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文档简介

作品简介:本程序一共500行左右,实现的功能是用按键代表方向实现2048游戏,本游戏可以设置峰值(是1024、2048、4096或9999?全都由你设置)、可以设置棋盘大小(4x4不爽?8X8欢迎你),此外还可以设置按键和闪灭时间。代码为本人早年所写,很抱歉不能对代码一一注释,写的时候没怎么注释,现在也不想加,抱歉。目前我在写一本C语言入门至半步进阶的书,低至初中生都能看懂,高至大学毕业仍可一学,讲了很多C语言相关但一般书籍都不会讲的东西。出版时间应该会在2019年之前,有兴趣可以关注我的微博:天狼啸幽月(不知道以后会不会改),想找书的话可以搜我的名字(朱劲松)。/* Note:Your choice is C IDE */#include stdio.h#include windows.h#include stdlib.h#include time.h#include conio.h#define N 4 / 间距#define Y0 2 /前空#define X0 4#define bei 13 /初始界面宽度#define bej 40int Gamenum=1024;int startime=300;int Y=4;int X=4;char a=1;/左char b=2;/下char c=3;/右char d=5;char f;int Ga=0;int score=0;/*-| 定位 | -*/void GotoXY(short y,short x)HANDLE app=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD t;t.Y=y;t.X=x*2;SetConsoleCursorPosition(app,t);void begin()int i,j;char ch=0;while(1) system(cls); printf(nnt); /(1,3) for(i=0;ibei;i+) for(j=0;jbej;j+) if(i=0|j=0|i=bei-1|j=bej-1) printf(*); else printf( ); printf(nt); GotoXY(3,5); printf(tt【1 0 2 4】); GotoXY(4,5); printf(t1.开始游戏); GotoXY(5,5); printf(t2.游戏说明); GotoXY(6,5); printf(t3.设置按键); GotoXY(7,5); printf(t4.设置峰值); GotoXY(8,5); printf(t5.设置棋盘大小); GotoXY(9,5); printf(t6.设置星星闪灭时间); GotoXY(10,5); printf(t0.回到主菜单); GotoXY(12,5); printf(t请选择:); ch=getch(); if(ch=1) system(cls); break; /*- | 游戏说明 | -*/ else if(ch=2) system(cls); printf(nn); printf( 【1】点击即可开始1024游戏n); printf( 【3】点击即可设置按键,按顺序分别设置方向左、下、右n (只可字母键或数字键),默认为1,2,3n); printf( 【4】设置峰值,即游戏为1024,2048,还是512等等n); printf( 【5】点击即可设置游戏棋盘规格(2-8),默认4 x 4n); printf( 【6】当达到峰值时该数会消失,消失时该处会闪烁一颗星星,设置该时间,毫秒为单位n); printf( 【0】在游戏说明设置界面,按0随时返回主菜单,n 在游戏进行时只可点“x”退出n); printf( 【游戏规则如下】n); printf( ta.通过“左,下,右”的方式移动所有数字n); printf( tb.相同的数字在某操作下会重叠相加n); printf( tc.当有数字达到1024时,该数字会消失n); printf( td.当最上一层填满或按下“*”时游戏结束n); printf( tf.界面中所有的数字包括消失的数的总和即为分数n); if(getch() continue; /*- | 按键设置 | -*/ else if(ch=3) system(cls); GotoXY(1,2); printf(仅支持字母和数字,设置成功会有提示); for(i=0;i4;i+) GotoXY(i+2,2); if(i=0) printf(请设置左键:); for(f=getch();!(0=f&f=9|a=f&f=z|A=f&f=Z);f=getch(); a=f; printf(%c (设置成功),a); if(i=1) printf(请设置下键:); for(f=getch();!(0=f&f=9|a=f&f=z|A=f&f=Z);f=getch(); b=f; printf(%c (设置成功),b); if(i=2) printf(请设置右键:); for(f=getch();!(0=f&f=9|a=f&f=z|A=f&f=Z);f=getch(); c=f; printf(%c (设置成功),c); if(i=3) printf(请设置上键:); for(f=getch();!(0=f&f=9|a=f&f=z|A=f&f=Z);f=getch(); d=f; printf(%c (设置成功),d); if(getch() continue; /*- | 峰值设定 | -*/ else if(ch=4) system(cls); GotoXY(1,2); printf(峰值设置范围为2-9999,设置成功会有提示); GotoXY(2,2); printf(设置为:); for(scanf(%d,&Ga);Ga9999;scanf(%d,&Ga) GotoXY(2,6); printf(btttt); GotoXY(2,6); Gamenum=Ga; GotoXY(2,9); printf(设置成功); if(getch() continue; /*- | 棋盘设置 | -*/ else if(ch=5) system(cls); GotoXY(1,2); printf(设置棋盘按键,仅2-8(包含),设置成功会有提示); GotoXY(2,2); printf(请设置棋盘的高:); for(f=getch();!(2=f&f=8);f=getch(); Y=f-0; printf(%dt(设置成功),Y); GotoXY(3,2); printf(请设置棋盘的宽:); for(f=getch();!(2=f&f=8);f=getch(); X=f-0; printf(%dt(设置成功),X); if(getch() continue; /*- | 星星时间设置 | -*/ else if(ch=6) system(cls); GotoXY(1,2); printf(时间单位为毫秒,设置范围为10-5000,设置成功会有提示); GotoXY(2,2); printf(设置为:); for(scanf(%d,&Ga);Ga5000;scanf(%d,&Ga) GotoXY(2,6); printf(btttt); GotoXY(2,6); startime=Ga; GotoXY(2,9); printf(设置成功); if(getch() continue; else if(ch=0) system(cls); continue; else system(cls); continue; int ing(void)int ch,i=0,j=0,k=0,temp,geti=0,getj=0,getrand=0,yes=0,ok=1,time0;/*-| 表格区 |-*/GotoXY(Y0-1,X0);for(j=0;jX;j+) for(k=0;kN*2;k+) printf(_);printf(_);for(i=0;iY;i+)for(k=0;k2;k+)for(j=0;jX;j+) GotoXY(Y0+i*3+k,X0+j*N); printf(|); GotoXY(Y0+i*3+k,X0+X*N); printf(|); for(j=0;jX;j+) GotoXY(Y0+i*3+2,X0+j*N); printf(|); for(k=0;kN*2;k+) printf(_); GotoXY(Y0+i*3+2,X0+X*N); printf(|);GotoXY(0,0);printf(分数:);/*-| 内容区 |-*/ int youxiYX; for(i=0;iY;i+) for(j=0;jX;j+) youxiij=0; do srand(clock(); getrand=rand()%(Y*Y); /概率算法,p1:p2:p3=1:3:5 for(i=1;iY+1;i+) if(getrandi*i) geti=Y-i; getj=rand()%X; break; while(youxigetigetj!=0); getrand=rand()%5; if(getrand3) youxigetigetj=2; else youxigetigetj=4; GotoXY(Y0+geti*3+1,X0+getj*N+1); printf(%3d,youxigetigetj); score+=youxigetigetj; GotoXY(0,3); printf(%-6d,score); while(ch=getch()!=*) /*- | 左 | -*/ if(ch=a) for(i=0;iY;i+) for(j=0;jX;j+) if(youxiij!=0) for(k=j+1;kX &youxiik=0;k+); if(kX & youxiij=youxiik) youxiij*=2; youxiik=0; for(j=0;jX;j+) if(youxiij=0) for(k=j;kX;k+) if(youxiik!=0) youxiij=youxiik; youxiik=0; break; /*- | 下 | -*/ else if(ch=b) for(j=0;j=0;i-) if(youxiij!=0) for(k=i-1;k=0 &youxikj=0 ;k-); if(k=0 & youxiij=youxikj) youxiij*=2; youxikj=0; for(i=Y-1;i0;i-) if(youxiij=0) for(k=i;k=0;k-) if(youxikj!=0) youxiij=youxikj; youxikj=0; break; /*- | 右 | -*/ else if(ch=c) for(i=Y-1;i=0;i-) for(j=X-1;j=0;j-) if(youxiij!=0) for(k=j-1;k=0 &youxiik=0 ;k-); if(k=0 & youxiij=youxiik) youxiij*=2; youxiik=0; for(j=X-1;j=0;j-) if(youxiij=0) for(k=j;k=0;k-) if(youxiik!=0) youxiij=youxiik; youxiik=0; break; /*- | 上 | -*/ else if(ch=d) for(j=0;jX;j+) for(i=0;iY;i+) if(youxiij!=0) for(k=i+1;kY &youxikj=0 ;k+); if(kY & youxiij=youxikj) youxiij*=2; youxikj=0; for(i=0;iY;i+) if(youxiij=0) for(k=i;k=0;i-) for(j=X-1;j=0;j-) if(youxiij=Gamenum) youxiij=0; GotoXY(Y0+i*3+1,X0+j*N+1); printf( ); time0=clock(); while(clock()-time0startime); GotoXY(Y0+i*N,X0+j*N+1); printf( ); do srand(clock(); getrand=rand()%(Y*Y); /概率算法,p1:p2:p3=1:3:5 for(i=1;iY+1;i+) if(getrandi*i) geti=Y-i; getj=rand()%X; break; while(youxigetigetj!=0); getrand=rand()%5; if(getrand3) youxigetigetj=2; else youxigetigetj=4; GotoXY(Y0+geti*3+1,X0+getj*N+1); printf(%3d,youxigetigetj); score+=youxigetigetj; GotoXY(0,3); printf(%-6d,score); /*- | 全部输出| -*/ for(i=0;iY;i+) for(j=0;jX;j+) GotoXY(Y0+i*3+1,X0+j*N+1); if(youxiij!=0) printf(%3d ,youxiij); else printf( ); /*- | 判断全满结束 | -

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