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文档简介
1、目 录摘要3一 设计内容.31、设计目的32、设计要求3二 设计原理3三 设计过程.41、程序设计流程及源代码.4(1)流程图.4(2)源代码.4I服务器4II客户端.92、调试分析过程描述143、结果分析19结论.20参考文献.20摘要当今世界正处于信息时代,计算机和通信网络是这一时代所谓“信息基础设施”。在互联网相当普及的今天,在互联网上聊天对很多“网虫”来说已经是家常便饭了。聊天室程序可以说是网上最简单的多点通信程序。一个简单的聊天室, 从程序员的观点来看就是在多个I/O端点之间实现多对多的通信。基于SOCKET的局域网通信是一种灵活的、易于实现的、低成本的方法。它可以运行在各种使用TC
2、P/IP协议作为通讯协议的网络上。而在SOCKET API的帮助下,开发基于SOCKET的局域网通信软件也是易于实现的。来源: sdeer圣迪奥正文一、设计内容1、设计目的综合运用本课程及计算机网络的相关知识设计并实现一个网络应用程序,以Visual C+作为开发平台,通过实践复习巩固课堂所学的理论知识,提高对所学知识的综合应用能力。2、设计要求 采用客户/服务器模式,分为客户端程序和服务器端程序。服务器采用WINSOCK I/O模型中的任一种,支持多个客户同时在线聊天。客户端程序和服务器程序通过网络交换聊天字符串内容,服务器窗口的列表框中显示当前在线
3、用户,支持客户端之间的私聊(可以通过服务器中转,或考虑UDP打洞直接建立端端连接)。二、设计原理服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。socket聊天室基本原理是,抛开CGI(公共网关接口)和www服务器,根据html规范
4、,接收到浏览器的请求以后,模仿www服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。在浏览器看来就像浏览一个巨大的页面一样始终处于页面联接状态, 这就是一个专门的聊天服务器,一个简化了的www服务器。三、设计过程1、程序设计流程及源代码(1)流程图 (2)源代码 I服务器:/ ServerDlg.cpp : implementation file/#include stdafx.h#include Server.h#include ServerDlg.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FI
5、LE_;#endif/ CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialogpublic:CAboutDlg();protected:DECLARE_MESSAGE_MAP();CAboutDlg:CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg:IDD)void CAboutDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialog:DoDataExchange(pDX);BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)END_MESSAG
6、E_MAP()/ CServerDlg dialogCServerDlg:CServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CServerDlg:IDD, pParent)m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDI_ICONAPP);void CServerDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialog:DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_LIST_USER, m_lbUser);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_DISPLAY
7、, m_strDisplay);BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialog)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BN_START, OnBnStart)ON_BN_CLICKED(IDC_BN_CLOSE, OnBnClose)ON_MESSAGE(WM_RECEIVE, OnReceive)ON_MESSAGE(WM_CLIENTCLOSE, OnClientClose)ON_MESSAGE(WM_ACCEPT, OnAccept)ON_WM_DESTROY
8、()END_MESSAGE_MAP()/ CServerDlg message handlersBOOL CServerDlg:OnInitDialog()CDialog:OnInitDialog();ASSERT(IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);SetIcon(m_hIcon, TRUE);/ Set big iconSetIcon(m_hI
9、con, FALSE);/ Set small iconm_iNetPort = 3127;m_Server.Initialize(this);m_bServer = FALSE;GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)-EnableWindow(FALSE);return TRUE; / return TRUE unless you set the focus to a controlvoid CServerDlg:OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)if (nID & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX)CAboutDlg dlgAb
10、out;dlgAbout.DoModal();elseCDialog:OnSysCommand(nID, lParam);void CServerDlg:OnPaint() if (IsIconic()CPaintDC dc(this); / device context for paintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rec
11、t;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);elseCDialog:OnPaint();HCURSOR CServerDlg:OnQueryDragIcon()return (HCURSOR) m_hIcon;void CServerDlg:OnBnStart() / 创建套接字m_Server.Create(m_iNetPort);/ 开始监听m_Server.Listen()
12、;/ 显示CString strInfo;strInfo.LoadString(IDS_CREATE_SERVER);ShowInDisplay(strInfo);m_bServer = TRUE;GetDlgItem(IDC_BN_START)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)-EnableWindow(TRUE);void CServerDlg:OnBnClose() CloseServer();GetDlgItem(IDC_BN_START)-EnableWindow(TRUE);GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)-E
13、nableWindow(FALSE);void CServerDlg:OnAccept()/ 创建新客户CMySocket *pNewClient = new CMySocket;pNewClient-Initialize(this);m_Server.Accept(*pNewClient);/ 放入链表中m_lsClient.AddTail(pNewClient);void CServerDlg:OnClientClose(WPARAM wParam, LPARAM lParam)CMySocket *p_delClient = (CMySocket*)wParam;/ 关闭该用户p_del
14、Client-ShutDown();char bufferBUFFERSIZE;while(p_delClient-Receive(buffer, BUFFERSIZE)0);p_delClient-Close();/ 在用户链表中删除该用户POSITION psCur, psList = m_lsClient.GetHeadPosition();CMySocket *p_curClient;while(psList!=NULL)psCur = psList;p_curClient = (CMySocket *)m_lsClient.GetNext(psList);if(p_delClient
15、=p_curClient)m_lsClient.RemoveAt(psCur);break;/ 发送信息告诉其他用户该客户退出CString strMsg;strMsg.LoadString(IDS_CLIENT_CLOSE);NETMESSAGE netMessage(PTC_CLIENT_QUIT, p_delClient-GetName(), _T(), p_delClient-GetName() + strMsg);SendToAllClient(netMessage);/ 界面上清理该用户信息m_lbUser.DeleteString(m_lbUser.FindString(-1,
16、p_delClient-GetName();ShowInDisplay(p_delClient-GetName() + strMsg);/ 删除该用户delete p_delClient;void CServerDlg:OnReceive(WPARAM wParam, LPARAM lParam)CMySocket *p_curClient = (CMySocket*)wParam;NETMESSAGE netMessage;p_curClient-Receive(char *)&netMessage, sizeof(netMessage);switch(netMessage.type)cas
17、e PTC_NEW:/ 新客户加入NewClientAdd(p_curClient, &netMessage);break;case PTC_SAY:/ 普通聊天ShowMessage(netMessage);break;/ 把加工过的信息发送给其他用户SendToAllClient(netMessage);void CServerDlg:CloseServer()if(!m_bServer) return;/ 向所有客户发送服务端关闭的信息CString strInfo;strInfo.LoadString(IDS_CLOSESERVER);NETMESSAGE netMessage(PTC
18、_SYSTEM, _T(), _T(), strInfo);SendToAllClient(netMessage);/ 服务端界面显示关闭信息ShowInDisplay(strInfo);/ 关闭服务端m_Server.Close();/ 关闭客户端char bufferBUFFERSIZE;CMySocket *m_pClient;POSITION psList = m_lsClient.GetHeadPosition();while(psList!=NULL)m_pClient = (CMySocket *)m_lsClient.GetNext(psList);m_pClient-Shut
19、Down();while(m_pClient-Receive(buffer, BUFFERSIZE)0);m_pClient-Close();delete m_pClient;m_lsClient.RemoveAll();m_bServer = FALSE;/ 向所有户发出信息void CServerDlg:SendToAllClient(const NETMESSAGE &netMessage)CMySocket *m_pClient;POSITION psList = m_lsClient.GetHeadPosition();while(psList!=NULL)m_pClient = (
20、CMySocket *)m_lsClient.GetNext(psList);m_pClient-SendMsg(netMessage);void CServerDlg:ShowInDisplay(CString str)m_strDisplay += str + rn;UpdateData(false);void CServerDlg:OnDestroy() CDialog:OnDestroy();/ TODO: Add your message handler code here/ 新用户加入 void CServerDlg:NewClientAdd(CMySocket *p_client
21、, NETMESSAGE *netMessage)/ 存入用户名字p_client-SetName(netMessage-form);/ 在列表框中显示该用户m_lbUser.AddString(p_client-GetName();/ 发送用户列表给该客户NETMESSAGE netMsg(PTC_USER_LIST, _T(), _T(), _T();int iListLen = m_lbUser.GetCount();CString strMsg;for(int index=m_lbUser.GetTopIndex(); indexSendMsg(netMsg);/ 加工信息strMsg
22、.LoadString(IDS_NEW_CLIENT);strMsg = p_client-GetName() + strMsg;strcpy(netMessage-data, (LPCTSTR)strMsg);/ 显示该用户进入ShowInDisplay(strMsg);/ 显示普通消息void CServerDlg:ShowMessage(NETMESSAGE netMessage)CString strTo = netMessage.to;if(strTo=_T()strTo = 所有人;CString strForm = netMessage.form;CString strMsg =
23、 netMessage.data;CString strOut = strForm + 对 + strTo + 说: + strMsg;ShowInDisplay(strOut);II客户端:/ ClientDlg.cpp : implementation file/#include stdafx.h#include Client.h#include ClientDlg.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endif/ CAboutDlg dialog used f
24、or App Aboutclass CAboutDlg : public CDialogpublic:CAboutDlg();enum IDD = IDD_ABOUTBOX ;protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); / DDX/DDV supportprotected:DECLARE_MESSAGE_MAP();CAboutDlg:CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg:IDD)void CAboutDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialog:D
25、oDataExchange(pDX);BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)END_MESSAGE_MAP()/ CClientDlg dialogCClientDlg:CClientDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CClientDlg:IDD, pParent)m_strDisplay = _T();m_strSend = _T();m_bWhispering = FALSE;m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAINFRAME);void CClientDlg:DoDataE
26、xchange(CDataExchange* pDX)CDialog:DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_LIST_USER, m_lbUser);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_DIAPLAY, m_strDisplay);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SEND, m_strSend);DDX_Check(pDX, IDC_CHECK_WHISPERING, m_bWhispering);BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientDlg, CDialog)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAI
27、NT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BN_CONNECT, OnBnConnect)ON_BN_CLICKED(IDC_BN_CLOSE, OnBnClose)ON_BN_CLICKED(IDC_BN_SEND, OnBnSend)ON_MESSAGE(WM_RECEIVE, OnReceive)ON_MESSAGE(WM_SOCKETCLOSE, OnServerClose)ON_MESSAGE(WM_SEND, OnSend)ON_MESSAGE(WM_CONNCET, OnConnect)ON_LBN_DBLCLK(IDC_LIST_US
28、ER, OnDblclkListUser)END_MESSAGE_MAP()/ CClientDlg message handlersBOOL CClientDlg:OnInitDialog()CDialog:OnInitDialog();ASSERT(IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);SetIcon(m_hIcon, TRUE);/ Set b
29、ig iconSetIcon(m_hIcon, FALSE);/ Set small icon/ 参数初始化m_Socket.Initialize(this);m_strNetIP = _T();m_iNetPort = 3127;m_bConnect = FALSE;GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BN_SEND)-EnableWindow(FALSE);return TRUE; / return TRUE unless you set the focus to a controlvoi
30、d CClientDlg:OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)if (nID & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX)CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();elseCDialog:OnSysCommand(nID, lParam);void CClientDlg:OnPaint() if (IsIconic()CPaintDC dc(this); / device context for paintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc
31、(), 0);int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);elseCDialog:OnPaint();HCURSOR CClientDlg:OnQueryDragIcon()return (HCURS
32、OR) m_hIcon;void CClientDlg:OnBnConnect() CString strConnectError;/ 获取用户名字CInputDlg inputDlg;int iResult = inputDlg.DoModal();if(iResult=IDCANCEL)return;m_strName = inputDlg.m_strName;/ 创建套接字if(!m_Socket.Create()strConnectError.LoadString(IDS_FAIL_CREATE_SOCKET);ShowInDisplay(strConnectError);return
33、;CString strInfo;strInfo.LoadString(IDS_CONNECTING);ShowInDisplay(strInfo);/ 连接服务器if(!m_Socket.Connect(m_strNetIP, m_iNetPort)int n = m_Socket.GetLastError();strConnectError.LoadString(IDS_FAIL_CONNECT);ShowInDisplay(strConnectError);return;strInfo.LoadString(IDS_SUCCEED_CONNECT);ShowInDisplay(strIn
34、fo);m_bConnect = TRUE;/ 发送自已的名字NETMESSAGE netMessage(PTC_NEW, m_strName, _T(), _T();m_Socket.SendMsg(netMessage);GetDlgItem(IDC_BN_CONNECT)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)-EnableWindow(TRUE);GetDlgItem(IDC_BN_SEND)-EnableWindow(TRUE);void CClientDlg:OnBnClose() if(m_bConnect) m_Socket.C
35、lose();m_bConnect = FALSE;GetDlgItem(IDC_BN_CONNECT)-EnableWindow(TRUE);GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BN_SEND)-EnableWindow(FALSE);m_lbUser.ResetContent();CString strMsg;strMsg.LoadString(IDS_BREAK);ShowInDisplay(strMsg);void CClientDlg:OnBnSend() OnSend();m_strSend = _
36、T();UpdateData(FALSE);void CClientDlg:OnReceive()NETMESSAGE netMessage;m_Socket.Receive(char *)&netMessage, sizeof(netMessage);CString strForm = netMessage.form;/ 过滤自已发出的信息if(strForm=m_strName) return;CString strTo = netMessage.to;CString strMsg = netMessage.data;switch(netMessage.type)case PTC_USER
37、_LIST:/ 用户列表m_lbUser.AddString(strMsg);break;case PTC_NEW:/ 新用户进入m_lbUser.AddString(strForm);ShowInDisplay(strMsg);break;case PTC_SAY:ShowMessage(netMessage);case PTC_WHISPERING:/ 密语if(strTo!=m_strName) return;ShowMessage(netMessage);break;case PTC_CLIENT_QUIT:/ 有用户退出m_lbUser.DeleteString(m_lbUser.F
38、indString(-1, strForm);ShowInDisplay(strMsg);break;void CClientDlg:OnServerClose()if(!m_bConnect) return;CString strMsg;strMsg.LoadString(IDS_SERVER_CLOSE);ShowInDisplay(strMsg);m_Socket.Close();m_bConnect = FALSE;GetDlgItem(IDC_BN_CONNECT)-EnableWindow(TRUE);GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)-EnableWindow(FA
39、LSE);GetDlgItem(IDC_BN_SEND)-EnableWindow(FALSE);m_lbUser.ResetContent();void CClientDlg:OnSend()UpdateData(TRUE);/ 主要是填充NETMESSAGE结构体NETMESSAGE netMessage;strcpy(netMessage.form, m_strName);strcpy(netMessage.data, m_strSend);/ 取得列表框中的用户if(m_lbUser.GetText(m_lbUser.GetCurSel(), netMessage.to)=LB_ERR
40、)strcpy(netMessage.to, _T();if(m_bWhispering)/ 密语CString strTo = netMessage.to;if(strTo=_T() MessageBox(请选择对方!, 错误);return;netMessage.type = PTC_WHISPERING;elsestrcpy(netMessage.to, _T(所有人);netMessage.type = PTC_SAY;/ 发送该信息m_Socket.SendMsg(netMessage);/ 显示发送信息CString strTo = netMessage.to;CString strMsg = netMessage.data;ShowInDisplay(你对 + strTo + 说: + strMsg);void CClientDlg:ShowInDisplay(CString str)m_strDisplay += str + rn;UpdateData(FALSE);void CClientDlg:ShowMessage(const NETMESSAGE &netMessage)CString strTo = netMessage.to;if(strTo=_T()strTo = 所有人;else if(strTo=m_strName)st
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