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文档简介
1、姓名:_ 班级:_ 学号:_-密-封 -线- 中级多媒体应用设计师多媒体数据处理技术.考试卷模拟考试题考试时间:120分钟 考试总分:100分题号一二三四五总分分数遵守考场纪律,维护知识尊严,杜绝违纪行为,确保考试结果公正。1、按照ccir的定义,高清晰度电视应是观众在距离该系统显示屏高度的( )倍距离上所看到的图像质量具有观看原始景物或表演时所得到的质量。 ( )a.2b.3c.4d.52、在数字广播电视系统选用的编解码设备一般采用( )标准。 ( )a.mpeg-1b.mpeg-2c.jpegd.mpeg-43、决定数字声音文件大小的因素很多,其中以下( )因素不起决定性作用。 ( )a.
2、采样频率b.声音时长c.音高d.压缩比4、数字化音频的质量取决于采用频率和量化位数,已知某音频的量化位数为8位,则该音频一共利用( )个不同的量化电平去表示。 ( )a.8b.16c.64d.2565、以下文件格式中,既能存储声音文件,又能存储视频文件的是( )a.wavb.wmac.midid.gif6、常用的音乐合成技术有( )两种方式。 ( )a.fm(调频)和wavetable(波表)b.fm(调频)和am(调幅)c.am(调幅)和wavetable(波表)d.fm(调频)和功率放大7、声卡是计算机进行声音处理的适配器,以下不属于声卡的基本功能的是( )a.语音识别b.模拟声音信号的输
3、入和输出功能c.音乐合成发音d.混音器(mixer)和数字声音效果处理器(dsp)8、下列属于无损压缩的是( )a.wave文件压缩成mp3文件b.txt文件压缩成rar文件c.bmp文件压缩成jpeg文件d.avi文件压缩成rm文件9、5分钟双声道、16位采样位数、44.1khz采样频率声音的不压缩数据量是( )a.25.23mbb.43.47mbc.51.68mbd.105.84mb10、下列采集的波形声音中,( )的质量最好。 ( )a.单声道,8位量化,22.05khz采样频率b.双声道,8位量化,44.1khz采样频率c.单声道,16位量化,22.05khz采样频率d.双声道,16位
4、量化,44.1khz采样频率11、频率在20hz20khz的被称为( )a.可听声波b.次声波c.超声波d.超音波12、windows中使用录音机录制的声音文件的格式是( )a.midib.wavc.mp3d.mod13、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )a.数字编码器b.数字解码器c.a/d转换器d.d/a转换器14、统计编码又称为熵压缩编码,下列关于熵压缩编码的说法中,( )是正确的。 ( )a.会减少信息量b.是有损压缩编码c.可以无失真地恢复原始数据d.压缩比一般都比较大15、彩色全电视信号主要由( )组成。 ( )a.图像信号、同步信号、消隐信号b.图像信号、亮度信号、色度
5、信号c.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号d.图像信号、复合同步信号、复合色度信号16、下面关于预测编码的说法中,不正确的是( )a.是一种针对空间冗余进行压缩的方法b.是根据某一数据模型利用以往样本值进行的预测c.需将预测的误差进行存储或传输d.典型的压缩方法有dpcm、adpcm17、在mpeg中为了提高数据压缩比,所采用的方法是( )a.运动补偿与运动估计b.减少时域冗余与空间冗余c.帧内图像数据与帧间图像数据压缩d.向前预测与向后预测18、在jpeg中使用了( )两种熵编码方法。 ( )a.统计编码和算术编码b.pcm编码和dpcm编码c.预测编码和变换编码d.赫夫曼编码和自适应二进
6、制算术编码19、mpeg-4是基于对象的编码方式,它引入了视频对象vo(videoobject)的概念,用来实现基于内容的表示,则以下不是vo描述信息的是( )a.时间信息b.形状信息c.纹理信息d.运动信息20、mpeg标准不包括下列( )部分。 ( )a.mpeg视频b.mpeg音频c.mpeg系统d.mpeg编码21、在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(1)处应选择(
7、 )a.cmykb.rgbc.hsvd.ycrcb22、在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(2)处应选择( )a.cmykb.rgbc.hsvd.ycrcb23、在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,
8、在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(3)处应选择( )a.cmykb.rgbc.hsvd.ycrcb24、在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(4)处应选择( )a.cmykb.rgbc.hsvd.ycrcb25、在yuv和yiq颜色空间中,y表示的是(1)信号,uv表示的是(2)信号,yuv颜色空间主要应用于(3)。空白(1)处应选择( )a.亮度b.色调c.l2
9、8、图像的文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,(1)属于静态图像文件格式。动态图像文件格式中,又根据是否适合网络传播,分为本地视频格式和流媒体文件格式,(2)属于流媒体文件格式。空白(1)处应选择( )a.avib.psdc.mepgd.wmv29、图像的文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,(1)属于静态图像文件格式。动态图像文件格式中,又根据是否适合网络传播,分为本地视频格式和流媒体文件格式,(2)属于流媒体文件格式。空白(2)处应选择( )a.movb.jpgc.mepgd.rm30、声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,音调是由声音的(1)决定
10、的,响度是由声音的(2)决定的,音色又是由声音的(3)决定的。空白(1)处应选择( )a.波形b.频率c.振幅d.数据率31、声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,音调是由声音的(1)决定的,响度是由声音的(2)决定的,音色又是由声音的(3)决定的。空白(2)处应选择( )a.波形b.频率c.振幅d.数据率32、声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,音调是由声音的(1)决定的,响度是由声音的(2)决定的,音色又是由声音的(3)决定的。空白(3)处应选择( )a.波形b.频率c.振幅d.数据率33、mp3、mp4是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,mp3其实是指
11、(1),mp4其实是指(2)。空白(1)处应选择( )a.mpeg3的简称b.mpeg3audio的简称c.mpeg1和mpeg2audio的第3层d.mpeg3audio的第3层34、mp3、mp4是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,mp3其实是指(1),mp4其实是指(2)。空白(2)处应选择( )a.mpeg4的简称b.mpeg1audio的第4层c.mpeg1和mpeg2audio的第4层d.mpeg-2aac35、同样时长的数字音频文件,以下(1)类型的文件的数据量最大,(2)类型的文件数据量最小。空白(1)处应选择( )a.mp3b.wavc.midid.wma36、同样
12、时长的数字音频文件,以下(1)类型的文件的数据量最大,(2)类型的文件数据量最小。空白(2)处应选择( )a.mp3b.wavc.midid.wma37、小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉ok,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首cd机上的歌曲,则需要将cd机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用游戏摇杆来玩模拟赛车游戏,则其需要将游戏摇杆连接到声卡的(3)接口。空白(1)处应选择( )a.lineinb.lineoutc.micind.midi38、小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉ok,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一
13、首cd机上的歌曲,则需要将cd机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用游戏摇杆来玩模拟赛车游戏,则其需要将游戏摇杆连接到声卡的(3)接口。空白(2)处应选择( )a.lineinb.lineoutc.micind.midi39、小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉ok,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首cd机上的歌曲,则需要将cd机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用游戏摇杆来玩模拟赛车游戏,则其需要将游戏摇杆连接到声卡的(3)接口。空白(3)处应选择( )a.lineinb.lineoutc.micind.midi40、视频会议系统最著名的
14、标准是(1),是由(2)组织制定的。空白(1)处应选择( )a.261和263b.320和t.120c.723和728d.722和t.12741、视频会议系统最著名的标准是(1),是由(2)组织制定的。空白(2)处应选择( )a.jpegb.itu-tc.mpegd.itu-t和mpeg联合42、变换编码是一种压缩率很高的编码方式,在以下的变换编码中,(1)是最佳正交变换,(2)是使用最多的、次最优的正交变换,在jpeg中使用的变换编码为(3),在jpeg2000中使用的又是(4)。空白(1)处应选择( )a.傅里叶变换b.dct变换c.k-l变换d.小波变换43、变换编码是一种压缩率很高的编
15、码方式,在以下的变换编码中,(1)是最佳正交变换,(2)是使用最多的、次最优的正交变换,在jpeg中使用的变换编码为(3),在jpeg2000中使用的又是(4)。空白(2)处应选择( )a.傅里叶变换b.dct变换c.k-l变换d.小波变换44、变换编码是一种压缩率很高的编码方式,在以下的变换编码中,(1)是最佳正交变换lc.k-l变换d.小波变换46、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(1)在数字化一幅图像时,对每类像素都使用相同的码长的符号,这是(2)。空白(1)处应选择( )a.空间冗余b.时间冗余c.信息熵冗余d.视觉冗余47、图像序列中的两幅相邻图
16、像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(1)在数字化一幅图像时,对每类像素都使用相同的码长的符号,这是(2)。空白(2)处应选择( )a.空间冗余b.时间冗余c.信息熵冗余d.视觉冗余48、以下不属于多媒体静态图像文件格式的是(1);下列文件的扩展名中,一般用来表示视频文件的是(2)。空白(1)处应选择( )a.gifb.mpgc.bmpd.pcx49、以下不属于多媒体静态图像文件格式的是(1);下列文件的扩展名中,一般用来表示视频文件的是(2)。空白(2)处应选择( )a.docb.mp3c.mpgd.txt50、mpeg视频中的时间冗余信息可以采用(1)的方法进行压缩编码,空间冗余信息可以采用(2)的方法进行压缩编码。空白(1)处应选择( )a.帧间预测和变换编码b.赫夫曼编码和运动补偿c.变换编码和行程编码d.帧间预测和运动补偿51、mpeg视频中的时间冗余信息可以采用(1)的方法进行压缩编码,空间冗余信息可以采用
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