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文档简介
1、多媒体技术复习资料及答案、选择题1 CD-ROM( DA. 仅能存储文字)。B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2常用的多媒体输入设备是(B)。A. 显示器 B. 扫描仪 C.打印机D. 绘图仪3超文本是一个( B )结构。A. 顺序的树形 B. 非线性的网状 C.线性的层次D. 随机的链式AB信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于 dpi 的叙述( B( 1)每英寸的 bit 数( 3)dpi 越高图像质量越低A ( 1),( 3)BC(1),(4)D4多媒体数据具有(D )特点。A. 数据量大和数据类型多B. 数据类型间区别大和数据类型少
2、C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。5位图与矢量图比较,可以看出( A )。A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C. 位图与矢量图占用空间相同D. 位图比矢量图占用空间更少6下列说法不正确的是(C )。电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体)是正确的。(2)每英寸像素点 (4)描述分辨率的单位 ( 2),( 4) 全部8. 下列关于 3D Studio MAX 软件的描述(
3、 A )是正确的。1)3D Studio MAX 软件与 Animator Studio 软件是一家公司的产品2)3D Studio MAX 只能制作三维动画(3) 内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4) 3D Studio MAX 与 Windows NT的界面风格完全一致A. (1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D. 全部9. 下列功能( D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。2)编程环境4)模块化与面向对象化( 2 ),( 4)全部( D )功能。2)算术运算、逻辑运算4)动态文件输入输出( 1),( 2),( 4)全部
4、C)。(2) I/O 地址、IRQ、DMA冲中突( 4) 噪音干扰( 1),( 2)全部( 1 )超级连接能力( 3)动画制作与演播A. (1),(3)B.C.(1),(2),(3)D.10. 多媒体创作工具的编程环境包含( 1 )循环、条件转移( 3)时间控制(A. (1),(3),(4)B.C.(1),(2),(3)D.11. 音频卡不出声,可能的原因是( 1 ) 音频卡没插好( 3) 静音A. 仅( 1)B.C.(1),(2),(3)D.12. 音频卡与CD-ROM间的连接线有(B )。1)音频输入线 (2) IDE 接口(3)跳线(4)电源线A.仅(1)B.( 1),(2)C.(1)(
5、2)(3)D. 全部C )是音频卡支持的声13. 一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(3)源。1)麦克风2)线输入3)CD Audio(4)MIDIA.仅(1)B.1),( 2)C.(1),(2),D.全部14. 下列关于CD-ROM区动器接口特点的描述(D)是正确的。1 ) SCSI 接口速度较快2) IDE 接口不需要专用接口卡3) 专用接口用起来很不方便4) 一般计算机配置都没有 SCSI 接口A. 仅( 1)B.1),2)C.(1),(2),(3)D.全部15. 多媒体视频会议系统的结构包括)。1 )多点控制器2)控制管理软件3)数字通信接口4)专用的计算机设备A.(1)
6、,(2),(3)B.1),(2),(4)C. ( 2),( 3)D.全部16. 一般说来,要求声音的质量越高,则(B )。A. 量化级数越低和采样频率越低B. 量化级数越高和采样频率越高C. 量化级数越低和采样频率越高D. 量化级数越高和采样频率越低17. 位图与矢量图比较,可以看出( A )。A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C. 位图与矢量图占用空间相同D .位图比矢量图占用空间更少18. 在动画制作中,一般帧速选择为( A )。A.30 帧/秒 B. 60 帧/秒 C. 120 帧/秒 D. 90 帧/秒19. 下列哪些说法是正确的( B
7、 )。(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。A. (1)( 3) B. (1)(4)C. (1)( 3)(4) D. 仅( 3)20. 下列哪一种说法是不正确的( A )。A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一种模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有 DPCM ADPCM21. 在MPEG为了提高数据压缩比,采用了哪些方法( C )。减少时域冗余与空间冗余D. 向前预测与向后预测D)。
8、编码和DPCM码A. 运动补偿与运行估计B.C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩22. JPEG中使用了哪两种熵编码方法(A. 统计编码和算术编码 B.PCMC. 预测编码和变换编码D. 哈夫曼编码和自适应二进制算术编码23、 下列关于数码相机的叙述(C )是正确的。( 1) 数码相机的关键部件是 CCD(2)数码相机有内部存储介质(3) 数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机( 4) 数码相机输出的是数字或模拟数据人.仅(1)B (1), (2)C(1),(2),(3)D 全部24、两分钟双声道、 16 位采样位数、 22.05kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是
9、( A )A. 10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB10、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( C )是正确的。A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换25. 多媒体技术的主要特性有(D )。(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性A.仅(1) B. ( 1) (2) C. (1) (2) ( 3) D.全部二、填空题1、 文本、声音、 、和等信息的载体中的两个或多
10、个的组合构成了多媒体。2、 多媒体技术具有 、和高质量等特性。3、 MPE前准包括、和三大部分。4、目前常用的压缩编码方法分为两类: 和。5、 基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于的多媒体创作工具; Visual C+、Visual Basic属于基于 的多媒体创作工具。6、 多媒体创作系统提供一种把 结合在一起的集成环境,是为完成任务的软件系统。7、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:和8、 多媒体数据库涉及影响到传统数据库的 、数据操纵以及应用等许多方面。9、 多媒体创作系统大致可分为 、三部分。10、 、符号都是视觉媒体。11、
11、在 Windows中,最常用的图像文件格式是DIB、。1213、 多媒体应用系统的开发步骤是计划制定与成本估算、 、。14、 、管理人员对软件质量都有各自不同的看法,反映了对软件质量不同要求。15、 为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制 、音频的 以及选择音频播放的硬件。16、 在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有 文件、文件和文件。答案:1、图形、图像、动画2、集成性、实时性、交互性3、MPEG视频、MPEG音频、MPEC系统4、 冗余压缩法(或无损压缩法 /熵编码)、熵压缩法(或有损压缩法)5、图标、传统程序语言6、内容和功能、组织和编辑7、点对点视频会议系统、多点视
12、频会议系统8、用户接口、数据模型、体系结构9、素材库、编辑、播放10、位图图像、矢量图形、动态图像11、BMP PCX TIFF12、压缩比大、压缩算法简单,速度快、恢复效果好13、设计与制作、测试、提交14、用户、软件开发人员、维护人员15、数字音频、编辑和存储16、WAV VOC MIDI三、简答题1. 促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、 人机交
13、互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。2. 声音文件的大小由哪些因素决定?答:音频文件大小的计算公式为:文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)X分辨率(位)X声道数 /8 ,对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大、分辨率越 高则占的空间越大、采样频率越高则占的空间越大。总之,对于音频的数字化要占用很大 的空间,因此,对音频数字化信号进行压缩是十分必要的。产生失真的原因及解决方法产生失真的原因主要有: ( 1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;( 2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的
14、解决办法是可以调整音源的输 出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line 输入端,而不用microphone 输入端。4、音频卡的安装过程 音频卡的安装包括硬件安装和软件安装两部分。具体的硬件安装步骤如下:将电脑电源关闭,拔下供电电源和所有外接线插头。打开机箱外壳,选择一个空闲的 16 位扩展槽并将音频卡插入扩展槽;音频卡一 般应尽可能远离显示卡,以防止两者互相干扰。连接来自CD-ROM区动器的音频线及音频卡的输入 /输出线和游戏棒等。如果需要,将CD-ROM区动器的接口电缆插在卡上相应的接口上,并将CD-ROM勺音频输出线接到音频卡的针形输入线上。连接诸如麦克风、外部音源和游
15、戏棒等其他设备。 盖上机箱外壳,并将电源插头插回,待全部调试通过后再将固定螺丝拧紧。由于 Windows 系统支持即插即用设备,软件安装步骤按计算机的提示进行即可。5、常用多媒体设备有哪些?主要有三类:输入设备(如:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏等) 、输出设备(如:显示器、 打印机、绘图仪等)、通讯设备(如:网络、MODE等)。6、衡量一种数字压缩标准方法的优劣有哪些? 答:主要从能达到的压缩倍数、压缩数据恢复的质量以及压缩算法的复杂度三个方面来衡 量压缩标准方法的优劣。7. 从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。答:多媒体应用系统开发从软件工程的角度可
16、简单地分成四个阶段,即(1)计划制订与成本估算;( 2)设计与制作; ( 3)测试;( 4)提交。简要说明各阶段的任务略。8、分析波形音频和 MIDI音频在使用上有何不同,各有什么优点?答:(1)波形声音效果与设备无关,而MIDI声音效果与设备有关,MIDI的音质依赖于 MIDI硬件,MIDI音乐主要用于播放长时间背景效果音乐。(2)与波形声音信号相比,MIDI的优势在于:生成的文件较小,因为MIDI文件存储的是命令,而不是声音波形;容易编辑,因为编辑命令比编辑声音波形要容易得多。波形声音 最重要的优点是重放质量的一致性、可靠性比较好,可自始至终保证质量;四、分析题(每小题 10分,共10分)X 0.50X2 0.25X3
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