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文档简介
1、目录一、活动整体概述二、宿舍文化节开幕式三、棋王棋后争霸赛之象棋比赛四、宿舍文化主题倡议签字活动五、个性宿舍设计大赛六、棋王棋后争霸赛之五子棋比赛七、棋王棋后争霸赛之斗地主八、棋王棋后争霸赛之飞行棋九、宿舍文化节闭幕颁奖大会 十、具体宣传计划活动整体概述、活动宗旨 坚持“贴近学生、贴近实际、贴近生活”的原则,把学生的思想教育、宿舍文化 建设与公寓平安建设有机结合起来。 以宿舍为基本单位, 以宿舍文化活动为载体, 营造健康、积极的宿舍文化氛围,建设内务整洁、秩序井然的宿舍育人环境,规 范学生的住宿行为,培养学生的学习、生活习惯,提高学生的安全防范意识,增 强学生的团队精神和集体观念,促进和谐校园
2、建设。、活动目的 为创建平安校园、 和谐校园, 进一步促进公寓管理工作制度化、 规范化、科学化, 营造温馨舒适、丰富多彩的校园文化氛围,为学生创造一个安全、文明、舒适的 学习生活环境,特举办经管系 “大学生宿舍文化节”。三、活动主题 以“宿舍文化”为主题,“菁菁学子,平安校园,温馨宿舍”为宗旨。四、活动对象 闽南理工学院全体经管系同学五、活动时间2011 年 月 日 月 日六、活动安排一、活动整体概述二、宿舍文化节开幕式三、棋王棋后争霸赛之象棋比赛四、宿舍文化主题倡议签字活动五、个性宿舍设计大赛六、棋王棋后争霸赛之五子棋比赛七、棋王棋后争霸赛之斗地主八、棋王棋后争霸赛之飞行棋九、宿舍文化节闭幕
3、颁奖大会 七、活动筹备充分发挥分团委学生会的影响力,加大宣传力度;制定评分表并制定详尽的评分细则, 为活动广泛有序开展做好充分准备,并严格按照前期策划方案实施。活动宣传1、海报宣传2、制作横幅进行宣传活动准备1、每项活动开展所需道具(包括音响设备等)的准备2、活动所需现场奖品3、活动现场主持人4、活动现场人员安排5、现场报名点设立活动现场1、活动当天,各项目责任人将当日活动所需道具等安排、布置到位,并进行情况确认2、活动参于人员的就位通知3、活动评委、裁判等的按时到位4、组织现场应急小组维护现场秩序八、活动总结1、将宿舍文化节的活动成果制定成册2、将活动材料制作成幻灯片于颁奖大会上展示播放九、
4、活动注意事项1、每项活动现场必须成立应急小组以便应对突发事件2、时刻维持现场秩序,确保活动顺利进行3、活动进行时每位参与者需注意自身安全4、活动现场需注意所需道具物品等的维护5、时刻关注围观学生的安全,防止出现安全事故6、现场组织人员需时刻调动现场气氛7、工作人员必须佩带工作证宿舍文化节开幕式、活动名称闽南理工学院经管系宿舍文化节开幕式暨象棋比赛、开幕式时间2011 年 月 日 点 分三、开幕式地点阶梯 101四、开幕式流程1、领导讲话2、主持人宣读宿舍文化节活动表3、欢送领导退场4、进行宿舍象棋比赛五、准备工作前期1、海报,横幅等形式的宣传2、学院领导及老师的邀请、确认工作 (领导暂定:许树
5、成,李列东,许耀武,林益彬,黄荣,唐小虎,颜培凤,江 燕霞,连伟文)3、开幕式主持人的安排及前期准备4、开幕式会场布置及安排5、开幕式音响设备的摆放与调试中期1、会场秩序的维护工作2、会中各突发事件的处理后期1、会后场地的清理2、会后进行宿舍拔河比赛的准备六、活动所需物品及支出 矿泉水:一提 20 元 音响设备 讲台桌: 1 个 横幅:2条 80 元活动名称: 棋王棋后争霸赛之 象棋比赛活动目的:象棋 -智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为 “国粹”。通过这次活动, 让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的 沉稳和睿智 ; 同时也让更多的人 领略“国粹”精深的风采。活动宗旨
6、: 以棋会友,加强校内棋友们的联系; 切磋棋艺,提高校内棋友们的水平 ; 丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神 。活动主题: 纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操活动时间: 待定活动对象 : 经济与管理系学生活动步骤:1.报名 : 报名表上写明比赛时间和地点 ,以及报名表上交的截止日期和交至地点。2 赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定 .根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季 军。3比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则每间赛场
7、30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。4每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。5设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记 录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人 维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤 备用人员五人。6、选手需携带学生证提前 15 分钟到场,经工作人员确认后方可入场, 迟到 15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将 棋盘复原后尽快离场,不要逗留。7 获奖者颁发证书等比赛活动奖励 :均颁发证书。 特设女子奖, 凡参加均可获得礼品。比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔
8、,奖品,水, 活动预算:象棋:150元,书60元(估计) ,小礼品宿舍文化节主题倡议签字活动一、活动介绍 通过签字的方式去宣传宿舍文化,提高宿舍在同学们心目中的重要性,营造良好的宿舍文 化氛围 二、活动目的 为营造良好的生活和学习环境,倡导健康、文明的生活方式,为共同建设一个和谐、温馨、 至善至美的,具有学习气氛、团结活泼、情意深长的“家”的概念。三、活动主题“菁菁学子,平安校园,温馨宿舍” 四、活动地点主教学楼广场 五、活动时间 六、活动流程1、在广场上摆放主题横幅2、请过往同学在横幅上进行签名3、将所签横幅在校园内展示七、活动准备1、签字需要 10-12 张桌子,签字笔十支2、签字活动场地
9、的布置及安排3、成员的工作安排,邀请过往同学签字个性宿舍设计大赛一、活动介绍 活跃校园文化生活,全面推动精神文明建设,塑造新时代大学生独立的人格,展现当 代大学生的青春活力和积极向上的个性, 全面发挥同学们的团 队精神和创新精神二、活动目的“家”是心灵的港湾,为增强同学们对“家”的热爱之情,提高同学们的创新能力及 动手能力,营造一个良好的学习生活环境及增进寝室间同学们的友谊,加强团队协作 能力,展现我系活泼创新以及严谨积极向上的精神风貌,并在我校本次评估过程中一 展示经管学子风采,特举办此次大赛。三、活动时间2010年 4月 20日22日四、活动对象闽南理工学院经管系全体参赛宿舍五、活动内容A
10、、寝室名设计:各参赛寝室都须根据本寝室特点取一个寝室名。寝室名可以设计为 “墨雅轩”、“阳光地带”等言简意赅之名或“击楫阁”、“胜蓝室”等引自诗词蕴 涵哲理之名或“知行屋”、“修身堂”等用以自勉、 催人奋进之名。B、寝室风格设计:各参赛寝室须确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼等。形 象设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的 饰物或利用照片、彩带等装饰六、参赛要求1、寝室设计要求:1)、寝室布置要求设计大方 . 得体.美观. 提倡风格多样化,色调搭配和谐,整体 氛围感觉舒适、温馨、内容健康,积极向上,并能适时体现出创新的个性,提倡手工制作。寝室装饰设计合理,
11、富有美感,风格鲜明 , 有寝室感情,名人名言或 寝室公约,体现积极健康的精神风格。2)、个人床铺设计要求展现真我本身,提倡个性飞扬,体现个人魅力。寝室卫生为本次活 动所有评比的最基本要求,整洁是最低条件。寝室设计应遵守学生手册相关 规定。3)、寝室设计工作应在规定时间内完成,不得延期进行,尤其是书面材料,更要及时 (4月 21日)上交,以便评比人员对寝室有大概了解和评比。4)、取一个符合本寝室特定文化氛围的名称于室内合适的地方。5)、倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。2 、书面材料要求:寝室设计书面报送材料要求充分展示当代大学生宿舍生活现状,体现当代大学 生的宿舍风采,表达当代大学生对宿
12、舍的热爱,可以包括以下基本内容1 )标语:(如“写在前面的话”、“寝室口号”、“寝室宣言、格言”等)2)成员简介:(可以不拘一格,充分展示个性)3 )寝室的学习氛围;4 )寝室卫生维护制度;5 )设计主题(简单介绍,便于评分);7)集体合影,寝室设计效果展示。八、具体评分规则2. 美观颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占3. 手工设计内容中的装饰品应以手制品为主占 10%4. 卫生寝室卫生参照宿舍卫生评分细则。占40%5. 名称设计名称别致,能体现室内设计的内容。占 10%九、活动流程1 、前期宣传:宣传部提前出两块海报。2、准备阶段: 4月19日 4月 21日主要由同学动手对寝室加以个性化的设计
13、并于 4月21日 18:00 前将书面材料交至自律会办公室(食堂三楼)3、检查评比: 评比工作将定于 4月22日下午 3点至 5点分为 2组评定 08级、09级 寝室,评委包括学工办老师,后勤处老师 , 自律会和宿管部干部。4、后期制作:公布结果(帖海报),颁发奖品和证书5、后期宣传:将个别获奖宿舍照片帖与海报宣传栏十,奖项设置一等奖 2 名二等奖 4 名三等奖 5 名最具创意奖 1 名一、活动所需物品物品:宣传海报 2 张,奖状 12 张,共 50 元横幅 3 条: 120元奖品一等奖: 2*100=200二等奖: 4*50=200三等奖: 5*20=100最具创意奖: 1*50=50总经费
14、: 720 元活动名称:棋王棋后争霸赛之五子棋比赛活动介绍:五子棋在我国有着深厚的群众基础,随着网络的发展,更是得到了大力的推广。特别是,而今棋类运动已成为当代大学生课余生活中的又一交流学习的平台,它 使大学生在对弈中增长智慧、广结棋友,所以受到了广大大学生的喜爱。为了满 足广大同学切磋棋艺的要求、提高我院棋类竞技水平,同时给棋类爱好者一个相 互交流的平台,教育科学学院学生会文体部组织了本次活动。本次活动以“远离电脑,直面交流”为口号,鼓励同学们不要过分依赖电脑,更多的参加 由人与人交流的活动,以棋作为媒介,增进同学们的友谊。二、本次活动方案详细介绍比赛时间:待定比赛地点:阶梯比赛赛制:单循环
15、赛 宣传方案:海报宣传奖励办法:证书 +物质奖品1、报名办法每队最多报名 5 名棋手,三台次选手下棋水平默以班级棋队为单位组队,由各班级负责组队,每班限一支棋队, 每局比赛上 3 人。2、比赛规则2-1 、本次比赛采用台次制,即棋种分一二三台次,男女不限, 认为从强到弱。2-2 、采用单循环赛制保证每个班级会与其他班级均交手一次,最后算总积分。队式赛:,每班 3 人,以班为单位进行分组循环赛轮次对局者时间1162 53413:45 1415 14:45326314514:45 15:154 6 5 1 4 2 3151515:455 3 6 4 2 5 115:45
16、16:152-3 、比赛用时2-3-1 )本次比赛每轮双方共用时为 20 分钟, 20 分钟后如果比赛仍未结束,则由裁判员为 选手加棋钟,每人 5 分钟时间,超时判负。2-3-2 )比赛迟到 15 分钟者直接判负。2-4 、成绩计算方法2-4-1 )选手本局胜积 1 分,平局积 0.5 分,败积 0 分。2-4-2 )团体总分为各队棋手的大分和。2-4-3 )大分相同的棋队, 将以台次顺序比较每名选手的成绩, 相同台次分高者获胜。2-5 、比赛中出现的任何竞赛争议由仲裁委员会最终裁定。仲裁委员会由弈堂棋社选派。2-6 、奖品与奖励团体取前三名颁发证书,奖品。2-7 、规则详解本次比赛采用标准1
17、9X19棋盘,一局定胜负,先形成五连的一方为胜。比赛采用无禁手、一手交换规则(1)假黑方(开盘尚未落子时执黑的一方)的确定:比赛开始前由一方选手从黑棋盒中抓 取少量棋子,另一方对抓取的棋子总数猜奇偶。猜对者开盘时执黑。(2)本次比赛采用无禁手规则,连成五连或五连以上为胜( 3)一手交换:当黑方第一子已落而白方第一子尚未落子时,白方可选择继续执白或交换 执黑,如白方提出交换,黑方必须同意,交换后由原黑方执白落子。(4)和棋:a、一方提出和棋后经另一方同意后判和棋。b、“满盘”判和。(5)注意事项:a、比赛过程中不得悔棋、故意混乱棋局,否则判负。b、中途无故退场判负。c、比赛过程中不得通过大声喧哗
18、等扰乱赛场秩序,否则判违例,两次违例者取消比赛资格及成绩活动名称:棋王棋后争霸赛之斗地主活动背景:为了丰富和活跃校园文化生活,提高我系学生综合素质,增强学生之间友谊和竞争意识,营 造健康向上的氛围本次活动以“远离电脑,直面交流”为口号,鼓励同学们不要过分依赖电脑,更多的参加 由人与人交流的活动,以棋作为媒介,增进同学们的友谊。二、本次活动方案详细介绍比赛时间:待定比赛地点:阶梯报名制度:经管系各班以班级为单位报名最晚号晚上收齐宣传方案:海报宣传奖励办法:证书 +物质奖品 1、报名办法以班级棋队为单位组队,由各班级负责组队,每班限一支棋队,每队最多报名 5 名棋手, 每局比赛上 3 人。2、游戏
19、规则:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的 一方胜。1、发牌一副牌 54张,一人 17 张,留 3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫 ”。后叫牌 者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3分 ”则 立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。3、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。4、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看
20、到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮 到用户跟牌时,用户可以选择 “不出 ”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。5、牌型 火箭:即双王(大王和小王) ,最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃 5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块 4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连 续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双
21、王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、 555666777888)。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺同数量的单牌(或同数量的对牌) 。如: 444555+79 或 333444555+7799JJ四带二:四张牌两手牌。 (注意:四带二不是炸弹) 。如: 555538 或 44445577。6、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是大王 小王 2AKQJ109876543 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分
22、值来比大小。飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。8、积分 底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。 (火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为 2*底分*倍数。 其余玩家各得: -底分 *倍数 地主败:地主得分为 -2*底分 *倍数。 其余玩家各得:底分 *倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2活动名称: 棋王棋后争霸赛之 飞行棋 活动背景:为了丰富和活跃校
23、园文化生活,提高我系学生综合素质,增强学生之间友谊和竞争意识,营 造健康向上的氛围 本次活动以“远离电脑,直面交流”为口号,鼓励同学们不要过分依赖电脑,更多的参加 由人与人交流的活动,以棋作为媒介,增进同学们的友谊。二、本次活动方案详细介绍比赛时间:待定比赛地点:阶梯报名制度:经管系各班以班级为单位报名最晚 号晚上收齐宣传方案:海报宣传 奖励办法:证书 +物质奖品1、报名办法以班级棋队为单位组队,由各班级负责组队,每班限一支棋队,每队最多报名 5 名棋手, 每局比赛上 3 人。游戏规则:起飞只有在掷得 6 点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再 掷骰子一次,确定棋子的前进步数。迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不 能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2 架迭子棋子全部返回停机
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