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文档简介

第一章 Visual Basic程序开发环境 1.了解Visual Basic的运行环境及启动、退出。 2.了解Visual Basic功能及特点。 3. 熟悉Visual Basic的集成开发环境。 4. VB帮助系统 本章要求: 1.1 Visual Basic 6.0简介 一、Visual Basic的发展 Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序 开发工具,Visual “可视化的”,是一种开发图形户界面 (GUI)的方法。Visual的英文含义就是可视化,“可视的 Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编 程方法,之所以叫做“可视化”,你只要看到VB的界面就会明 白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。 在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影 无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控件模式化,并且 每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。 这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个 按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂 的工作的。 1.1 Visual Basic 6.0简介 VB版本: 1991年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,VB.Net(7.0)版本 5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版) Visual Basic 6.0的版本 学习版: 用于初学者开发基于Windows的应用程序 专业版: 用于专业人员开发客户/服务器应用程序 企业版: 用于创建高级的、高性能的网络应用程序 二、Visual Basic的特点 1. 具有面向对象的可视化设计工具 2. 事件驱动的编程机制 传统编程方式:面向过程,程序流程是事先设计好的。 图形界面应用程序:事件控制着程序的运行流向。 事件驱动 :在事件驱动模式下,程序的执行是依靠系统 能够被识别的触发事件启动的。 3. 结构化的程序设计语言 VB是解释型语言,在设计VB程序的过程中,随时可以 运行程序,而在整个应用程序设计好以后,可编译生成可 执行文件,脱离VB环境,直接在windows环境下运行。 二、Visual Basic的特点 4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 5.支持DDE、DLL和OLE DDE:dynamic data exchange 实现与windows其他应用程序的动态数据交换 DLL: dynamic link library 可以将C/c+写的程序加入到VB应 用程序中去,或调用API函数,实现软件开发包具有的功能。 OLE: 将每个应用程序作为一个对象,将不同的对象链接起来, 嵌入到某个应用程序中去,这样可得到具有声音,动画,图像, 文字等各种信息的集合式文件。 6.开放的数据库的访问与网络支持 1.2 安装和运行Visual Basic 6.0 一、运行环境 1、硬件: 486DX/66 MHz 或更高的处理器(推荐 Pentium 或更 高的处理器),一个 CD-ROM 驱动器,VGA 或分辨率更 高的监视器。=16 MB RAM ,鼠标或其他光标控制设备 。 2、软件: Windows 95 或更高版本,或 Windows NT 3.51或更 高版本。 二、安 装 在 CD-ROM 驱动器中插入Visual Basic6.0系统 CD 盘 。安装程序在CD盘的根目录下,运行安装程序Setup.exe, 即可进入“安装程序向导”。如果您的计算机能够在系统中 运行 AutoPlay,则在插入 CD 盘时,安装程序将被自动加 载。选取“安装 Visual Basic 6.0”。同样进入“安装程序向导 ” 单击Windows“开始”按钮,指向“程序”,再指向 Microsoft Visual Basic 6.0图标,就可以启动Visual Basic 6.0。并进入到 Visual Basic 集成 开发环境 。 当需要退出Visual Basic时,可以关闭Visual Basic集 成环境窗口,或通过菜单命令“文件退出” 退出。 三、启动 Visual Basic 1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境 菜单栏 工具栏 代码窗 口 工具箱 窗体设计器 窗口 立即窗 口 监视窗 口 工程窗 口 属性窗 口 布局窗 口 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计 时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码 并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 (2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程 序交流。可查看代码,但不能改动它。 (3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中 断模式下,用户可查看各变量及属性的当前值,从而了解程 序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置 、单步执行或继续执行程序。 2.窗体(Form)设计窗口 窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作 为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以 在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外 观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时 缺省名为Form1,Form2, . . .。 应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别 窗体设计窗口 窗体名 窗体文件名 3.代码(code)窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“ 工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器 窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。 过程下拉 列表框 代码区 过程查看 全模块查看 拆分栏 对象下拉 列表框 自动列出成员特性: 自动列出控件的属性和方法。 自动显示快速信息: 自动显示语句和函数的语法格式 自动语法检查: 出错时显示为红色。 进入代码编辑器窗口的方法: 双击窗体的任何地方 右击窗体,从快捷菜单中选择“查看代码 ” 单击工程资源管理器窗口中的“查看代码 ”按钮。 执行“视图”菜单中的“代码窗口”命令。 4. 属性(properties)窗口 属性是指对 象的特征,如大小 、标题或颜色等数 据。在Visual Basic6.0设计模式 中,属性窗口列出 了当前选定窗体或 控件的属性的值, 用户可以对这些属 性值进行设置。 对象下拉列表框 属性说明 属性列表框 选项卡 显示: 视图属性窗口 使用工具栏按钮 按F4键 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工 程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 5. 工程资源管理器(project explorer)窗口 工程: 每个应用程序可称为一个工程 每个工程可包括多种类型的文件 文件类型: .Vbp .Frm .Bas .Cls .Res .Ocx .Frx .Vbp :工程文件 .vbg: 工程组文件 .frm:窗体文件,一个应用程序最多有255个。 .bas:程序模块文件 .cls: 类模块文件 .res:资源文件是一种可以同时存放文本、图片、声音等 多种资源的文件,它由一系列独立的字符串、位图及声 音文件组成,是一种纯文本文件,可以用文字编辑器编 辑。 Ocx:表示ActiveX控件的文件 Frx:窗体的二进制数据文件 一个工程必须包含的文件类型是:.vbp, .frm, .frx 工具箱提供一组工具, 用于设计时在窗体中放置控件 生成应用程序的用户接口。系 统启动后缺省的General工具 箱就会出现在屏幕左边,上面 有常用“部件” 6. 工具箱(ToolBox)窗口 工具箱中的控件可以有三类: 内部控件默认状态下工具箱中显示的控件 ActiveX控件存于.OCX文件中,包括各种 版本的VB控件以及第三方厂家提供的控件 , 必要时可添加到工具箱中。 可插入对象将其他应用程序产品作为一个 对象加入到工具箱中。如Excel工作表、公式 等。 添加选项卡: 右击工具箱添加选项卡输入名称 添加控件: 将控件直接拖入新选项卡 切换选项卡: 单击选项卡名称 删除选项卡: 右击选项卡名称删除选项卡 窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表 示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗 口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体 相对于主窗体的位置。 7窗体布局窗口 8立即窗口 用于调试应用程序。 可键入或粘贴一行代码,按下回车键立即执行。 9. 单文档界面和多文档界面 VB有两种应用程序界面: 单文档界面(SDI) 多文档界面(MDI) 1.4 Visual Basic 6.0帮助系统的使用 一、MSDN的安装 (用于提供帮助文档): 67MB。 二、使用MSDN Library

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