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文档简介

_手机棋牌游戏运营方案(扬速科技提供)随着智能终端机和3G的相结合,游戏市场打开了另一扇窗户。其中的潜在商机也把手机游戏开发商带领到了另一个高度,同时我们也要考虑的手机棋牌游戏的运营问题,因为这是一个新兴产业,涉足的商家还很少,机遇与挑战是并存的。所以我们要开拓出一条长远发展的手机游戏运营之路,我们团队跟据自己多年研发手机游戏的经验,给大家列出了以下几点手机游戏的玩家特点,希望能给你一点帮助。手机棋牌游戏玩家的潜在特点:1 年龄:根据网站提供的数据,游戏的玩家年龄在20-40的人占到了70%,这类人喜欢聊天交友,不太喜欢PK,又因为上班所以挂机的系统对他们比较适合,而且也有消费能力。2 性别:网站提供的数据是男玩家比较多,但根据我对巅峰服的观察,好像2330之间的女性玩家也不少。另据玩家提供的信息,部分女大学生对该游戏也很痴迷。3 区域:这个没有实际的数据可以分析,要等IP系统完善以后才能查出。玩家反应湖北、广东的比较多,不管哪个地区多吧,这个问题需要搞清楚,因为这个直接影响到宣传的重点,前期宣传铺垫期可以往玩家比较集中的地区加大各方面资源的投入。构建完善的“游戏文化”系统玩家可以上传图片,写博客日志,另外可以在平台中加入小游戏插件,增加平台的趣味性,玩家游戏交友两不误。参照巅峰家园,“我的部门”可以改为“我的公会”等,给予公会长ID一些管理权限。 具体的设计等待实际执行中不断完善。各阶段市场推广建议总的来说,在棋牌游戏推广前期以吸引玩家为主,推广新玩家为辅;中期以及中后期以吸引新玩家为主,稳固老玩家为辅;后期以巩固全服玩家为主。这个时期是以推广周期短,见效快的方式为主,着重加大新游上线的知名度、扩大消息覆盖面。具体方式如下。这些方式也要覆盖到新玩家,为中后期加大新玩家推广力度做铺垫。棋牌游戏的推广对象:1 点对点通知:邮箱邮件、QQ群发邮件以及手机短信2 媒体:专区、媒体活动、发号、图文推荐、新游期待时间榜3 公会推广4.QQ群推广5.论坛推广6.推广员系统:本来想的是普通推广员与网吧推广员同步,后来了解后发现网吧推广比较难,网管普遍觉得挣得太少。*注:我们团队总结出多年的手机棋牌游戏运营就是趣味的游戏系统+丰富的活动+完整的客服系统+外挂防御+便捷的支付平台,希望这些概述能带给你的游戏一点帮助,有其他手机游戏开发方面的问题可以访问官网。相对来说这是传统的也是理想的留住玩家的思路,就算做不到最好我们也要尽最大努力往这边靠,这才能最大程度的留住玩家。线下交友系统可作为游戏的一个特色,如果推出以后效果不错,应该努力完善这个系统,这不是单凭一个人的脑袋就可以想出来的事情,需

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