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1、如何让信息技术课走进小学生的心灵特征码标签:特征码如何让信息技术课走进小学生的心灵河北省永年县西河庄总校胡晓刚【摘要】教育要随着社会的发展不断地变革,以培养信息社会需要的人才。在信息时代,我们就要改变传统的学习观、教学观和师生观。学习不应该是被动接受信息的过程,而应是主动地构建知识的过程。学习者应成为教学活动的积极参与者和知识的主动建构者,教师应在智力、情感和人格等方面全面培养和塑造学生,从而实现育人的目标【关键词】寓教于乐;创设情景;学科整合;鼓励创新【中图分类号】g633.34 【*标识码】b 【*编号】1326-3587(20xx)07-0065-01教育是以培养人为目的的,因此教育要随

2、着社会的发展不断地变革,以培养信息社会需要的人才。在信息时代,我们就要改变传统的学习观、教学观和师生观。学习不应该是被动接受信息的过程,而应是主动地构建知识的过程。学习者应根据自己的知识背景,对外部信息进行主动选择、加工和处理,由被动的知识容器和知识受体转变为知识的主宰和学习的主体,成为教学活动的积极参与者和知识的主动建构者,教学也不再是知识的传递,而是知识的处理和转换过程。教师也不应该再做传递知识的权威,而应在智力、情感和人格等方面全面培养和塑造学生,从而实现育人的目标。通过几年的教学实践,本人获得几点心得体会,与大家交流。一、寓教于乐,让学生自觉学习把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生

3、学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习指法,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩金山打字通,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。二、创设情景,积极学习在小学信息技术教学中,可以利用媒体来

4、创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。如在word 软件中进行插入图片教学时,设计了这样一个导入的过程:我首先利用广播让学生欣赏一些以前学生制作的图文并茂的作品,有精美的贺卡、诗配画。学生看后,便小声地讨论起来:“真漂亮!”“怎么才能做出这么好看的贺卡呢?”他们的眼中流露出求知的欲望。我抓住时机告诉学生:“这些作品是在word 中制作出来的。”并激励学生:“只要开动你

5、们的大脑,发挥自由的想象,你们同样可以做到,而且还可以比他们做的更好。”学生个个都迫不及待地开始动手操作起来。这样导入,创设一个宽松的学习情景,真正调动了学生的激情,为下一步自主探究奠定了扎实的情感基础。三、学科整合,促进学习信息技术可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。中小学信息技术课程指导纲要中说“要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。”因此,在信息技术的教学中,利用它与其他学科的整合,同样可以促进学生的学习。如在初识powerpoint时,可以播放其他学科教师制作的powerpoint 课件,让学生感到信息技术可以用在各个学科的教学上,从而产生要

6、学好powerpoint 的想法。再如在信息的下载伊始,我结合语文课中的音乐之都维也纳播放有关维也纳的文字、图片的powerpoint 的幻灯片,再结合数学课中的年月日播放有关年月日知识的电子报刊,学生通过观看,了解了学习信息下载的重要性,激发学生想学的感情。与其他学科的整合,能够唤起学生原始的学习动机,不要教师进行过多的激励,学生都能自觉地进行学习。如在教学word 时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识;这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到

7、计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。四、让学生自主探究,获得知识技能新的课程改革倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。比如在“画图”软件中,教师讲解了矩形的画法,那么其他椭圆和圆角矩形,就不必再讲解了,从教学效果来看,大部分学生能够掌握其它两种图形的画法。又比如说“复制、剪切、粘贴”,只要教过一次就可以了,各种软件中的做法都是差不多的。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,提高课堂的教学效率。五、鼓励创新,发展学生个性,培养信息素养在信息技术的教学中除了进行知识技能方面的教育,一定还要进行思想方面的教育,培养学生良好的信息素养。尤其在英特网发展迅速的今天,更加要注意进行计算机使用的道德规范教育。要教育学生计算机是学习对象,也是学习工具,不能仅仅把它当作一种高档的游戏机。在教规范使用计算机时,教育学生要养成使用计算机的良好习惯,应负责任地规范使用计算机;教育学生要使用正版软件,从小树立保护知识产权的意识;教育学生要防止计算机病毒的传播,不能仰慕电脑“黑客”。在教遨游英特网时,学生面对浩瀚如烟、良莠不齐的互联网,教育学生要遵守全国青少年网络文明公约,不浏

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