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文档简介
1、一单项选择题1、我国使用的彩色电视制式是(A )APALB.NTSC C. SECAM2、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( B)。A. 交互式视频游戏、彩色电视B. 交互式视频游戏、有声图书C. 彩色电视、彩色画报D. 有声图书、彩色画报3、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( C )。A. A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩, D/A 变换B. 采样,压缩, A/D 变换,存储,解压缩, D/A 变换C. 采样, A/D 变换,压缩,存储,解压缩, D/A 变换D. 采样, D/A 变换,存储,压缩,解压缩, A/D 变换4、传送视听数据、控制实时视听数据使用
2、的协议分别是(A )A. RTP和 RTCPB. RTCP 和 RTSP C. RSVP 和 SIPD. SDP 和 SAP5、彩色可用 ( C )来描述。A. 亮度、饱和度、颜色B. 亮度、对比度、颜色C. 亮度、色调、颜色D. 亮度、饱和度、色调6、下列说法不正确的是 ( A )。A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有 DPCM 、ADPCM7、下列说法正确的是 ( C ) 。A 信息量等于数据量与冗余量之和B 信息量等于信息恼与数据量之差C.信息量等于数据量与冗余量之差
3、D .信息量等于信息墒与冗余量之和 8、下列不是MP对图形、图像处理能力的基本要求的是 (B )。A 可产生丰富、形象逼真的图形B .可以逼真、生动地显示彩色静止图像C .实现三维动画D .实现一定程度的二维动画9、 在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( C ) 连接的。A .结点 B. 字节 C. 链 D. 媒体信息10、基于内容检索要解决的关键技术是 ( B )。A .动态设计B.多媒体特征提取和匹配C. 多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术11、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是 ( C )A. 数字编码器B.C. 模拟到数字的转换器 (A/D 转换器 )12 、
4、触摸屏是一种(A )设备数字解码器D. 数字到模拟的转换器 (D/A 转换器 )A. 输入B.输出C.存储D.运算13、人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑 ( B ) 几个方面。A .音频质量、数据量、音频特性B 音频质量、计算复杂度、数据量C 计算复杂度、数据量、音频特性D 音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性14、以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256X256,每种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为 ( C )。A 256X256X3X8X25b/sB.512X5l2X3X8X25b/sC. 256X256X3X16X25b/sD. 5
5、12X5l2X3X16X25b/s15 、下列数字视频中 (A. 320X240 分辨率、B. 320X240 分辨率、C. 240X180 分辨率、D. 640X480 分辨率、A ) 质量最好。30位真彩色、 30帧/秒的帧率30位真彩色、24位真彩色、16位真彩色、25帧/秒的帧率15帧/秒的帧率15帧/秒的帧率16 、下列说法不正确的是 ( C )。A. 熵压缩法会减少信息量B. 熵压缩法是有损压缩法C. 熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D. 熵压缩法的压缩比一般都较大17、 在MPE中为了提高数据压缩比,采用的方法有(C )。A 运动补偿与运动估计B 减少时域冗余与空间冗余C 帧内图
6、像数据与帧间图像数据压缩D 向前预测与向后预测18、MPEG-1, MPEG-2 是针对( A )的标准A .数字电视B .视听对象编码C .多媒体内容描述接口D .多媒体框架19、多媒体技术的主要特性有 ( D )。A .多样性、集成性、智能性B.智能性、交互性、可扩充性C. 集成性、交互性、可扩展性D.交互性、多样性、集成性20、多目标广播使用哪类地址?( D )A. A 类地址 B. B 类地址C.C 类地址D. D 类地址E.E 类地址二、多项选择题j宀 r+4- / r. r. t r. -4 R* /、.厶厶 .-f, i=r( ABCD )1. 多媒体技术未来发展的方向是。A.
7、高分辨率,提高显示质量B.高速度化,缩短处理时间C. 简单化,便于操作D.智能化,提高信息识别能力E. 不再支持计算机协同工作2.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是 ( AB )A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画报D.立体声音乐E .电视节目3. 采用 YUV 彩色空间的好处有 ( AD )。A 亮度信号解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题B .光的强度解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题C.利用颜色的饱和度解决了颜色的深浅程度D 对色度信号可采用大面积着色原理E. 利用色调反映了颜色的基本特征4 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(ACD )A.压缩比 B.标准化 C.
8、恢复效果D.算法复杂度5. 在视频会议系统中安全密码系统包括的功能是(AB )。A.秘密性、可验证性B.完整性、不可否认性C.合法性、对称性D.兼容性、非对称性6. 预测编码中典型的压缩方法有(BC )A. PCMB. DPCMC.ADPCM D.APCM7. 若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是(ABCD ).A.电话语音级B.调幅广播 C.调频广播 D.CD音质 E.DVD音质8 图像子采样在数字图像压缩中得到广泛应用,以下比例中,哪些属于标准的子采样格式(BCD)A. 4:2:1 B. 4:2:2C.4:2:0D.4:1:19. 以下编码方式中,哪些是统计编码A.哈夫曼编码
9、B.差分脉冲编码C.算术编码D.香农-范诺编码10. 1080i和1080p都是HDTV采用的图像格式,其中1080指(1), i指的是(2) ,p指的是(3) (ACD)(1) A.颜色格式 B.水平分辨率C.刷新速率D.垂直分辨率(2)in ternetB. i nterectio nC. i nterlacedD.i ntern ati onal(3)A.progressive B. protect ionC. professi onalD. partiti on11. 多媒体计算机技术的发展趋势是(ABD )0A .进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCWB 智能多媒体技术C.利用多
10、媒体是计算机技术发展的必然趋势D .把多媒体信息实时处理和压缩编码算法做到CPU芯片中E. 多媒体创作工具极其丰富12 .音频编码分类类型主要有(ACD )oA .基于音频的声学参数进行编码B .基于音频数据的预测特性进行编码C.基于人的听觉特性进行编码D .基于音频数据的统计特性进行编码E. 基于音频频域特性进行编码13 .从人与计算机交互的角度来看,音频信号相应的处理是(ADE )。A.人与计算机通信B.计算机-人-计算机通信C.人-计算机声卡通信D.计算机与人通信E.人-计算机-人通信14 .多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括(ABCDE
11、 )oA. 文字 B图形 C图像 D声音 E动画和视像(video)。15. 为了压缩视频,MPEG专家组定义了三种图像为(ACD)oA.帧内图像 B.压缩图像 C.预测图像D.双向预测图像 E.动态图像E.合法性、兼容性16. 常见的无损压缩算法有(ABCD)A霍夫曼编码 B.算数编码C.行程编码D.字典编码E.变换编码17. 常见的音乐合成技术有(AD)两种方式A.FM调频 B.AM条幅 C.功率放大D.波表18. 下列文件中属于音频文件格式的有( ACE )。A . WAV文件 B. AVI文件C. VOC文件 D. GIF文件 E. MIDI文件19. 刘丽同学用多种方法获取声音文件,
12、下面哪些方法是正确获取的途径(ABEF )。 A从光盘上获取B从网上下载C通过扫描仪扫描获取D使用数码相机拍摄E用录音设备录制F用软件制作MIDI文件20. 矢量图与位图相比,正确的结论是(ABD )。A .在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真B. 矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物C. 矢量图占用存储空间较大,而位图则较小D .矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性三、填空题1. 用44kHz的采样频率对声波进行采样,每个采样点的量化位数选用8位,录制10秒的单声道节目,其波形文件所需的存储容量是430.664KB。2. 视频会议系统可分为点对点和多点两大类。3.
13、 PAL制采用的彩色空间是 YUV ; NTSC制采用的彩色空间是 YIQ 。4. 超文本和超媒体的主要特征是交互性、多媒体化和网络结构。5. 基于内容检索的体系结构可分为特征抽取系统 和查询子系统两个子系统。6. 在RGB色彩模式中,R=G=B=O时颜色为黑色 。7. 数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数、编码算法等重要参数。8. Premiere Pro是Adobe公司的推出的非常优秀的非线性编辑 软件。9. 显示彩色图像计算机显示器的显示原理主要基于RGB颜色模式。打印输出彩色图像时用CMYK模型。10 . DVD采用的压缩标准是MPEG-I I 。11颜色深度反映了构成图像
14、的颜色总数目,某图像的颜色深度是16,则可以同时显示的颜色数目是 216。12. 在Photoshop中,当图像是索引颜色模式颜色模式时,所有的滤镜都不可使用。13. 多媒体技术就是计算机 综合处理声文图 信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。14. 多媒体技术的主要特性有集成性、交互性和多样性。15. 多媒体数据压缩方法根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码。16. 超文本系统的结构模型主要包括HAM模型和Dexler模型两种。17. 在多媒体系统中,音频信号可分为语音信号 和两类。18 .具有杜比环绕声的声卡通道数是5.1。19. 在Flash MX中,创建动画的
15、基本方法有逐帧动画 和 渐变动画 动画两种。20. 图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法,图像分辨率的单位是DPI或点/英寸。21. 如果有一幅分辨率为1280X 960像素的彩色图像,显示器的分辨率为640X 480像素,那么在显示屏幕上只能看到整幅图像的1/4或25% 。22. 多媒体技术交互式应用的高级阶段是虚拟现实。23. 根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于20kHz。四、简答题1 预测编码的基本思想是什么?答:(1)首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;(2) 将样本的实际值与其预测值相减
16、得到一个误差值;(3) 对误差值进行编码。2 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化?答:(1)采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。(2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。(3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。(4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。3 .简述三基色原理。答:(1)自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;(2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光,这就是色度学中最基本原理:三基色原理。(3)三基色的
17、选择不是唯一的, 色郡不能由其他两种颜色合成。4. MPEG图像的三种类型为1也可选其他三种颜色,但三种颜色必须是相互独立的,即任何一种颜帧、P帧、34B帧,若显示的顺序为:5B P那么,传输的顺序应如何 ?依据是什么? 答:(1)传输的顺序应如下:142375I P B B P B(2) 理由:MPEG图像有三种类型 行预测;B帧为双向预测图,可根据5. MP3是什么? MP4是什么?答:MP3 (MPEG Audio Layer 3)的含义有两种: MPEG-1声音层3: MPEG-1 Audio标准中定 义的声音压缩技术。 MPEG声音的压缩技术分为1层,2层和3层。层1典型的压缩比为1
18、:4,相应的数 据率为384 kbps;层2典型的压缩比为1:61:8,数据率为256192 kbps ;层3典型的压缩比为1:10B:1帧、I帧或P帧进行预测。P帧、B帧;I帧为帧内图,P帧为前向预测图,可根据 I帧进1:12,相应的数据率为128112 kbps,声音质量接近CD-DA :MP3文件:使用MPEG-1声音层3 压缩技术和存储格式的声音文件。 MP3文件是目前因特网上最流行的文件, 它的文件扩展名是.mp3, 可以下载到袖珍MP3播放机或计算机上播放。MP4目前的主要含义有两种: 文件格式:MPEG-4标准定义的文件格式, 可包含视像、自然和合 成声音、二维和三维图形、动画文
19、字等各种媒体的内容,可用于存储和网上传输;MP4声音文件:使用MPEG-4 AAC压缩技术和存储格式的声音文件,它的文件扩展名为.mp4。6 采样频率根据什么原则来确定?答:奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 采样频率不应低于声音信号最高频率的 两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音。7. 无损压缩是什么?有损压缩是什么?各举一例。答:无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/21/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和 LZW等算法。有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原 始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数
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