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文档简介

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、 图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? 答:多维化、集成性、交互性、实时性。 第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、 红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器 前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测 到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功 能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。 答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信 号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制 器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序; (3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。 答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通 常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷 的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优 点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。 第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。 答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果 没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应 用; 可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大 量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些 冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些? 答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼 编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换 编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图 ,文件内容图形指令 ,文件大小与图的复杂度有关,显 示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑, 适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限 , 位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有 关,显示速度与图的大小有关, 应用特点适于获取和复制,表现力较丰富,但编辑较复杂。图像文件 大,不便于网络传输。 4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点? 答:BMP是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows 应用程序所支持。 这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导 致了它与生俱生来的缺点-占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上 比较流行。 GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用 较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件格式,它与gif和jpeg格式相 比有以下优点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式;(2)PNG能把图像压 缩到极限有利于网络的传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG可以在 所有系统上显示完全一样; 缺点有:(1)PNG不支持像GIF可以存储 多张图片;(2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3)不支持CMYK模式 (青、品红、黄、黑)。 5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解哪些图像文件格式? 答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格 式,在多媒体领域有着很大影响,在做影视编辑时经常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入到AE里面进行后期编辑。EPS格式:苹果Mac机 的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格 式,主要用于排版、打印等输出工作。 6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视角系统的特性,使用量化和 无损压缩编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余信息。压 缩编码大致分成三个步骤: (1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform, FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的图。 (2).使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系 统是最佳的。 (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。 7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什 么? 答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表现在以下四个方面:(1)高压 缩率;(2)无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区域压缩。在压缩 算法上放弃了JPEG所采用的以离散余弦变换算法为主的区块编码方式, 二改用以离散小波变换算法为主的多解析编码方式。 7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上 的冗余? 答:MPEG-1标准中采用1616块的运动补偿缩减时间冗余;混合使用变 换编码、基于视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空间冗余。 8、简述AVS标准的主要特点。 答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率相当;2、AVS的复杂度低,编 码复杂度比H.264明显低,软、硬件实现成本都低于H.264;3、AVS编码 技术为中国主导的知识产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。 9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通过几个具体的应用加以说 明。 答: 视频压缩标准是:H.264标准。H.264标准是CCITT的VCEG和 ISO/IEC的MPEG的联合视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10-高级 视频编码。 H.264标准的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计; (2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4块整数变换;(4)统一的 VLC;(5)帧内预测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。 10、简述H.263标准中QCIF(174144)图像的帧结构。 答:H.263标准中QCIF(174144)图像的帧结构如下:每帧图像被分为 若干个宏块,每个宏块由4个88的亮度块、一个88Cb块和一个88Cr 块组成。由若干个宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量取决于图像 帧的分辨率,如QCIF格式的图像中,一个GOB由一行(11个)宏块组成, 所以每帧图像由9个GOB组成。 第四章音频信号和声卡 1、列出所知道的语音编码标准。 答: 标准比特速 率 编码技术应用制定日 期 G.71164kbpsPCB公共 电话 网 1972年 G.72264kbpsSBC+ADPCM视听 多煤 和会 议电 话 1988.11 G.723.15.3kbps 或 6.3kbps MP-MLQ视频 电话 及IP 电话 1996.3 G.72816kbpsLD-CELP公共 电话 网 1992.9 G.7298kbpsCS-ACELP无线 移动 网、 计算 机通 信系 统 1996.3 2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化? 答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,那么 这种量化称为均匀量化。 非均匀量化是根据信号的不同区间来确定量化间隔的。对于信号取值 小的区间,其量化间隔也小;反之,量化间隔就大 3、什么叫做律压扩?什么叫做A律压扩? 答: 律压扩是非均匀量化的一种,又称为对数PCM,其量化输出值与 作为输入的采样样本值之间的关系由如下的关系式规定: F(x) =sgn(x)ln(1+|x|) / ln(1+) 式中:x为输入信号幅度,规 格化成 -1 x 1;sgn(x)为x的极性; 为确定压缩量的参数,它 反映最大量化间隔和最小量化间隔之比,取100 500。具体计 算时,用 255,把对数曲线变成8条折线以简化计算过程。 律压扩也是非均匀量化的一种,其量化输出值与作为输入的采样样 本值之间的关系由如下的关系式规定: FA(x)=sgn(x) (1+lnA|x|)/(1+lnA) 1/A|x|1sgn(x)【A(x) /(1+lnA)】 0|x|1/A 0 |x| 1/A 1/A |x| 1 式 中:x为输入信号幅度,规格化成 -1 x 1;sgn(x)为x的极性;A 为确定压缩量的参数,它反映最大量化间隔和最小量化间隔之比。 3、在增量调制中为什么会产生粒状噪音? 答:出现噪音的原因是反馈回路输出信号的最大变化速率受到量化阶大 小的限制,在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接 近零的区域,增量调制器的输出会出现随机交变的0和1。 4、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么? 答:基本思想是根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的 一种编码技术。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化增量每隔几个样 本就改变,也可以是非瞬时自适应,即在较长的时间内保持不变。 5、差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么? 答:基本思想根据过去的样本区评估下一个样本信号的幅度大小,这个 值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而减 少了表示每个样本信号的位数。 6、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两个基本思想是什么? 答:两个核心思想是:利用自适应的思想改变量化增量的大小,即使用 小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码大的差值;使 用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测样 本值之间的差值总是最小。 7、声卡的7.1声道都包含那几个声道?其中的“.1”指的是什么? 答: 6.1声道和7.1声道两者非常接近,它们都是建立在5.1声道基础 上,将5.1声道的后左、后右声道放在听音者的两侧,在听音者后方加 上1或者2个后环绕。其中“.1”仍然是指低音音箱,也叫低音炮,用来 播放分离的低频声音,在Dolby环绕中用来播放LFE声道。 8、列出并比较所了解的声卡功能。 答:(1)录制、编辑和回放数字声音文件;(2)控制各声源的音量, 并混合在一起,以便数字化;(3)在记录和回放数字文件时进行压缩 和解压缩,以节省空间;(4)采用语音合成技术,能让计算机朗读文 件。 9、简单说明声卡的工作原理。 答:声卡的工作原理是:主机通过总线将数字化的声音信号以PCM的方式 送到数模转换器(D/A),将数字信号转换成模拟的音频信号。同时又可 以通过模数转换器(A/D)将麦克风或CD得输入信号转换成数字信号,送 到计算机进行处理。 10、简述语音合成和语音识别技术的基本原理和应用领域。 答: 语音合成技术的基本原理:人在发出声音前,进过一段大脑的 高级神经活动,即先有一个说话的意向,然后围绕这个意向生成一些列 相关的概念,最后将这些概念组织称语句发音输出。常用的语音合成技 术主要有:共振峰合成、LPC合成、PSOLA 拼接合成和LMA 声道模型技 术。 语音合成技术的应用领域:(1)人机对话;(2)电话咨询; (3)自动播音;(4)助讲助读;(5)语音教学;(6)电话翻译。 语音识别技术的基本原理:他包括特征提取技术、模式匹配准则和模式 训练技术三个方面,还涉及语音识别单元的选取。语音识别技术的应用 领域:语音识别技术所涉及的领域包括:信号处理、模式识别、概率 论和信息论、发声机理和听觉机理、人工智能。 第五章光盘存储 1、简述光盘的发展史、 答:(1)1980年,PHILIPS和SONY定义了CD-DA标准。(2)1982年,SONY 推出了世界上第一台CD播放机CDP-101,并生产了第一张CD。(3)1984 年,SONY推出世界上第一台汽车CD和便捷式CD播放机。(4)1985年 PHILIPS和SONY定义了CD-ROM标准。(5)1989年,PHILIPS和SONY定义了 交互式CD-I标准。(6)1990年PHILIPS和SONY将CD-ROM标准扩展为CD- ROMXA和CD-R标准。(7)1994年,随着多媒体热潮的掀起,CD-ROM称为家 用计算机的标准配置。(8)1995年,提出新的可擦除CD和CD+标准。 (9)1995年9月,SONY和其他8家公司建立了DVD格式的统一标准。 2、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。 答:CD光盘主要由保护层、反射激光的铝反射层、刻槽和聚碳酸衬垫组 成。CD盘采用螺旋型光道,硬盘采用同心环光道。 3、简述DVD播放机的结构。 答:DVD播放机的结构主要由5部分组成:托盘、电源电路板、影音解码 板、功能控制电路板、影音音频转换书出板。 4、与CD光盘相比,DVD是如何提高其存储容量的? 答:减小光道间距和凹坑尺寸是主要方法。具体来说是通过缩短激光波 长和增大数值孔径来减小光斑尺寸;另一种就是增加层数,因为容量与 层数成正比。 5、对几种新的光盘存储标准进行比较,说明其各自的特点。 答:p148-149 6、为了解决高度光盘驱动器的稳定性和数据可靠性,通常采用来了哪 些技术? 答:(1)True X技术;(2)人工智能纠错技术;(3)自动平衡系统;(4) 双动态抗震悬吊系统(DDSS)(5)数字伺服系统技术 第六章多媒体计算机软件 1、多媒体软件分为几类? 答:多媒体软件可以分为5类:(1)驱动程序;(2)支持多媒体的操作 系统或环境;(3)多媒体数据库准备软件;(4)多媒体编辑创作软 件;(5)多媒体应用软件。从层次上看多媒体软件可以分为4层:(1) 用户层;(2)多媒体应用系统层:(3)多媒体驱动程序;(4)多媒体 硬件。 2、什么是驱动程序,它的主要作用是什么? 答:多媒体系统中直接和硬件打交道的软件称为设备驱动程序。主要作 用是:完成设备的初始化、设备各种操作以及基于硬件的压缩和解压 缩、图像快速变换等基本硬件功能调用。 3简述不同版本windows操作系统对多媒体的支持。 答:Windows 95具有的多媒体功能包括: (1)对音频,视频和图像的压缩服务,对软件开发的开放接口; (2)Video for Windows Runtime使得在Windows 95机器上运行数字视 频成为右能; (3)增强的MIDI提供多达16个通道和多种设备的支持; (4)Sound Recorder让用户通过麦克风,MIDI接口甚至CD记录自己的 声音; (5)CD Player允许播放CD音乐 Windows Vista在以多媒体的支持方面主要增加了以下功能: (1)整合了Windows多媒体中心(MCE)平台; (2)在音频方面,音频驱动工作在用户模式,提高了稳定性,同时速 度和音频保真度也提高了不少,内置了语音识别模块,带有针对每个应 用程序的音量调节; (3)内置了Windows Media Player 11; (4)在系统任务栏里的缩略图播放视频 indows NT支持多种多媒体设备,包括: (1)采用和重构模拟语音信号的波形音频硬件; (2)连接到外部音乐设备(如键盘,合成器和打击乐器)的MIDI接 口; (3)计算机自身板上MIDI合成器; (4)数字化单帧和连续视频信号的视频捕获设备; (5)CD播放器,视盘播放器和游戏棒等相关设备 4、简述windows环境下声音和视频数据的采集过程。 答:声音的采集过程:(1)打开波形输入设备;(2)为采集数据分配 缓冲空间;(3)启动波形输入设备;(4)关闭语音 视频的采集过程: (1)创建视频捕获窗口; (2)设置视频捕获的相关回调函数; (3)搜寻视 频设备并连接相关设备;(4)获取连接设备当前的参数设置并根据需要进 行修改; (5)设置预览帧率; (6)开始捕获数据. 5、评测一个多媒体创作工具的标准应包刮哪些部分? 答:(1)编程环境; (2)各种媒体数据输入能力; (3)动画制作与演播; (4)应用程序间的动态链接; (5)制作片段的模块和面向对象化; (6)易 学习,易使用; (7)多媒体创作工具应设计成操作简便,编辑时易于修改, 所见即所得,菜单和工具布局合理,使用户掌握了基本的操作技能后,能 尽快地进行工作. (8)良好的扩充性. 6、 比较常用的几种媒体播放器,说明Flash的特点。 答:Apple公司的QuickTime、微软公司的Windows Media Player和Real Networks推出的RealPlayer。 三种不同的软件具有一些各自不同的特 点。 QuickTime软件是免费的,但其开发工具和音/视频内容是需要付费的。 QuickTime支持很多的视频格式,其中包括微软早期给出的AVI格式,但 不支持WMV(Windows Media Video)格式 Windows Media Player除了支持Windows环境下的几乎所有音视频格式 外,在其最新的版本里还提供了将录制的电视节目转换为便携式设备能 够浏览的文件格式的能力。 RealPlayer对流媒体的支持功能上与QuickTime、Windows Media Player类似,支持几乎所有主流的音视频格式,包括WMV、AVI、MP3、 MP4以及Apple公司的MOV格式 Adobe公司的Flash也提供对网络视频的支持。Flash是一款支持网页的 基于矢量计算的动画制作软件,从Flash 7版本起提供了对视频播放的 支持。Flash仅支持采用Flash Video格式(FLV)编码的视频格式或 Shock-Wave Flash格式(SWF),但其他文件格式可以转换成FLV或SWF 文件。与上述三大播放器相比,Flash格式要比其他格式的文件小得 多,且能提供更快的下载速度,Flash特别适合于嵌入网页的视频及在 媒体服务器中通过浏览器进行观看的流式文件 第七章多媒体文档的组织与设计 1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素组成? 答:超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有 一定逻辑结构和语义的网络。 超文本系统由结点(node)和链(link) 两要素组成的。 2、什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具备哪些主要的特征? 答:超文本系统是基于超文本信息管理技术的系统。只要的特征有: (1)图形用户接口;(2)向用户给出一个网络结构动态总貌图,是用 户在每一时刻都可以得到当前结点的邻接环境。(3)在超文本系统中一 般使用双向链,这种链支持跨越各种网络;(4)包含管理结点好链信息 的引擎;(5)尽可能不依赖于它的具体特性、命令或信息结构,而更多 的强调其用户界面的“视觉”和“感觉”。 3、Javascript语言与Java语言的主要区别是什么?简述JavaScript语 言在网页设计中的作用。 答:1、开发的公司不同, javascript是netscape公司研发的,java是sun 公司研发的。 2、java是一种真正面向对象的语言。JavaScript是脚本语言,它是基本 事件驱动和对象的语言。 3、Java在运行前要编译,JavaScript其代码发生给客户端之前不用编 译。 4、Java使用强变量,也即是说在编译前,变量必须声明,JavaScript是 弱变量,可以不声明直接使用。 5、代码格式不同,java是一种与HTML无关的格式,需要媒体装载。而 javascript是一种文本字符格式,可直接嵌入HTML中。 4、XML语言是HTML语言的替代语言吗?其主要优点优点有哪些? 答:是。主要有点有:(1)可以广泛的运用于web的任何地方,可以满 足网络应用的需求,具有强大的数据处理能力。(2)基于文本格式,可 以自由定义标志,具有很好的可扩展性。(3)数据的存储格式不受限于 数据的显示格式。(4)XML将使编程更加的简单。(5)便于学习和创 建。(6)代码清晰,便于阅读和理解。 5、什么是SMIL语言?其主要目的是什么? 答:SMIIL是同步多媒体集成语言的缩写,SMIL是由3W(world wide web consortium)组织规定的多媒体操纵语言。主要目的是:通过时序排列 对声音、影像、文字及图形文件进行顺序安排,然后将这些媒体表现看 起来是同步的,使得用户在web页中可以看到和电视节目一样表现形式的 内容。 6、Web2.0与Web3.0有什么区别? 答:Web2.0注重用户的交互作用,用户即是网站内容的浏览者,又是网 站内容的提供者,主要的应用有:博客、微博、RSS、百科全书、社会网 络、P2P、即时信息。与Web2.0时代使用互联网是为了把人与人联系起来 不同,在Web3.0时代使用互联网是为了把信息与信息联系起来,并且能 够利用这些信息结合你的个人偏好来回答 你提出的各种问题。 第八章多媒体数据库概述 1、多媒体数据具有哪些主要的特点,这些特点对多媒体数据库提出了 哪些要求? 答:多媒体数据具有的特点有:(1)数据量:与常规相比较数据量巨 大;(2)数据长度:无法预先估计;(3)数据模型:复杂,具有层次 结构;(4)数据定义及操作:传统的数据库不能满足多媒体数据的需 要;(5)数据传送:多媒体数据无论是声音还是视频媒体,都要求连续 传送或输出,否则将导致严重的失真。 因此对多媒体数据库提出的要求有(功能):(1)支持图形、图像、动 画、声音、动态视频等做媒体字段类型及用户自定义类型。(2)支持定 长数据和非定长数据的集成管理;(3)支持复杂实体的表示和处理; (4)支持同一实体的多种表现形式;(5)具有良好的用户界面;(6) 支持多媒体的特殊查询机良好的处理接口;(7)支持分布式环境。 2、什么是数据模型?它由哪些要素组成?多媒体数据的复合性、分散 性、时序性对数据模型提出了哪些要求? 答:数据模型是数据库管理系统中用于提供信息数据表示和操作手段的 形式架构。数据模型通常有数据结构、数据操作和完整性约束三要素组 成。多媒体数据的复合性、分散性、时序性对数据模型提出的要求有: (1)支持丰富的数据类型及相应的处理;(2)说明不完备信息;(3) 扩充个别对象的定义到其类型定义之外;(4)编组来自不同数据库的数 据并加以一致性处理;(5)描述结构化信息;(6)模拟对象的内部概 念与外部表达;(7)支持上下文无关和上下文有关的引用;(8)支持 数据共享;(9)支持版本的生成与控制;(10)支持系统预定义的操作 和用户定义的操作;(11)支持对象的同频与集成。多媒体数据模型分 为三类:关系数据模型、面向对象数据模型、超文本数据模型。 3、分布式多媒体数据系统具有哪些特点? 答:分布式多媒体数据系统具有的特点有:实时性、同步性、服务质量 (QoS) 4、多媒体数据库有哪些查询方法?是分别对其特点进行分析. 答:多媒体数据库的查询方法有三种:关键字查询、可视化查询、语义 查询。 关键字查询是最简单的查询方法,它要求每个对象都带有精确描述其内 容的标签(或关键字),然后通过该关键字进行快速查询。存在的缺点 有:关键字的准确性问题和信息的丢失。可视化查询不仅包括数字字符 表达式,还包括非数字字符表达式。可视化查询语言允许用户发出视图 查询,并将其转化成低层的查询原语。实现这一功能有两点要求:(1) 查询系统必须将模糊查询映射成内部查询表示;(2)必须对查询语言加 以改动。语义查询是各种方法中最具挑战性的,它采用索引、模式匹配 等多种技术,要求数据库中信息的表示必须包括隐含或明显的语义。 5、传统的数据库在进行多媒体数据存取时,采用了哪些数据类型? 答:采用的数据类型有:字符型、文本型、数值型、逻辑型和日期型。 6、在SOL server数据库中如何存取一个Microsoft Word文档? 答:(1)将Microsoft Word文档转换成二进制数组(byte);(2)把 转换后的二进制数组(byte)作为参数传递给药执行的command。 (3)执行command。 7、 什么是数据挖掘,多媒体数据挖掘的内容? 答:数据挖掘是从大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的实际 应用数据中,提取隐含在其中的、人们事先不知道的、但又是潜在有用 的信息知识的过程。多媒体数据挖掘的内容包括:文本数据挖掘,图像 数据挖掘,视频数据挖掘,音频数据挖掘, 第九章多媒体计算机网络 1、简述多媒体计算机通信网络的特点。 答:多媒体计算机通信网络的特点有:(1)多媒体计算机通信网络与人 的交互界面只要是文字、图像、声音等人性化信息,主要体现了人类感 觉器官对多媒体的自然需求;(2)多媒体计算机通信网络可以通过各种 属性信息直接与外界交互。(3)在进入计算机通信网络进行处理、存储 和传输时,都被转换成统一的数字编码信息。(4)人对多媒体计算机通 信网络具有特别重要的作用。 2、如果按辖域分类,通常的计算机网络可以分为几种? 答:局域网(LAN),城域网(MAN),广域网(WAN),互联网 3、ATM技术和IP技术各自有什么特点?它们通过什么方式可以融合在一 起? 答:ATM技术(异步传输模式)是一种传输模式,信息被组织成信元,因 包含来自某用户信息的各个信元不需要周期性出现,因此这种传输模式 是异步的。 IP技术的特点是它可以在任何介质和网络上,可以保证异种网络的互 通。 ATM技术和IP技术是通过叠加方式或集成方式融合在一起的。 4、为了适应多媒体通信,应对网络提出哪些要求? 答:高传输带宽的要求,不同类型的数据对传输要求也不同,对多媒体 传输有连续性与实时性的要求,对多媒体的传输有同步的要求,具有多 方参与通信的特点。 5、分布式多媒体计算机系统具备哪些基本特征? 答:(1)多媒体综合性;(2)资源分散性:(3)运行实时性:(4) 操作交互性:(5)系统透明性。 6、试比较几种不同无线接入技术的特点,并以此分析未来无线接入 的技术的发展趋势。 答:(1)GPRS是一种用于GSM的标准化分组交换数据业务,使移动通信 页数据通信相结合,GPRS将支持从低速短消息到高速企业局域网通信。 (2)WAP主要针对无线网络的带宽低、反应时间长、无线信道可靠性低 等特点而设计的独立于底层承载的移动英特网应用协议。(3)蓝牙技术 是一种短距离的通信标准,主要面向网络中各类数据及语音设备。(4) IEEE802.11协议主要解决办公室局域网和校园网中的用户与用户终端之 间的无线接入,支持无线电波和红外线。(5)WIMAX的全名是微波存取 全球互通,是一项无线城域网(WMAN)技术,是针对微波和毫米波频段 提出的一种新的空中接口标准。优势有:传输距离远、高速的带宽接 入、提供多媒体通信服务、提供优良的最后一千米网络接入服务。 7、分布式多媒体系统从功能上可以分为几层?每一层的功能是什么? 答:分布式多媒体系统从功能上可以分为五层。每一层的功能如下: (1)多媒体接口层:实现多媒体输入的模/数转换;实现多媒体输入的 数/模转换;对输入的数据打上时钟标记。(2)多媒体传输层:采用各 种协议提供多媒体数据;可实现从远程发送来的数据与本地的数据具有 相同的机制,并对高层提供支持。 (3)流管理层:数据源通过下层传 输层获取多媒体数据流;向目的地和高层提交多媒体数据;对单一媒体 进行压缩编码处理等;流输入的选择和分发。 (4)多媒体表示层:流 间和流内的同步:综合同步多媒体数据;对特定流进行处理。(5)应用 层:支持网络环境下的各种多媒体的资源共享;支持实时的多媒体输入 和输出;支持系统范围内透明的存取;支持在网络环境交互式的操作和 对对媒体信息的获取、加工处理、存取、通信和传输等。 8、什么是网格?它对未来互联网的应用会产生什么样的影响? 答:网格是把整个Internet整合成一台巨大的超级计算机,实现计算机 资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共 享。 网格会带来一场互联网的革命,将改变整个计算机世界的格局, 从而给世界各行各业带来巨大的效益。 9、什么是流媒体? 答:流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、 视频、动画或其他多媒体文件。 10、支持流媒体传输的协议有哪些?彼此之间有哪些异同? 答:支持流媒体传输的协议有:(1)RTP/RTCP协议:RTP是一个网络传 输协议,特点有:协议的灵活性;数据流和控制流分离;协议的课扩充 性和实用性。RTCP是RTP的伴生协议,提供传输过程中所需的控制功能。 (2)RSVP协议:是一种可以提供音频、视频、数据等混合服务的互联网 络综合服务。特性有:可以在点对点传播和多点组播的网络通信应用中 进行预留资源的申请,可以动态的调节资源的分配;简单;面向接收 端;在路由器和主机端维持“软”状态;支持ipv4和ipv6。(3)RTSP协 议:RTSP协议时TCP/IP协议体系中的一个应用层协议。特性有:可扩展 性;已解析;安全;独立于传输;多服务器支持;记录设备控制;流控 与会议开始分离 11、试举一基于P2P技术实现的网络应用的实例,分析其网络结构和工 作原理。 答:P2P(Peer to Peer)技术称为对等网络技术,是一种用于不同计算 机客户之间,不经过中间设备直接交换信息的技术,实质上是一种网络 结构思想。 P2P技术的目的就是希望能够充分利用Internet中所蕴含的潜在的计算资 源,通过系统中各个节点之间直接的数据通信引导网络计算从中心走向 边缘,充分利用终端设备的处理能力,每个节点主动地加入网络中共享 资源。 特点:分散化、可扩展性、鲁棒性、高性能 第十章多媒体应用系统 2、什么是IP电话?IP电话通话的方式有哪几种?简述它们之间的异 同。 答:IP电话是在IP网络即信息包交换网络上进行的呼叫和通话,而不是 在传统的公众交换电话网络上进行的呼叫和通话。IP电话通话的方式 有:(1)PC到PC;(2)PC到电话;(3)电话到电话. 不同之处: (1)PC到PC之间通话双方同时利用计算机和Modem拨号上Internet,然后 利用计算机中的多媒体技术,实现通话的声音传送。 (2)PC到电话通话时一方利用计算机连上因特网,然后通过商业公司提 供的IP电话服务器(网关)将电话拨叫到对方普通的电话机上。 (3)电话到电话又三种形式的通话: 都有计算机与电话直接连接,用 户不必直接操作计算机,但只能进行单点对单点的通话没有标准的通信 服务功能; 通话双方都不需要计算机,只需各自配备上网账号和专用的 IP电话设备。IP电话服务器支持下的“电话到电弧”方式。 相同之处是:都是利用Internet传送语音。 3、VOD系统有几种?简述它们各自的特点。通过目前的有线电视系统和 电话系统如何实现视频点播。 答:VOD系统按照业务的交互性能可分为两种类型(1)全交互型VOD或真 视频点播TVOD-根据用户的点播指令,网络向用户提供单独的信息 流,具有双向对称的传输容量。(2)准VOD-每个电影节目按照一定 的时间间隔,重复发送有限个信息流,供给所有的点播用户使用。(3) NVOD系统是一种非对称的双工传输系统,解决用户主动收看电视节目的 问题。 4、什么是MMS,它与SMS有什么不同? 答:MMS(多媒体消息业务)通常又称为彩信。它最大的特色就是支持多 媒体功能,能够在支持彩信功能的手机之间或手机与计算机之间传递功 能全面的内容和信息,这些信息包括文字。图像、声音、数据等各种多 媒体格式的信息。 5、什么是即时通信系统,分析其系统架构和工作原理。 答:即使通信系统是指使用英特网技术,允许人们实时的传送文本、语 音、视频和数据文件等信息软硬件系统。 即时通信系统的结构主要为三大部分:服务器端、客户端和注册数据 库。 工作原理:每个用户在Internet中有一个唯一的标示,在使用即时通信 时,将自己的标示和所用的IP及端口号进行发布。用户通过查询获得其 他用户的信息,从而建立用户之间的联系,实现通信。 6、H.323 H.323协议体系是基于分组网的多媒体通信系统,它定义了分组网上提供 多媒体通信服务的终端与设备的功能部件、

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