间赋值: Point A,B; A.Set(25,25); B = A数组对象: Point A3 使用指针和取址运算符: point *P = &A P-Display();最新资料推荐(2)对象可以作为函数参数,如果参数传递采用传对象值的方式,在被调用函数中对 形参所作的改变不影响调用函数中作为实参的对象。如果传得是对象的引用

16、(地址) 当参数对象被修改时,相应的实参对象也会被修改。 C+ 建议使用引用,在前面加上 const 这样可以避免修改原来的数据成员。(3)对象作为函数参数时,可以使用对象,对象引用,和对象指针。形式为:Void print ( Point a )a.Display;/ 对象作为参数Void print ( Point &a ) a.Display;/ 对象引用作为参数Void print ( Point *p )p-Display;/ 对象指针作为参数(4)一个对象可以作为另一个类得成员。8. 类的性质(1)类本身的成员函数可以使用类所以的成员(2)类得对象只能访问公有成员函数,例如输出x只

17、能使用 A.Getx() ,不能使用 A.x(3)其他函数不能使用类的私有成员,也不能使用类得公有成员函数,他们只能通过 类的对象使用类得公有成员函数。(4)虽然一个类可以包含另一个类的对象,但是这个类也只能通过它被包含的这个类 得对象使用那个类的成员函数,通过成员函数使用数据成员,例如: Loc.Set(x,y)(5)不完全类得声明:只要当使用类产生对象时,才进行内存分配,这种对象的建立 过程称为实例化。(6)有时候将类作为一个整体使用而不存取取成员。(7)不完全类的定义没有类体。不完全类声明的类不能实例化(8)类也可以是空的,不包含任何内容。(9)类中的一个成员名可以使用类名和作用域运算符

18、来显示的指定,这称为成员名限 定。例如: void MyClass:set(int i)MyClass:number = i/ 显示的指定访问 MyClass 类中的标示符 number9. 对象,类和消息(1)接收对象名,调用操作名和必要的参数是对象传达消息的一般组成部分。第五章1. 对象成员的初始化(1)可以在一个类中说明具有某个类的类型的数据成员,在A 类中说明对象成员的一般形式如下:Class A类名 1成员名 1;类名 2成员名 2;。最新资料推荐类名 n 成员名 n;A类得构造函数的形式如下:A: A(参数表 0 ):成员 1 (参数表 1 ),成员 2 (参数列表 2),成员 3

19、 (成员列 表 3 )其他操作。(2)静态成员:简单成员函数是指声明中不含const , volatile ,static 关键字的函数,如果类得数据成员或成员函数使用关键字 static 进行修饰,这样的成员称为静态 成员或静态成员函数,统称为静态成员。(3)静态数据成员只能说明一次如果在类中仅对静态数据成员进行声明,则必须在文 件作用域的某个地方进行定义。在进行初始化时,必须进行成员名限定。例如: int Test : x = 25 也可以直接在构造函数中使用类成员限定符对其进行初始化。例如: Test(int a,int b)Test:x = a; n = b(4)除静态数据成员的初始化

20、之外,静态成员遵循类得其他成员所遵循的访问限制, 虽然还没有建立对象,但是静态成员已经存在。(5)Static 不是函数类型中的一部分,所以在类声明之外定义静态成员函数时,不使 用 static 。在类中定义的静态成员函数时内联的。(6)类的任何成员函数都可以访问静态成员。因为静态成员函数没有this 指针,所以静态成员函数只能通过对象名(或指向对象的指针)访问该对象的非静态成员。2. 友元函数(1)友元函数可以存取私有成员,公有成员和保护成员。其实友元函数可以是一个类 或函数,尚未定义的类也可以作为友元。(2)友元函数在类中声明,但是他并不属于类得成员函数,所以可以在类得外面想普 通函数一样

21、定义这个函数。(3)将成员函数作为友元:一个类得成员函数(包括构造函数和析构函数)可以通过 使用 friend 说明为另一个类非友元。(4)将一个类说明为另一个类的友元:可以讲一个类说明为另一个类得友元,这时整 个类得成员函数均具有友元函数的性能。声明形式为: friend class 类名;3. Const 对象(1)可以造类中使用 const 关键字定义数据成员和成员函数或修饰一个对象。一个 const 对象只能访问 const 成员函数。(2)常量成员:常量成员包括常量数据成员,静态常数据成员和常引用。静态常数据 成员仍保留静态成员函数,需要在类外初始化。常数据成员和常引用只能通过初始化

22、 列表来获得初值。最新资料推荐(3)常引用作为函数参数:使用引用作为函数参数,传得是地址。有时希望将参数的 值传递给函数使用,并不允许函数改变对象的值,这是可以使用常引用作为参数。 例如: void Display(const double &r)/ 这样不会破坏实参(4)常对象:在 对象名前使用 const 声明常对象,但是声明时必须同时进行初始化, 而且不能被更新。语法:类名 const 对象名(参数表); / 必须进行初始化(5)常成员函数:可以声明一个成员函数为const 函数。一个 const 对象可以调用const 函数,但不能调用非 const 成员函数。 Const 放在函数声

23、明之前意味着返回值是 常量,但是这不符合语法,必须将关键字 const 放在参数表之后,才能说明该函数是 一个 const 成员函数。声明常成员函数的格式如下:类型标示符 函数名 (参数列表) const ; 为了保证不仅声明 const 成员函数,而且确实也定义为 const 函数,程序员在定义函数 时必须重申 const 声明。定义格式如下:类型标示符 类名:函数名(参数列表) const 函数体 const 位于函 数参数表之后,函数体之前。也可用内联函数定义 const 函数格式如下:类型标示符 函数名(参数列表) const 函 数体 注意:在定义成员函数时,函数体之前加上 cons

24、t 可以防止覆盖函数改变数据成员 值。4. 指向类成员函数的指针(1)对象是一个完整的实体, c+ 包含了指向类成员的指针来封装这一对象。可以用 指针范文内存中给定类型的任何对象,指向类成员的指针则用来访问某个特定类的对 象中给定类型的任何成员。1. 继承(1)单一继承的一般形式: class 派生类名 :访问控制 基类名 Private :成员声明列表Protected :成员声明列表Public: 成员声明列表(2)派生类的构造函数和析构函数: 定义派生类的构造函数:派生类名:派生类名(参数表0):基类名(参数表)函数体;最新资料推荐注意:构造函数(包括析构函数)是不被继承的,所以一个派生

25、类只能调用他的直接 基类的构造函数。当定义派生类的一个对象时,首先调用基类的构造函数,对基类成 员进行初始化,然后执行派生类的构造函数,如果某个基类仍是一个派生类,则这个 过程递归进行。(3)派生类的声明关键字 protected 之后声明的是类的保护成员,保护成员具有私有 成员和公有成员的双重角色:对派生类得成员函数而言,它是公有成员,可以被访 问;而对其他成员函数而言则仍是私有成员,不能被访问。(4)访问权限和赋值兼容规则:继承类和基类成员的访问性保持一样。(5)派生的对象可以赋给基类的对象,派生类的对象可以初始化基类的引用,派生类 的对象的地址可以赋给指向基类的指针。注意:静态成员被继承

26、,继承类和基类共享同一个静态变量。(6 )ias 和 has-a 的区别:(7)公有继承存取权限表基类 point 的成员Rectangle 的成员函 数对 point 的访问基类对象 a 派生类 对象 r1外部函数Private 成员不可访问不可访问不可访问Protected 成员protected不可访问不可访问Public 成员public可访问可访问2. 私有派生(1)通过私有派生,基类的私有和不可访问成员在派生类中是不可访问的,而公有和 保护成员这时就成了派生类的私有成员,派生类的对象不能访问继承的基类成员,必 须定义公有的成员函数作为接口。注意:虽然派生类的成员函数可通过自定义的函

27、数访问基类的成员,但将该派生类作 为基类再继续派生时,这时即可使用公有派生,原基类公有成员在新的派生类中也将 是不可访问的。(2 )保护派生也可使用 protected ,这种派生都使原来的访问权限降一个级别。(3)多重继承:形式 :class 类名 1:访问控制 类名 2,访问控制类名 3,访问控制 类名 n 定义派生类自己的成员 ;3. 作用域分辨符合成员名操作符(1)作用域分辨操作的一般形式如下:类名:标示符 ”类名“可以是任一类和派生类名,“类标示符”是该类中生命的任一成员。(2)派生类支配基类的同名函数 基类的成员和派生类新增的成员都有类作用域,基类再外层,派生类在内层。如果派 生类

28、定义类一个和基类成员函数同名的新成员函数(因为参数不同属于重载,所以这 里是指具有相同参数表的成员函数),派生类的新成员函数就覆盖了外层的同名成员最新资料推荐函数。在这种情况下,直接使用成员名只能访问派生类的成员函数,只要使用作用域 分辨,才能访问基类的同名成员函数。(3)由于二义性,一个类不能从同一个类中直接继承最多一次。 注意:如果必须这样,可以使用一个中间类。二义性检查是在访问权限检查之前进行 的。因此,成员的访问权限不能解决二义性问题.那么如何解决二义性问题,使用作用域分辨符进行存取。第七章1. 类模板(1)将一些数据类型从类中分离出来形成的一个通用的数据类型T,并为这个数据类型 T

29、设计一个操作集,在编译器编译时与特定的类型联系起来。 T 不是类,天擦很难 过称之为类模板。(2)类模板的成分及语法: class 在这里是“任意内部类型或用户定义类型”, T 可能 是任意结构或类。类模板的一般声明形式: template class 类名 类 体;(3 )类模板的对象:类名 对象名(构造函数实参列表) ;类名 对象名;、默认或者无参构造函数(4)在类体外面定义成员函数时,必须用template 重写类模板声明。一般形式如下: template返回类型 类名 :成员函数名(函数参数列表) / 函数体 (5) 是指 template 的 内使用 class(或 typename

30、 )声明的参 数,构造函数和析构函数没有返回类型。(6)类模板的派生和继承:类模板也可以继承,继承的方法与普通的类一样。声明模 板继承之前,必须重新声明类模板。模板类的基类和派生类很复杂。2. 向量与泛型算法 (1)在数组生存期内,数组的大小事不会改变的。向量是一位数组的类版本,它与数 组相似,其中的元素项是连续存储的,它他和数组的不同的是:向量中存储元素的多 少可以在运行中根据需要动态地增长和缩小。向量是类模板,具有成员函数。(2 )定义向量列表:向量( vector )类模板的定义在图文件 vector 中,他定义四种构 造函数,用来定义由各元素组成列表: length 表示长度, typ

31、e 表示数据类型, name 表示对象名 , 定义列表如下:Vectorname;/ 定义 type 的向量表Vectorname(length);/ 定义具有 length 哥 type 的向量,元素初始化为 0 Vectorname(length a);/ 定义具有 length 个 type 的向量元素初始化为 a Vectorname1(name) ; /使用已定义的向量 name 定义 name110最新资料推荐(3)不能使用列表初始化向量,但可以先初始化一个数组,然后把数组的内容复制给 向量。例如: int IA10 = 1 , 98,1,20,152,20,48,10,14,30

32、 ;VectorVB(IA,IA+10)IA 是数组名,代表数组的起始地址。 IA+10 是 VB 的结束标志位,因为向量自动产生 一个结束标志。(4 )泛型指针:向量具有指示第一个元素的标记begin 和指示结束的标记 end 所指元素。当元素部位空是,算法首先会作用于 begin 所指元素,并将 begin 前进一个位 置。(5)在向量中,泛型指针是在底层指针的行为之上提供一层抽象化机制,取代程序原 来的“指针直接操作方式”。假设用 T 表示向量的参数化数据类型, iterator 在 STL 里 面是一种通用的指针,它在向量中的作用相当于 T*. 用 iterator 什么向量的一般形式

33、: Vector:reverse_iterator 指针名;逆向向量泛型指针使用 reverse iterator ,声明方法如下:Vector : reverse_iterator 指针名(6 )使用 typedef 可以使声明或定义泛型的手续简单易懂,例如下面泛型指针P:iterator p;(7)向量的数据类型向量除了可以使用基本数据类型之外,还可以使用构造类型,只 要符合构成法则即可。3. 向量最基本的操作方法(1)访问向量容量的方法:Size():向量中当前已经存放的对象个数。Max_Size ():返回向量中可以容纳最多对象的个数,一般式寻址空间所容纳的对象 的个数。Capacit

34、y ():返回无需再次分配内存就能容纳的对象个数。他的初始值就是程序员最 开始申请的元素个数。它在原来的基础上自动翻倍扩充空间。Max_size = capacity() = size()(2)访问向量中对象的方法Front(): 返回向量中第一个对象Back():返回想了中的最后一个对象Operator (size_type ,n ):返回向量中第 n+1 个对象(3)在向量中插入对象的方法Push_back ( const T& ):向向量尾部插入一个对象Insert ( iterator it , const T& ):想 it 所指的向量位置前插入一个对象Insert ( iterat

35、or it , size_type n ,const T&X ):想 it 所指向量位置前插入 n 哥值为 X 的对象。(4)在向量中删除对象的方法Pop_back ( const T& ):删除向量中最后一个对象。11最新资料推荐Erase( iterator it ):删除 it 所指向的容器对象。Clear()了删除向量中所有的对象, empty ()返回 true 值。第八章一: 动态联编中的复制兼容性及名字支配规律(1)对象的内存地址空间中只包含数据成员,并不存储有关成员函数的信息。这些成 员函数的地址翻译过程与其对象的内存地址无关。(2)声明的基类指针只能指向基类,派生类只能指向派

36、生类他们的原始类型决定他们 只能调用各自的同名函数。除非派生类没有基类的同名函数。二:动态联编的多态性(1)使用关键字 virtual 声明的函数,将这种函数称为虚函数。当编译系统含有虚函数 时,将为他建立一个虚函数表,表中的每一个元素都指向一个虚函数表的指针。此 外,编译系统也为类增加一个数据成员,这个数据成员是一个指向该虚函数表的指 针,通常称为 vptr 。(2)派生类嫩继承基类的虚函数表,而且只要是和基类同名(参数也相同)的成员函 数,无论是否使用 virtual 声明,他们搜自动成为虚函数。如果继承类没有改写继承基 类的虚函数,则函数指针调用基类的虚函数。如果派生类改写了基类的虚函数,编译 系统将重新为派生类的虚函数建立地址,函数指针会调用该写过的虚函数。(3)一旦基类定义了虚函数,该基类的派生类中的同名函数也自动称为虚函数。 三:虚函数实现多态的条件(1 )官架子 virtual 指示 c+ 编译器对调用虚函数进行动态连编。这种多态性是程序 运行到需要的语句出才动态确定的,所以称为运行时的多态性。不过使用虚函数并不 一

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