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文档简介

1、最新 料推荐 冯诺依曼(von neumann)和摩根斯坦(morgenstern )于 1944 年出版博弈论与经济行为一书,标志博弈论诞生。1、囚徒困境 (prisoners dilemma)普林斯顿大学教授塔克(tucker )于 1950 年第一次描述了囚徒困境。囚徒困境是最常见也最为公众熟知的经济学博弈。两个罪犯被关入监狱,相互不能沟通。 如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年。若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱五年。若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑两年。其效用矩阵如下:合作揭发合作( -1 , -1 ) ( -5 ,

2、0)揭发( 0, -5 ) ( -2 ,-2 )囚徒困境有一个变式叫智猪博弈(boxed pig game),大同小异就不介绍了。2、最后通牒博弈(ultimatum game)由德国柏林洪堡大学经济学教授古斯(guth )提出。在这一博弈中,两名参与者按实验要求分配一笔金钱,其中一名作为提议方(proposer) 有主动选择提案的权利,也就是分多少钱给对手。另一参与者作为回应方(responder) 能决定是接受还是拒绝。 如果接受则该笔钱按提议方的建议进行实际分配;如果拒绝那么双方一无所有。举个例子:两个人要求分100 元,一个人很贪婪打算分给自己80 元,分给对手20 元。对手看到如此不

3、公平的分配,十分生气。于是他拒绝了分配,结果竹篮打水一场空,两个人都一分不得。1最新 料推荐 再来个例子:两个人要求分100 元,一个人相当正义,他打算分给自己和对手各50 元。对手表示很满意。于是他接受了分配,最后双方各得50 元。3、独裁者博弈(dictator game )不好说谁提出来的,很多研究者不约而同地做了改进。是基于最后通牒博弈的变式, 类似最后通牒博弈, 但在这一博弈中回应者没有权利拒绝。 也就是提议者拥有绝对权力,他提出的任何一个分配方案,回应者都得接受。4、免惩罚博弈(impunity game)一个日本人在2009 年改进的, yamagishi ,还真不知道该怎么翻译

4、。也是最后通牒博弈的变式,在这一博弈中,回应者拒绝只会引起自己的收益为0,而不会对提议者的收益造成任何影响。5、公共物品博弈(public good game)没有讲明增值条件,经 wanglin406 提醒,补上。 事实上,不是所有公共物品博弈都需要增值。在公共物品博弈中, 多个参与者每人拥有一定数额的初始金钱,他们可以给一个公共的账户进行投资, 每个人可以投资任意金额。 当公共账户中的金额积累到一定数量后,它会乘上一定系数 (可以为 1) 实现 投资增值 ,然后总收益平均分配给每一名参与投资该账户的人。参与人投资得越多 , 公共账户中积累的金额也就越多,个人收益相应越多。 若是参与人都不投

5、资,那么公共账户中一分没有,大家也就一无所有。举个例子:有三个参加一个项目,每个人都有初始资金100元。其中 a 很小气,还想搭个便车于是他投资0 元; b 有点担心这是个骗局,于是他投资80 元; c 十分相信这个项目,他投资了全部资金100 元。那么公共账户就有180 元,接下来 180元增值成为360 元,再平均分成三份, abc 每人都得 120 元。最后 a 有 220 元, b 有 140元, c 有 120 元。看来搭便车才是利益最大化的选项。2最新 料推荐 6、信任博弈(trust game )由美国艾奥瓦大学的实验经济学家伯格(berg ) 等人于 1995 年设计。信任博弈

6、中有两名参与者,一个作为委托人(investor) ,另一个作为代理人 (trustee) 。委托人首先拥有一笔初始资金(endowment) 。委托人需要决定是否进行投资,如果委托人投资a 元,那么代理人能得到三倍(通常是三倍, 相当于代理人拿着委托人的钱去炒股赚了三倍)于投资额的金钱也就是3a元。然后代理人可以选择一个从0 到 3a 的任意数额返还给委托人,作为投资回报。如果委托人决定投资同时代理人愿意返还一个大于a 的金钱, 那么双方都能从这次交易中获益。举个例子:委托人投资100 元给代理人,代理人投资顺利使得资产变成了300 元。这个代理人比较大方,他返还了200 元给委托人作为红利

7、。最后委托人有200 元,代理人有100元。再来个例子:委托人投资100 元给代理人,代理人投资顺利使得资产变成了300 元。这个代理人比较自私,他欺骗委托人说投资失败了,只能返还给他尚未亏损的50 元。最后委托人只有 50 元,代理人有250 元。7、礼物交换博弈(gift exchange game)由著名经济学家阿克洛夫(akerlof) 在 1982 年首先提出。礼物交换博弈模拟了劳动力市场的情况。两名参与者, 一个人作为雇主可以给对手任意一个金额, 它可以被理解成工资。另一个人作为工人,可以选择接受或不接受。如果不接受这笔金额,那么双方的收益都是0 。如果接受了雇主的金额,他需要选择愿意提供的努力程度,这相当于为生产投入的成本。工人选择的努力水平越高,则雇主的收益就越大(通常要乘上3 倍作为劳动力增值的收益),但是工人的效用就越低。举个例子: 老板发给员工100 元效率工资, 员工拿了工资积极性大涨,投入很大的努力 (相当于 80 元成本)做好流水线工作,结果为企业赚了240 元。最后老板赚1

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