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文档简介

第一章1. Internet/ARPANET2. C/S方式,B/S方式,P2P方式3. 电路交换,报文交换,分组交换4. WAN/MAN/LAN/PAN5. 速率/带宽(频率带宽,数据传输带宽)/吞吐量/时延(发送)/传输,传播,处理,排队6. OSI/RM,TCP/IP,网络协议,网络体系结构,五层与七层协议模型,TCP/IP协议簇,分层的理由。1. 网络由若干个节点和连接这些节点的链路组成。网络把许多计算机连接在一起,而因特网则把许多网络连接在一起。2. 因特网发展的三个阶段。第一阶段:从单个网络ARPANET向互联网发展。第二个阶段是建立了三级结构的因特网。第三阶段的特点是逐渐形成了多层次ISP结构的因特网。3. ARPANET最初是一个单个的分组交换网,所有要连接在ARPANET上的主机都直接与就近的节点交换机相连。后来ARPANET开始研究多种网络(如分组无线电网络)互连的技术,这就导致了后来互联网的出现。可以说,ARPANT是因特网的前身。4. C/S方式(客户服务器方式):客户与服务器都是只通信中所涉及的两个应用进程。客户是服务请求方,而服务器是服务提供方。这里所指的客户与服务器本来都指的是计算机进程(软件)。B/S方式是C/S方式的一种特例。5. P2P方式(对等连接方式)是指两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方,只要两个主机都运行了P2P软件,他们就可以进行平等的、对等的连接通信。6. 路由器是实现分组交换(packet switching)的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。7. 电路交换:建立连接(占用通信资源)通话(一直占用通信资源)释放连接(归还通信资源)三个步骤的交换方式称为电路交换。电路交换的一个重要特点就是在通话的全部时间内,通话的两个用户始终占用端到端的通信资源。而且传输效率往往很低。整个报文的比特流连续地从源点直达重点,好像在一个管道里传输。8. 分组交换。分组交换采用存储转发技术。它将需要发送的整块数据称为一个报文(message),在发送报文之前,先把较长的报文划分成为一个个更小的等长数据段。在每一个数据段之前加上一些必要的控制信息组成的首部(header)以后,就构成了一个分组。风阻又称“包”,而分组的首部也可以称为“包头”。单个分组传送到相邻节点,存储下来后超找转发表,转发到下一个节点。但是报文交换会产生时延。9. 报文交换。整个报文传到相邻的节点,全部储存下来以后查找转发表,转发到下一个节点。10. 广域网(WAN)广域网的作用范围通常为十几到几千公里。是因特网的核心部分,其任务是通过长距离运送主机所发送的数据。11. 城域网(MAN)作用范围是一个城市,用来将多个局域网相连。12. 局域网(LAN)一般用微型计算机或工作站通过高速通信线路相连,在地理上局限在较小的范围里。13. 个人区域网(PAN)个人无欲望就是在个人工作的地方把属于个人使用的电子设备用无线技术连接起来的网络。14. 速率:网络中的速率知道是连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率,它也称为数据率(data rate)或比特率(bit rate),单位是b/s(比特/秒)。15. 带宽:在计算机网络中,带宽用来表示通络的通信线路所能传送数据的能力,因此网络带宽表示单位时间内网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。16. 吞吐量:表示单位时间内通过某个网络(或接口、信道)的数据量。17. 时延:只是数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需要的时间。也称为延迟或迟延。18. 发送时延:是主机或路由器发送数据帧所需要的时间。发送时延=数据帧长度(b)/发送速率(b/s)。19. 传播时延:是电磁波在信道中传播一定距离所需要的时间。传播时延=信道长度(m)/电磁波在信道上传播的速率(m/s)20. 处理时延:主机或路由器在收到分组时要花费一定的时间进行处理,就产生了处理时延。21. 排队时延。分组在经过网络传输时,需要经过许多的路由器。但是分组在进入路由器后腰现在输入队列中等待处理,在确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发,这就产生了排队时延。22. 总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延23. OSI/RM:开放系统互连基本参考模型(open systems interconnection reference model)。是一个已经淘汰的互联网标准框架。24. 网络协议:为进行网络中数据交换而建立的规则、标准或约定成为网络协议。25. OSI的体系结构:应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,数据链路层,物理层。26. TCP/IP的体系结构:应用层,运输层,网际层IP,网络接口层。27. 五层协议的体系结构:应用层,运输层,网络层,数据链路层,物理层。28. 分层的理由:各层之间是独立的;灵活性好;结构上不可分割;易于实现和维护;能促进标准化工作。第二章 物理层1. 信道2. 香农定理3. 单工/半双工/全双工4. 调制解调5. 网络拓扑6. 传输介质7. 信道复用技术1. 信道:信道一般都是用来表示向某一个方向传输信息的媒体。因此,一条通信电路往往包含一条发送信道和一条接受信道。2. 单向通信(单工通信)即只能有一个方向的通信而而没有反方向的交互。(广播)3. 双向交替通信(半双工),即通信的双方都可以发送信息,但不能双方同时发送。4. 双向同时通信(全双工),即通信的双方都能够同时发送和接受信息。5. 香农定理 C = W log2(1+S/N)(b/s)C:信道极限信息传输率 W:信道的带宽(Hz),S为信道内所传信号的平均功率;N为信道内部的高斯噪声功率。6. 香农定理表面,信道的带宽或信道中的信噪比越大,信息的极限传输速率就越高。7. 调制可分为两大类,一种为基带调制,仅仅对基带信号的波形进行变换,使它能够与信道特征相适应,变换后信号仍然是基带信号。另外一种是带通调制,把基带信号的频率范围搬移到较高的频段以便在信道中传输。8. 带通调制方法:调幅(AM),即载波的振幅随着基带数字信号而变化;调频(FM)及载波的频率岁这基带数字信号而变化;调相(PM),即载波的初始相位随着基带数字信号而变化。9. 传输媒介分为导向传输媒介与非导向传输媒介。10. 导向传输媒介有双绞线;同轴电缆;光缆;非导向传输媒介有微波;红外;激光;11. 频分复用FDM(frequency division multiplexing):用户在分配到一定的频带后,在通信过程中自始至终占用这个频带,可见频分复用的所有用户在所有用户在同样的时间占用不同的带宽资源。12. 时分复用TDM(time division multiplexing):将时间划分成为一段段等长的十分复用频(TDM)帧,每一个时分复用的用户在每一个TDM帧中占用固定序号的时隙。13. 波分复用WDM(wavelength division multiplexing):就是光的频分复用,即在光纤传输中用一根光纤同时传输多个频率很接近的光载波信号,这样就能是光纤的传输能力成倍提高。14. 码分复用CDMA(code division multiple access):每一个用户可以在同样的时间内使用同样的频带进行通信。由于个用户使用经过特殊挑选的不同码型,因此各用户之间不会造成干扰。第3章 数据链路层1. 点对点信道/广播信道2. 数据链路帧,成帧,MTU,CRC校验3. 传输差错及可靠传输,局域网拓扑结构4. CSMA/CD协议(无连接,半双工,2t,截断二进制指数退避,最小帧长)5. MAC物理地址,MAC帧格式和最大帧。6. 扩展以太网(冲突域,网桥及工作原理)7. IEEE802标准8. 交换机(二层)1. 数据链路层的信道主要有两种类型:点对点通信:这种信道使用一对一的点对点通信方式;广播信道:这种信道使用一对多的广播通信方式,因此过程比较复杂。广播信道上连接的主机很多,因此必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送。2. 链路就是一个节点到相邻节点的一段物理线路。若将一些实现控制数据传输的必要协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路。3. 帧:数据链路的协议数据单元。数据链路层把网络层交下来的数据构成帧发送到链路上,以及把接收到的帧去除并上交给网络层。4. 封装成帧:在一段数据前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。接收端在收到物理层上交的比特流后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束。5. 帧长度:数据部分的长度加上帧首部和帧尾部的长度。6. 最大传输单元MTU(maximum transfer unit)每一种链路层协议规定的帧的数据部分的长度上限。7. 循环冗余检验CRC(cyclic redundancy check)P688. 可靠传输:数据链路层的发送端发送什么,接收端就接收什么。9. 传输差错:帧丢失;帧重复;帧失序;以及比特差错10. 局域网的拓扑:星形网;环形网;总线网;树形网。11. 载波监听多点接入CSMA/CD(carrier sense multiple access with collision detection)协议是以太网采用的协调方法12. “多点接入”:说明这是总线型网络,许多计算机以多点接入的方式连接在一根总线上。13. “载波监听”:就是发送前先监听,即每一个站在发送数据之前先要先检测一下总线上是否有其他站在发送数据,如果有,则暂时不发送数据,要等待信道变为空闲时在发送。14. “碰撞检测”:就是“边发送边监听”,即在适配器便发送数据边检测信道上的信号电压的变化情况,以便判断自己在发送数据时其他站是否也在发送数据。也称为“冲突检测”。15. 使用CSMA/CD协议的以太网使用的是半双工通信。16. 发送算法:A.发送前听一下别人是否在发。B.假如信道空闲,发送数据。C.一边发送一边检测。D.如果检测到冲突,则停下。E.随机选择一个等待时间,转到A17. 2t为争用期,若经过争用期这段时间没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。18. 截断二进制指数退避。A.确认基本退避时间,就是争用期2t。B.从离散的整数集合0,1,2k-1中随机取出一个数r,重传应该推后的时间就是r倍的争用期。K=min重传次数,10。C.当重传16次仍不能成功时,则丢弃该帧。19. 帧间最小间隔为9.6us,帧的最短有效长度为64字节。20. 在局域网中,硬件地址又称为物理地址或者MAC地址。21. MAC帧格式:目的地址(6字节)+源地址(6字节)+类型(2字节)+数据(IP数据报461500字节)+帧检验序列FCS(使用CRC校验,4字节)。22. 从MAC子层想下传到物理层时还要在帧的前面插入8字节,前7个字节是前同步码,最后一个字节是帧开始定界符。23. IEEE802.3规定出现以下三种情况之一为无效的MAC帧:A.帧的长度不是整数个字节。B.用收到的帧检验序列FCS查出有差错。C.收到的帧的MAC客户数据字段的长度不在461500之间。对于检查出无效的MAC帧就直接丢弃,以太网不负责重传丢弃的帧。24. 交换式集线器常称为以太网交换机或者第二层交换机,表面这种交换机工作在数据链路层。以太网交换机实际上就是一个多接口的网桥。25. 网桥依靠转发表来转发帧,转发表也叫转发数据库或路由目录。网桥工作在数据链路层,它根据MAC帧的目的地址对收到的帧进行转发和过滤。第4章 网络层1. 面向连接/面向无连接2. 虚电路/数据报服务3. IP协议(IP/ARP/RARP/ICMP/IGMP)4. IP地址(分类,点分十进制记法,特殊IP地址,与物理地址的关系)5. ARP工作过程,IP数据报(首部构成的主要域,MTU,分片),IP转发过程,RARP6. 子网划分,子网掩码,带子网掩码的路由过程7. ICMP8. IGP/EGP,RIP协议,距离向量路由算法,RIP优缺点,VPN与隧道技术,NAT9. 路由器。1. 电信网使用昂贵的程控交换机,用面向连接的通信方式,是电信网络能够向用户(实际上就是电话机)提供可靠传输的服务。通过建立虚电路来实现。2. 因特网采用的设计思路是这样的:网络层向上只提供灵活简单的,无连接的,近最大努力交付的数据报服务。网络在发送分组时不需要先建立连接。每一个分组(也就是IP数据报)独立发送,与其前后的分组无关(不进行编号)。网络层不提供服务质量的承诺。3. 地址解析协议ARP(address resolution protocol):通过已知的IP地址找到其相应的物理地址。4. 逆地址解析协议RARP(reverse address resolution protocol):通过已知的物理地址,找到相应的IP地址。5. 网际控制报文协议ICMP(internet control message protocol)6. 网际组管理协议IGMP(internet group management protocol)7. IP地址 :=,8. A类、B类、C类地址的网络号字段分别为1,2,3字节长,而在网络号字段最前面有13位的类别位,其数值分别规定为0,10和110。9. A类,B类,C类的主机字段号分别为3个,2个,1个字节长。10. D类地址(前4位是1110)用于多播(一对多通信)。E类地址(前4位是1111)保留为以后使用。11. 第一,IP地址中的全0表示“this”,网络号字段为全0的IP地址是个保留地址,意思是“本网络”;第二,网络号为127保留作为本地软件的环回测试本主机的进程之间的通信之用。12. A类网络中最大的主机数为224-2 ,B类为216-2,C类为28-213. 实际上IP地址是标志一个主机(或路由器)和一条链路的接口。14. 物理地址是数据链路层和物理层使用的地址,而IP地址是网络层和以上各层使用的地址,是一种逻辑地址。IP地址放在IP数据报的首部,而硬件地址放在MAC帧首部。在网络层以上使用的是IP地址,而数据链路层及以下使用的是硬件地址。15. ARP工作进程:A.ARP进程在本局域网上广播发送一个ARP请求分组。B.在本局域网上的所有主机运行的ARP进程都收到此ARP请求分组。C.某主机在ARP请求中看见主机的IP地址,就像源主机发送ARP响应,并写入自己的硬件地址。其余的主机都不理睬这个ARP请求。D.源主机从目标主机收到响应的ARP分组后,就在其ARP高速缓存中写入目标主机的IP地址到硬件地址的映射。16. IP首部的固定长度为20字节。17. 在IP层下面的每一种数据链路层都有自己的帧格式,其中包括帧格式中的数据字段的最大长度,这称为最大传送单元MTU。当一个IP数据报封装成链路层的帧时,此数据报的总长度(首部+数据部分)不能超过下面的数据链路层的MTU值。18. 当数据报长度超过网络所容许的最大传送单元MTU时,就必须把过长的数据报进行分片后才能在网络上传送。这时,数据报首部中的“总长度”字段不是指未分片前的数据报长度,而是分片后每一个分片的首部长度和数据产度之和。19. 片偏移(13位):较长的分组分片后,某片在原分组中的相对位置。也就是说,相对于用户数据字段的起点,改变从何处开始。20. 分组转发算法a) 从数据报的首部提取目的主机的IP地址D,得出目的网络地址N。b) 若N就是与此路由器直接相连的某个网络地址,则进行直接交付,不需要再经过其他的路由器,直接把数据报交付给目的主机(这里包括把目的主机地址D转换为具体的硬件地址,把数据报封装为MAC帧,再发送此帧);否则就是间接交付,执行c。c) 若路由表中有目的地址为D的特定主机路由,则把数据报传送给路由表中所指的下一跳路由器。否则,执行d。d) 若路由表中有到达网络N的路由,则把数据报传送给路由表中所指明的下一跳路由器,否则,执行ee) 若路由表中有一个默认路由,则把数据报传送给路由表中所指明的默认路由器执行,否则,执行ff) 报告转发分组出错。21. 子网划分:IP :=,22. 凡是从其他网络发送给本单位某个主机的IP数据报,仍然是根据IP数据报的目的网络号找到连接在本单位网络上的路由器。但是此路由器在收到IP数据报以后再按目的网络号和子网号找到目的子网,把IP数据报交付给目的主机。23. 将子网掩码和收到的数据报的目的IP地址逐位做“与”运算之后就能得出要找的子网的网络地址。24. 同样的IP地址和不同的子网掩码可以得出相同的网络地址。25. ICMP报文允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常的报告。分为ICMP差错报告包温暖和ICMP询问报文。26. ICMP的一个重要应用就是分组网间探测PING(packet InterNet groper),用来测试两个主机之间的连通性。PING是应用层直接使用网络层ICMP的一个例子,它没有通过运输层的TCP或UDP。27. 内部网关协议IGP(interior gateway protocol)即在一个自治系统内部使用的选择协议,而这与在互联网中的其他自治系统选用什么路由选择协议无关。如RIP协议和OSPF协议。28. 外部网关协议EGP(external gateway protocol)若源主机与目的主机处在不同自治系统中(这两个自治系统可能使用不同的内部网关协议),当数据报传到一个自治系统的边界时,就需要使用一种协议将路由选择信息传递到另一个自治系统中。这样的协议称为EGP协议。如BGP协议。29. 路由信息协议RIP(routing information protocol)是一种分布式的基于距离向量的选择协议。距离也称为跳数,每经过一个路由器,跳数就增加1。30. RIP的特点为:a) 仅仅和相邻的路由器交换信息。b) 路由器交换的信息时当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。c) 按固定的时间间隔交换路由信息。31. 距离向量算法a) 对地质为X的相邻路由器发来的RIP报文,先修改此报文中的所有项目:把“下一跳”字段中的地址都改为X,并把所有的“距离”都加1,每一个项目都有三个关键数据:目的网络N,距离d,下一跳路由器X。b) 对修改后的RIP报文中的每一个项目,进行以下步骤:i. 若原来的路由表中没有目的网络N,则将该项目添加到路由表中ii. 若下一跳路由器地址是X,则把收到的项目替换原路由表中的项目iii. 做收到的项目中目的网络是N,但是下一跳不是X,若距离d小于路由表中的距离,则更新。c) 若三分钟还没有收到相邻路由器的更新路由表,则把此相邻路由器记为不可达的路由器,把距离设置为16。d) 返回。32. RIP的优点是实现简单,开销较小。缺点是限制了网络规模,且更新过程的收敛时间过长。33. 虚拟专用网VPN(virtual private network):利用公用的因特网作为本机构专用网之间的通信载体。34. 网络地址转换NAT(network address translation)。这种方法需要在专用网连接到因特网的路由器上装上NAT软件,该路由器至少有一个有效的外部全球IP地址。这样,所有使用本地地址的主机再和外借通信时,都要在NAT路由器上将其本地地址转换成全球IP地址,才能和因特网连接。35. 路由器分为路由选择部分和分组转发部分。路由器的转发分组时网络层的主要工作。第5章 运输层1. 进程通信。复用/分用。2. TCP/UDP服务,协议端口。3. UDP的主要功能和首部构成,校验和4. TCP主要功能与连接,可靠传输(停等协议,超时重传,自动重传,请求ARQ,滑动窗口协议,发送与接收窗口)5. TCP首部格式6. TCP流量控制,TCP拥塞控制(慢开始和拥塞避免,快重传,快恢复)7. TCP连接的建立过程,连接释放过程。1. 从通信和信息处理的角度来看,运输层向它上面的应用层提供通信服务。属于面向通信部分的组高层,同时也是用户功能中的最底层。通信的真正端点并不是主机而是主机中的进程。2. 复用(multiplexing)指在发送方所有的应用进程都可以使用同一个运输层协议传送数据。3. 分用(demultiplexing)是指接收方的运输层在剥去报文的首部能够把这些数据正确交付到目的应用进程。4. 用户数据报协议UDP(user datagram protocol)在传送数据之前不需要先建立连接,远地的主机的运输层在收到UDP报文后,不需要给出任何确认。5. 传输控制协议TCP(transmission control protocol)提供面向连接的服务,在传输数据之前必须先建立连接,数据传送结束之后要释放连接。6. 软件端口是应用层的各种协议进程与运输实体进行层间交换的一种地址。7. 端口的分类a) 服务器使用的端口号i. 熟知端口(系统端口)ii. 登记端口b) 客户端使用的端口号8. UDP的特点a) 无连接性b) 尽最大努力交付c) 面向报文d) 没有拥塞控制e) 支持一对一,一对多,多对多的交互通信f) 首部开销小,只有8个字节。9. UDP的首部a) 源端口号 ,在需要对方回信是选用b) 目的端口 在终点交付报文时必须用到c) 长度 UDP用户数据报的长度,最小值为8字节d) 校验和。若传输中出现差错则丢弃。和IP不同,UDP校验和是把首部和数据部分一起都校验10. TCP主要特点a) 面向连接的运输层协议。即在使用TCP协议之前,必须先建立TCP连接。b) 每一条TCP连接只能有两个端点c) TCP提供可靠交付的服务d) TCP提供全双工通信e) 面向字节流。TCP中的流指的是流入到进程或从进程中流出的字节序列。11. 停等协议:指的是每发送完一个分组就停止发送,等待对方的确认,在收到确认之后再发送下一个分组。12. 超时重传:若发送方在经过一段时间后仍然没有收到确认,就认为刚才发送的分组丢失,因而重传前面发送过的数据。13. 自动重传请求ARQ(automatic repeat request):重传的请求是自动进行的,接收方不需要请求发送方重传某个出错的队列。当接收方发送的确认丢失时,经过超时重传收到发送发发送的同一个数据分组时,接收方丢弃这个分组,向发送方发送确认。14. 连续ARQ协议:该协议规定,发送方每收到一个确认,就把发送窗口往前滑动一个分组的位置。接收方一般也是用累计确认的方式,可以在收到一些分组后,对按序到达的最后一个分组发送确认。15. TCP首部格式a) 源端口和目的端口 各2字节b) 序号 4字节c) 确认号 是期望收到对方下一个报文段的第一个数据自己的序号d) 数据偏移 4位,指出TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起点处有多远e) 保留 6位f) 紧急URG 当URG=1时,表面紧急指针有效 一位g) 确认ACK 当ACK=1时,字段有效 一位h) 推送PSH 一位i) 复位RST 当RST=1时,表面TCP连接中出现严重差错 一位j) 同步 SYN 在建立连接时用来同步序号 一位k) 终止FIN 用来释放连接 一位l) 窗口 2字节。m) 校验和 2字节n) 紧急指针 2字节o) 选项 最长为40字节16. TCP流量控制是通过滑动窗口来实现的。TCP的窗口单位是字节,而不是报文段。接接收端向发送端发送端报文段都设置了ACK=1。17. TCP拥塞控制就是防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。18. 慢开始和拥塞避免。P210 图5-2519. 快重传和快恢复。P212 图5-2720. TCP连接建立(三次握手)a) 客户端A主动打开连接,服务器端B被动打开连接。B的TCP服务器先创建传输控制块,准备接受客户进程的请求。b) A的TCP客户进程也是先创建传输控制块,然后向B发送请求报文段(SYN=1),且选择一个初始序号seq=xc) B收到请求后,如果同意建立连接,则向A发送确认(ACK=1 SYN=1)。确认号为ack =x+1,且为自己选择一个初始序号seq=yd) A收到B的确认以后,还要给B发出确认(ACk=1),确认号为ack = y+1,而自己的序号为seq=x+1。进入建立状态。e) 当B收到A的确认后,进入建立状态。21. TCP连接释放a) A与B都处于建立状态,A的应用程序先向其TCP发出连接释放报文段,然后停止发送数据,主动关闭TCP连接。A把报文的FIN置1,序号seq=u,这是的A进入终止等待1状态,等待B确认。b) B在收到释放报文以后发出确认,确认号为ack=u+1,seq=v,然后B进入关闭等待状态,这时的TCP进入半关闭状态c) A收到来自B的确认之后,进入终止等待2的状态,等待B发出的连接释放报文段d) 若B已经没有要向A发送的报文,其应用进程就通知TCP释放连接。这是的B发出的连接释放报文必须是FIN=1,ack=u+1,seq=w。这时B进入最后确认状态。e) A收到B的连接释放报文后,对此发出确认,在确认报文段ACK=1,ack=w+1,seq=u+1。然后进入到时间等待状态,在经过MSL(最长报文段寿命)后,关闭TCP连接f) B在接到A的最终确认报文后即关闭TCP连接。第6章 应用层1. DNS,域名,域名解析2. www,URL,http协议,报文结构3. HTML1. 域名系统(domain name system)是因特网的命名系统,用来把便于人们使用的机器名字转换为IP地址。域名系统其实就是名字系统。因特网的域名系统DNS被设计为一个联机分布式数据库系统,并采用客户服务器方式。2. DNS使大多数名字都在本地进行解析,仅少量解析需要在网上进行。3. 任何一个连接在因特网上的主机或者路由器,都有一个唯一的层次结构的名字,即域名(domain)。“域”(domain)是名字空间中的一个可被管理的划分。域可以被划分为子域。4. 域名的解析过程a) 主机向本地域名服务器的查询一般都是采用递归查询。如果主机所询问的本地域名服务器不知道被查询域名的IP地址,那么本地域名服务器就以DNS客户的身份,想其它根域名服务器发出查询请求报文,而不是让该主机自己进行下一步查询。b) 本地域名服务器向根域名服务器的查询同差是采用迭代查询。当根域名服务器收到本地域名服务器发出的迭代查询请求报文时,要么给出所要查询的IP地址,要么告诉本地域名服务器应该想哪个根域名服务器进行后续的查询。5. 万维网WWW(world wide web)是一个大规模的、联机式的信息储藏所。6. 万维网是一个分布式的超媒体系统,它是超

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