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文档简介

.1. XXXX 管理系统管理系统 项目立项书项目立项书 版本版本 1.01.0 拟制拟制_ 日期日期_ 审核审核_ 日期日期_ 批准批准_ 日期日期_ 版本版本日期日期修改者修改者说明说明 日期:日期:20182018 年年 1010 月月 1818 日日 1 1引言引言.3 1.11.1 目的目的.3 1.21.2 背景背景.3 .2. 1.31.3 定义定义.3 2 2项目概述项目概述.4 2.12.1 项目目标项目目标.4 2.22.2 规定与约束规定与约束.4 2.32.3 项目工作内容项目工作内容.4 2.3.1 系统架构设计.4 2.3.2 系统总体设计.5 2.3.3 系统详细设计.5 2.3.3 数据结构设计.5 2.42.4 项目应交付成果项目应交付成果.6 2.52.5 项目验收方式项目验收方式.6 3 3项目团队组织项目团队组织.6 3.13.1 组织结构组织结构.6 3.33.3 协作与沟通协作与沟通.7 4 4项目实施计划项目实施计划.7 4.14.1 风险评估及对策风险评估及对策.7 4.24.2 工作流程工作流程.8 4.34.3 总体进度计划总体进度计划.8 4.44.4 项目控制计划项目控制计划.8 4.4.1 进度控制计划.8 4.4.2 质量控制计划.9 4.4.3 预算控制计划.9 5 5支持条件支持条件.9 5.15.1 内部支持内部支持.9 5.25.2 外部支持外部支持.9 6 6项目成本估算项目成本估算.9 6.16.1 人员成本人员成本.9 6.26.2 设备成本设备成本.10 6.36.3 其它成本其它成本.10 6.46.4 合计预算合计预算.10 7 7尚需解决的问题尚需解决的问题.10 .3. 1 1引言引言 1.11.1 目的目的 随着设施小鼠和笼位的增加,目前 YY 系统已经不能很便捷的满足设施实时 性操作。设施需要通过 RFID 射频技术实现对小鼠和笼位的高效管理,改变现在 因 YY 系统缓慢和操作不便带来的问题,实现迅速、便捷的信息采集、处理,为 企业管理和决策提供实时准确地真实数据,以达到充分利用信息,提高工作效 率和工作质量,提高生产率的目的。 1.21.2 背景背景 多点触摸系统基于先进的计算机视觉技术,获取并识别人手指在投影区域 (窗口、桌面)上的移动,以触摸的手势姿态控制软件,实现图像的点击、缩 放、三维旋转、拖拽,并且支持多人同时参与交互,取代传统的鼠标模式,具 有展示新颖、交互便捷等特点,是一种自然和方便的人机交互模式。 比尔盖茨早在 2007 年就曾经预言:“大屏幕、触摸技术、语音识别以及云 式计算,我想这些东西将对软件产生巨大变革。 ” 可以说,下一代的人机交互 革命定会围绕着多点触摸、多点触控技术而展开,这场革命不仅影响软件业和 个人消费类电子领域,随着人们对新一代交互方式的广泛接受,大众将迅速建 立起一种新的人机交互习惯,并日益喜爱上由这种新技术带来的更加生动、多 样、灵活、逼真地交互感受。因此,在公共场所、面向大众提供服务的窗口行 业、文化娱乐及教育领域,如图书馆、博物馆、学校等机构,具备高清显示效 果并同时能够支持多点触摸、多点触控技术的新一代多媒体互动设备将帮助这 些组织更加高效地传递海量信息、提升服务水平和信息化建设水平。 XX 触摸商城平台系统就是在这样一个时代背景下孕育并立项。 1.31.3 定义定义 2 2项目概述项目概述 2.12.1 项目目标项目目标 XX 触摸商城平台系统项目的目标通过系统环境、系统功能和开发时间 的个方面来说明。 1、本系统的支持和开发环境: .4. Windows 7 或者 Windows 8 操作系统,使用大型关系数据库系统 SQL2008,基于 MicroSoft Visual Studio 2010 C#开发的系统,采用大屏幕液晶 触摸屏技术,建立数据库、服务器和客户端三层分布式结构应用系统。 服务器系统和终端系统搭建在万维网中。 2、系统功能: 支持多点触摸,可以引入多种品牌商,经营多种类商品,提供商品上次架、 商品多维展示、自由灵活选择、便捷订购、快速支付、配送、退换等等功能的 触摸商城平台。 系统要求操作简易、有良好的用户体验,稳健强壮、安全可靠、有良好的 扩充性,丰富全面、有完整的开发和测试文档。 3、项目开发时间期限: 任务时间备注 项目立项书主体 2018 年 11 月 02 2018 年 11 月 18 触摸商城平台软件系统开发、测试 2018 年 11 月 18 2019 年 5 月 30 项目验收 2019 年 5 月 30 2.22.2 规定与约束规定与约束 2.32.3 项目工作内容项目工作内容 2.3.12.3.1 系统架构设计系统架构设计 XX 移动触摸商城采用三层分布式结构设计,分客户端、应用服务器和大型 关系数据三层。客户端负责响应用户的请求,应用服务器负责处理业务,数据 库负责存储海量数据。客户端、应用服务器可以分布在不同的机器上、应用服 务器可以负载平衡计算、随着用户量的增多,通过增加服务器的数量来保证系 统响应速度,系统还必须具有容错功能,当一个应用服务器出现问题的时候,系 统可以将用户请求自动分配给另一个应用服务器。系统结构图如下: .5. 客户端和应用服务器将开发不通的版本,能够支持触摸商城在 Win7(Win8),安 卓系统和苹果系统中正常使用。 客户端和应用服务器的程序编码部分采用分模块和分层设计,不同的模块 建立不同的动态链接库,在运行时加载,整个系统都建立程序基本类,提高开 发效率。 2.3.22.3.2 系统总体设计系统总体设计 总体设计部分包括触摸平台系统商城基本功能、商城购物流程、供应商后 台管理流程、系统管理流程。 1、商城基本功能 2、商城购物流程 3、供应商后台管理流程 4、系统管理流程 2.3.32.3.3 系统详细设计系统详细设计 2.3.32.3.3 数据结构设计数据结构设计 .6. 2.2.4 4 项目应交付成果项目应交付成果 1、触摸商城软件需求分析书 2、触摸商城软件触摸商城程序源代码 3、触摸商城应用软件系统 4、触摸商城软件安装程序 5、触摸商城软件系统操作说明书(包括系统管理员用户手册、供应商使用手册、 终端使用手册) 6、触摸商城软件测试报告 7、项目验收报告 2.52.5 项目验收方式项目验收方式 1、系统测试 2、系统上线 3、系统验收 3 3项目团队组织项目团队组织 3.13.1 组织结构组织结构 项目总负责人(贺立行) 项目经理(提莫) 开发工程师 (4 人) 测试工程师 (2 人) 文档手册编辑 (1 人) 平面设计 (1 人) .7. 3.23.2 人员分工人员分工 成员任务岗位 贺立行需求分析、监控项目进度、协调其他部门 提莫需求分析、数据结构设计 项目底层编码、基类编码、监控质量 备注 平面设计软件界面设计、宣传平面设计 开发工程师系统程序编码、程序文档整理2 人负责人机交 互设计,2 人负 责后台管理设计 测试工程师测试软件系统、测试报告整理 手册编辑用户使用手册、供应商使用手册、开发文档的汇总 3.33.3 协作与沟通协作与沟通 项目的协作与沟通主要有以下几个方面: 1、共享目录 2、任务表 3、进度表 4、会议及讨论 4 4项目实施计划项目实施计划 4.14.1 风险评估及对策风险评估及对策 1、风险识别 总体风险 进度、成本、质量、资源 2、风险分析 3、风险监控 4、风险防范 .8. 4.24.2 工作流程工作流程 1、需求变更过程跟踪流程 2、编码过程 3、测试过程 4、文档整理过程 4.34.3 总体进度计划总体进度计划 1、任务、时间表 2、甘特图 4.44.4 项目控制计划项目控制计划 项目控制主页从进度控制、质量控制和预算控制三个方面入手,三个方面失控将互相 影响,整个项目将无法控制。 4.4.14.4.1 进度控制计划进度控制计划 1、锁定需求,避免无休止的变更。 2、工作任务安排要合理,保证良好的协作和沟通 3、人力和资金要准确到位。 4、人力、时间和资金预留应急空间。 .9. 4.4.4.4.2 2 质量控制计划质量控制计划 1、需求分析要求评审。 2、总体设计要评审、多次讨论。 3、详细设计要统一、规范。 4、规范、全面、严格的测试。 5、完整的文档。 4.4.34.4.3 预算控制计划预算控制计划 5 5支持条件支持条件 5.15.1 内部支持内部支持 5.25.

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