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文档简介

1、Proe骨架折弯教程实在很讨厌这个“婆姨”的骨架折弯(spinal bend),因为不像其他特征似的可以查看重要的参数,一编辑就是重新定义,而且在特征里产生的基准面基准还不可以在模型树里看见(可能是我还没有找到)!还有一点就是系统的帮助文件实在是差强人意!开题:骨架折弯的步骤:1、插入-高级-骨架折弯,选取骨架,骨架可以是和折弯对象不对齐的,也可以是对齐的(这个参考4-B里边“截面属性控制”(SecProp Ctrl)选项,要注意)骨架必须是 G1 连续(相切),如果骨架不是 G2 连续(曲率连续),则特征曲面可能不相切(骨架是曲线或者曲线链)2、选取你要折弯的实体,或者面组,不方便选择就用列

2、表选吧。对实体几何进行折弯,则原实体几何将消失,系统建立新的弯曲实体,对某个面组几何进行折弯,则原面组几何保留,系统建立新的弯曲面组3、接下来选择系统所谓的“指定要定义折弯量的平面”,这个就是选两个面,让系统知道你要把你的实体或者叫对象吧的那一部分给折弯了,在特征建立过程中系统会临时高亮显示起始平面,这里要注意在范围外的几何体部分将消失。4、选项A、“无属性控制”(No Prop Ctrl),直接完成B、“截面属性控制”(SecProp Ctrl),这时 Pro/ENGINEER 显示“草绘器”(SKETCHER)菜单,只是用来草绘要在截面属性计算中使用的坐标系,该坐标系将被投影到每个截面平面

3、上(折弯的截面)这里可以用“线性”(Linear),或图形”(Graph)来控制,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。该图形必须通过点 (0, 0)(这个点通过定义坐标系来确定) 和 点(1, 1)(注意这个 点必须要用草绘的点绘出来),而且在 0 到 1 之间必须是单调非递减AREA,面积CENTROID_X, CENTROID_Y - 截面的区域中心相对于草绘坐标系的坐标IXX, IXY, IYY - 截面相对于草绘坐标系的平面惯性矩IXX_AT_CENTROID, IXY_AT_CENTROID,IYY_AT_CENTROID - 截面的平面惯性矩,

4、它所相对质心处的坐标系且坐标轴平行于指定坐标系PRINCIPAL1 - 较大的平面主惯性矩PRINCIPAL2 - 较小的平面主惯性矩sec_prop=,从而确定控制哪种属性:用f(p0)表达在骨架线/直线轨迹起点处的质量(就是上边的参数)属性,用f(p1)表达直线轨迹终点处的质量属性,f(p)表达在骨架线某点处的质量属性线性控制时:就是f(p)在f(p0)和f(p1)之间线性变化图形控制时:属性按公式graph(trajpar)=(f(p)-f(p0)/(f(p1)-f(p0)进行分配,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。该图形必须通过点 (0, 0)(

5、这个点通过定义坐标系来确定) 和 点(1, 1)(注意这个 点必须要用草绘的点绘出来),而且在 0 到 1 之间必须是单调非递减这个就基本教程就基本完成了,至于其他惯性、重心位置等到目前还没有研究会,希望大家有想研究的在搞搞跟上来!论坛附件(下载需登录):Spinal Bend-1.rar论坛附件(下载需登录):Spinal Bend-2.rar=更多精彩,源自无维网()下边是看图实例教程!最后两个图是香香MM做的,我在里边把分析和优化特征放到了模型树里,给大家顺便也看看! 本帖最后由 witch_coco 于 2007-12-26 03:13 编辑 =更多精彩,源自无

6、维网()坛子里边还有一个关于骨架折弯的题,顺便也做了一下给大家看看吧!具体链接哪个兄弟找到了再贴在后边吧!我没有找到!=更多精彩,源自无维网()最后一个例子的part的文件压缩包里也有,大家可以参照part,如果哪里不对尽管扔砖吧!关于哪个分析和优化不会的看冰大的这个帖子:ProE行为建模(BMX)入门:WildFire野火BMX系列教程之(I)by IceFai/bbs/viewthread.php?tid=9121顺便给做一个坛子里其他关于骨架折弯的帖子链接:骨架折弯Graph控制教程/bbs/viewthre . 7%BC%DC%D5%DB%CD%E4骨架折弯问题求助/bbs/viewthre . 7%BC%DC%D5%DB%CD%E4骨架折弯/bbs/viewthre . 7%BC%DC%D5%DB%CD%E4=更多精彩,源自无维网()多谢版主给分,熬夜我值了!但是里边还有些问题,希望各位都看看,如果大家有知道的就跟上来吧!=更多精彩,源自无维网(www.5dcad.c

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