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文档简介
1、平面构成(形式要素)平面构成(形式要素) 编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(平面构成(形式要素))的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为平面构成(形式要素)的全部内容。平面构成是使形象有组织、有秩序的进行排列、组合、分解,因此它必须遵循一种原则和设计形式。平面构成的形式是我们学习的主要内容,今天我们先
2、来学习第一种形式:重复构成。重复构成一、重复的概念重复是指相同或近似的形态和骨骼连续地、有规律地、有秩序地反复出现。重复构成的形式就是把视觉形象秩序化、整齐化,在图形中可以呈现出和谐统一的视觉效果。重复构成这种形式来源于生活中的重复现象。比如:纺织的布料,室内装修的壁纸、地砖,建筑中的窗户等等。现代商业广告有很多也都是以重复为手段,比如在电视中反复的播出同一个广告,或者在写字楼内不断出现的楼宇广告,以及在公交车站台,重复出现的广告宣传画等等,这些都是以重复为手段来实现非常好的广告效应。重复的结构和重复的排列由一个共同的特点,就是它们都由两个以上相同元素连续排列成为一个整体.从而使人感到井然有序
3、。我们选用重复的构成形式,就是要把视觉形象秩序化、整齐化,使设计的画面呈现出统一的、有节奏感的效果。同时,采用重复的构成形式使形象反复出现,这样还有一个作用就是加强对象的视觉记忆.二、重复构成的形式重复的平面构成可以分成四种形式:基本形重复构成、骨骼重复构成、重复骨骼与重复基本形的关系、群化构成。下面逐一了解一下。(一)基本形重复构成在设计中连续不段的使用同一元素,成为重复基本形。重复基本形可以使设计产生绝对和谐统一的感觉。大的基本形重复,可以产生整体构成的力度;细小密集的基本形重复会产生形态机理的效果。单体基本形重复:一个形体反复排列。单元基本形的重复:两个或者两个以上形体一组反复排列.(二
4、)骨骼重复构成骨骼重复构成中的骨骼就是构成图形的框架、骨架,使图形有秩序的排列,在有规律的骨骼中,重复骨骼是基本的骨骼形式。规律性骨骼有两个重要元素:水平线和垂直线(还可以根据画面的需求变化)。若将骨骼线在方向、宽窄、线质上加以变化,就可以得到不同的骨骼排列形式。骨骼也可以分为有规律性骨骼和非规律性骨骼两种。规律性骨骼是按数学方式进行有秩序的排列,像重复、渐变、近似、发射等构成方法都属于规律性骨骼;非规律性骨骼是比较自由的构成形式,像对比、变异、密集等都属于非规律性骨骼。在规律性骨骼中可以分为作用性骨骼和无作用性骨骼两种。作用性骨骼,每个单元的基本形必须控制在骨骼线内,在固定的空间中,按整体形
5、象的需要来安排基本形。无作用性骨骼是将基本形单位安排在骨骼线的交叉点上,骨骼线的交点就是基本形之间的中心距离,当形象构成完成后即可将骨骼线去掉。重复的平面构成可以分成四种形式:基本形重复构成、骨骼重复构成、重复骨骼与重复基本形的关系、群化构成。之前学习了基本形重复构成和骨骼重复构成,今天学习剩下的两种:重复骨骼与重复基本形的关系和群化构成.(三)重复骨骼与重复基本形的关系重复基本形纳入重复骨骼内,用这种表现形式构成的图形具有很强的秩序感和统一感。它的特点是骨骼线的距离相等,给基本形在方向和位置方面的交换提供了条件,可以进行多方面的变化。根绝形象的需要,可以安排正负形的交替使用,也可以在方向上加
6、以变化。重复骨骼构成所具有的特点是基本形的连续排列,这种排列构成要力求整体形的完美,力求形象之间的重复和有秩序的穿插关系。当基本形和骨骼单位都确立之后,我们可以采用多种方法进行设计,不可机械无变化的对待基本形的重复。另外,基本形的重复构成在形式上还分为绝对重复和相对重复两种类型.绝对重复是指基本形始终不变的反复使用。相对重复则是指基本形的方向、大小、位置等发生了变化。即:在基本形的格线内运用点、线、面进行分割、重复、联合等不同的组合方法来构成。(四)群化构成裙化是基本形重复构成的一种特殊表现形式,它不像一般重复构成那样四面连续发展,而具有独立存在的意义.因此,它可作为标志、标识、符号等设计的一
7、种设计手段。在现代社会中,许多商品的商标、活动指示标识以及公共场所的一些标志多是以符号形式来表达的.它们有的采用具象图形来表现,有的采用抽象图形来表现。平面设计中基本形的群化构成,正显示出它设计精炼、有力,具有符号性的特点。因此,掌握群化构成的方法和设计规律是非常实用的,也是非常重要的。群化构成的基本要领有如下几点: 1. 群化构成要求简练、醒目,设计基本形的时候数量不宜太多、太复杂。基本形的裙化构成要紧凑、严密,相互之间可以交错、重叠和透叠; 2. 注重构图中的平衡和稳定; 3. 基本形要简练、概括,避免琐碎; 4. 群画图形的构成要完美、美观,应注重外形的整体效果. 群化构成的基本构成形式
8、: 1. 基本形的平行对称排列; 2. 基本形的对称或旋转放射排列; 3. 多方向的自由排列。 有两个以上相同的基本形集中排列在一起并互相发生联系的时候,才可构成群化;基本形的特征必须具有共同元素才能产生同一性而形成群化;基本形排列必须有规律性和一致性,才能使图形产生连续性和构成群化。到这里,重复构成的讲解就基本结束了.下面一起来欣赏一些重复构成的作品实例:渐变构成渐变构成的概念 渐变构成是指基本形或骨骼逐渐的、有规律的循序变动。它会产生节奏感和韵律感。渐变是一种符合规律的自然现象,例如自然界中物体近大远小的透视现象,水中的涟漪等等。这些都是有秩序的渐变现象.渐变构成的形式渐变的形式是多方面的
9、,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深浅、明暗,声音的强弱都可以达到渐变的效果。(一)基本形的渐变基本形的渐变就是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。 1. 形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个形象。可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化.有具象渐变和抽象渐变两种形式。 2. 大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。给人以空间感和运动感。 3. 方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变化。会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感. 4. 位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化。会使画面
10、产生起伏波动的视觉效果。 5. 色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐变变化。 (二)骨骼的渐变:即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的循序变动。往往产生令人眩目的效果. 1. 单元渐变:单元渐变也叫做一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变。 2. 双元渐变:也叫做二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。 3. 等级渐变:将骨骼作横向或竖向整齐错位移动,产生梯形变化。 4. 折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。 5. 联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。 6. 阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。
11、渐变的基本形和骨骼的关系(一)将渐变的基本形纳入重复的骨骼中(二)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中(三)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常重要,既不能变得太快,缺少连贯性;又不能变的太慢,重复累赘.只有这样才能使画面有节奏感和韵律感,同时又有空间透视效果.发射构成一、发射的概念 发射是一种特殊的重复,是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。自然界盛开的花朵就属于发射的形状.另外,发射也可以说是一种特殊的渐变。它同渐变一样,骨骼和基本形要作有序的变化。但是,发射有两个显著的特征:其一,发射具有很强的聚焦,这个焦点通常位于画面的中央;其二,发射有一种
12、深邃的空间感,光学的动感,使所有的图形向中心集中或者由中心向四周扩散.二、发射构成的形成(一)发射骨骼的构成因素发射骨骼的构成因素有两方面:发射点:即发射中心,焦点所在。衣服发射构成作品,它的发射点可以是一个也可以是多个,可以在画面内也可以在画面外,可以是大的也可以是小的,可以是动的也可以是静的.发射线:即骨骼线。它有方向(离心、向心或同心)、线质(直线、折线或曲线)的区别.(二)发射骨骼的种类离心式:基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向外运动的感觉,是运用较多的一种发射形式。由于基本形的不同,它有直线发射和曲线发射等不同的表现形式.直线发射就是从发射中心以直线向外发射、扩散的构
13、成,其中包括单纯性构成和复合构成。直线发射呈现直线具有的情感特征,其射线使人感到强而有力,有闪电的效果.曲线发射由于发射线方向的渐次变化,能表现出曲折所具有的特征,线的变化使人感到柔和而变化多样,并且还有一种运动的效果.向心式:基本形由四周向中心归拢,形成发射点在画面外的效果.同心式:基本形层层环绕一个中心,每层基本形的数量不断增加,形成实际上是扩大的结构,扩散的形式。多心式:基本形以多个中心为发射点,形成丰富的发射集团.这种构成效果具有明显的起伏状,空间感也很强。离心式、向心式、同心式、多心式在实际设计中可以组合使用,不同形式发射骨骼叠用,或者是不同发射骨骼与重复、渐变骨骼叠用都可以取得丰富
14、多变的效果,有强烈的视觉效果。但要注意结构单纯、清晰、有序、方能取得良好的视觉效果.三、发射骨骼与基本形的关系(一)在发射骨骼内纳入基本形.基本形纳入发射骨骼内,采用有作用或无作用骨骼均可,但基本形元素排列必须清晰有序。(二)利用发射骨骼引导辅助线构筑基本形,使基本形融于发射骨骼中,突出发射骨骼的造型特征。辅助线可以在骨骼单位中勾画,也可以是某种规律性骨骼(重复、渐变)与发射骨骼叠加、分割而成。(三)以骨骼线或骨骼单位自身为基本形,基本形即发射骨骼自身,无须纳入基本形或其他元素,完全突出发射骨骼自身。这种骨骼线简单有力。特异构成一、特异的概念 在规律性骨骼和基本形的构成内,变异其中个别骨骼或基
15、本形的特征,以突破规律的单调感,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味,即为特异构成。特异是相对的,是在保证整体规律的情况下,小部分与整体秩序不和,但又与规律不失联系。特异的程度可大可小.特异的现象在自然形态中也是普遍存在的,如,鹤立鸡群的“鹤就是一种特异的现象;万绿丛中一点红也是一种色彩的特意现象。特异在平面设计中有着重要的位置,要打破一般规律,可以采用特异的方法,它容易引起人们的心理反应.例如:特大、特小、独特、异常等现象,会刺激视觉,有振奋、震惊、质疑的作用。二、特异的构成(一)基本形的特异在重复形式、渐变形式的基础上进行突破或变异,大部分基本形都保持着一种规律,一小部分违反了规律或者秩序
16、,这一小部分就是特异基本形,它能成为视觉中心。特异基本形应集中在一定的空间. 1. 规律转移 变异基本形彼此之间造成一种新的规律,与原来整体规律的基本形有机的排列在一起,叫做规律转移的变异。基本形规律的转移无论从形状、大小、方向、位置等方面进行均可,只有一点必须注意,转移规律丢的部分一定要少于原来整体规律的部分,并且彼此之间要有联系。规律转移中的位置变异要求基本形在位置上加以变化,来形成变异的构成。a. 形状特异:以一种基本形为主作规律性重复,而个别基本形在形象上发生变异。基本形在形象上的特异,能增加形象的趣味性,使形象更加丰富,并形成衬托关系.特异形在数量上要少一些,甚至只有一个,这样才能形
17、成焦点,达到强烈的视觉效果. b. 色彩的变异:在基本形排列的大小、形状、位置、方向都一样的基础上,在色彩上进行变化来形成色彩突变的视觉效果。 2. 规律突破 这种变异的方法是指变异的基本形之间无新的规律产生,无论基本形的形状、大小、位置、方向等各方面都无自身规律,但是它又融于整体规律之中,这就是规律突破。规律突破的部分也应该是越少越好。 (二)骨骼特异在规律性骨骼之中,部分骨骼单位在形状、大小、位置、方向发生了变异,这就是骨骼变异。 1. 规律的转移 规律性的骨骼一小部分发生变化,形成一种新的规律,并与原规律保持有机的联系,这一部分就是规律转移. 2. 规律突破 骨骼中特异部分没有产生新的规
18、律,而是原整体规律在某一局部受到破坏和干扰,这个破坏、干扰的部分就是规律突破,规律突破也是以少为好。 (三)形象特异这里讲的形象特异是指具象形象的变异。这种方法主要是对自然形象进行整理和概括,夸张其典型性格,提高装饰效果。另外还可以根据画面的视觉效果将形象的部分进行切割,重新拼贴。特异还可以像哈哈镜一样,采用压缩、拉长、扭曲形象或局部夸张手段来设计画面,会有意想不到的效果。对比构成一、对比的概念 对比是一种自由构成的形式,它不以骨骼线为限制,而是依据形态本身的大小、疏密、虚实、显隐、形状、色彩和肌理等方面的对比而构成的.协调是求近似,对比则是求差异。自然界中的冷与暖、干与湿、白天与黑夜都是对立
19、的统一。对比的前提是必须有一个对比的参照系.在生活中我们说某个人个字很高,那么他周围的人一定要比他矮,或者他他和你想像中的正常身高相比,要高一些。这就说明对比是要有一个参照对比物的,或者说具体的群体,无参照系的单一个体是无法构成对比的.对比其实就是一种比较,可以是显著的、强烈的,也可以是模糊的、轻微的;可以是简单的,也可以是复杂的.二、对比基本形的协调任何基本形只要处于相异的状况都可以发生对比,比如:长短、粗细、黑白、大小、规则与不规则等等。即任何相反或者相异的形状都可以形成对比,而这些对比因素如何才能协调呢?有以下几个因素:(一)保留一个相近或相似的因素;(二)使对比双方的某些要素相互渗透;
20、(三)利用过度形,在对比双方中设立兼有双方特点的中间形态,使对比在视觉上得到过渡,也可以取得协调。三、排列对比排列对比是指编排方式上的对比.视觉平衡构成的编排没有一定的规律可循,没有任何骨骼线,基本形没有固定的位置,基本形的安排只能以视觉的平衡与否为标准。排列对比的基本形大多数不重复,并略带近似的关系,基本形的种类在两种以上,它的形状、大小、方向、位置都可以发生对比。(一)方向对比:在基本形有方向的情况下,如大部分基本形的方向近似或相同,而少数基本形的方向不同或相异,就会形成方向上排列上的对比。(二)位置对比:基本形在画面内排列时空间不要太对称,应该注意上下、左右空间的均衡,在不对称中求得平衡
21、,从中可以得到多种疏密对比(三)空间对比:虚拟空间与现实空间的对比就是地与图的空间对比.当图少地多的时候,地包围图,图就特别突出;而当图多地少的时候,图包围地,地就显得突出;当图、地面积相等的时候,虚形和实形同时突出,感觉上一会儿看到虚形一会儿看到实形。因此在设计时虚与实是同等重要的。(四)聚散对比:在构成设计中,与空间对比密切相关的是聚散对比,也就是密集的元素与松散的空间所形成的对比关系。(五)大小对比:是指构图排列上大小的关系。大小对比比较容易表现出画面的主次关系。空间构成一、空间的概念空间是物质存在的一种客观形式,我们一般所讲的空间是一种具有高、宽、深的三次元立体空间,对于物体而言,就是它在空间中实际占据的位置,这种空间形态也叫做视觉空间。而我们在平面构成中所谈到的空间形式,是就人的视觉而言的,它具有平面性、幻觉性、矛盾性。在平面构成中空间感只是一种假象,三维空间是二维空间的错觉,其本质还是平面的。平面性即二次元空间。也就是有长与宽两种单元元素构成的空间.前面所分析过的正负形的消失、减缺等形态特征,都是在平面空间中所存在的形式.幻觉性这里指的是平面中的立体感,由几个面组合而得到的高、宽、深三次元的空间感觉.不同
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